306 résultats trouvés
- 27 nov. 2013, 20:17
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- Sujet : (Minecraft) Métro
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Re: (Minecraft) Métro
Voici une carte du métro mise à jour: http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Corax/Corax_1368189173_Carte_Conf.png Les rectangles représentent les domaines et les traits les lignes de métro existantes. En voici une, et on remercie bien fort Corax! :biere: (Parce que c'est vraiment pén...
- 27 nov. 2013, 13:27
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- Sujet : (Minecraft) La cité sous-marine
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Re: (Minecraft) La cité sous-marine
Et qu'en est-il du Nether?
- 27 nov. 2013, 08:30
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- Sujet : (Minecraft) La cité sous-marine
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Re: (Minecraft) La cité sous-marine
Pour moi, Lyon est au sud, héhé
Oui oui, on va arrêter avec cette histoire de centre parce que ça devient ridicule
Oui oui, on va arrêter avec cette histoire de centre parce que ça devient ridicule
- 27 nov. 2013, 08:08
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- Sujet : (Minecraft) Métro
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Re: (Minecraft) Métro
Elle n'est pas inutile puisqu'elle va au sud! Et c'est la seule en plus de ça!
Par centre est-ce que c'est l'accès à la gare à l'extrême sud, l'espèce de petite construction en grès?
EDIT: Le tunnel de mon métro est bien finalisé. Manque plus que quelques mètres de rails
Par centre est-ce que c'est l'accès à la gare à l'extrême sud, l'espèce de petite construction en grès?
EDIT: Le tunnel de mon métro est bien finalisé. Manque plus que quelques mètres de rails
- 26 nov. 2013, 17:58
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- Sujet : (Minecraft) La cité sous-marine
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Re: (Minecraft) La cité sous-marine
Corax, ne te sens pas stressé à l'idée qu'on te pique le centre de la map ;) Il est évident que juridiquement parlant, la cité sous marine est bien le centre de la map mais je pense quand même qu'à quelques coudées près, mon château (car c'est bien de cela que je parlais), est quand même légèrement ...
- 25 nov. 2013, 20:53
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- Sujet : (Minecraft) La cité sous-marine
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Re: (Minecraft) La cité sous-marine
Oui mais autant ça peut bien rendre pour certains bâtiments, autant ça peut être vraiment laid pour d'autres. Je n'ai pas d"'exemple sous la main, mais je voyais par exemple un gros truc entouré de murailles et de ponts au centre de la map...
- 25 nov. 2013, 17:52
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- Sujet : (Minecraft) Fort-Terreur
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Re: (Minecraft) Projet de Sigmar: Comté de Meinhardt
Disons plutôt ambitieux! ;) EDIT: Il est évident que les photos mises plus haut ne correspondent plus au chantier actuel. Si vous tenez à suivre l'avancement du fort, il vous faudra pour le moment aller sur la Dynamap. EDIT2: La prochaine fois que je me connecterai sur le serveur, j'installerai un d...
- 25 nov. 2013, 17:51
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- Sujet : (Minecraft) La cité sous-marine
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Re: (Minecraft) La cité sous-marine
Ca peut être sympa en effet pour les styles nordiques comme le fait si bien Léonius!
- 23 nov. 2013, 22:49
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- Sujet : (Minecraft) Métro
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Re: (Minecraft) Métro
Je refais ma demande de construction de métro. Le seul problème, c'est que la gare qui se trouve dans le désert, il se trouve que ce n'en soit pas une en fait. Juste un tunnel qui se finit sur un escalier. J'ai déjà fait ma gare et j'ai commencé le tunnel, il me faut une autorisation pour totalement...
- 17 nov. 2013, 19:19
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- Sujet : (Minecraft) Métro
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Re: (Minecraft) Métro
Sauf si l'on meurt atomisé par un creeper courageux alors que l'on dormait bien gentiment dans son lit. Autre raison: l'exploration. J'explore, je dors, je casse mon lit et je continue l'exploration. Et puis simplement parce que faire des métros pour se balader dedans en courant jusqu'aux champs de ...