106 résultats trouvés

par zolotarev
31 oct. 2010, 14:26
Forum : Magie
Sujet : Magie suprême 0.90b
Réponses : 85
Vues : 34463

Re: SupremeMagicka 0.89

Sinon télécharge le mod ingrédients de Tamriel dispo sur la conf car c'est lui qui est inclus dans Cobl Ok, merci pour l'info. Mais en fait je viens de m'apercevoir que tous les ingrédients sont issus de Morrowind et de ses extensions ;) (rhooo le fainénant, je ne m'étais même pas donné la peine de...
par zolotarev
31 oct. 2010, 12:58
Forum : Ressources communes
Sujet : COBL - Bibliothèque de ressources communes pour Oblivion 1.74
Réponses : 130
Vues : 44973

Re: Common Oblivion

Hello, est-ce que par hasard les noms des ingrédients suivant auraient déjà été traduits ? - Adamantium Filings - Lloramor Spines - Luminous Russula - Noble Sedge - Violet Coprinus - Racer Plume - Sweetpulp - Trama Root - Coda Flower J'en ai besoin pour un patch de compatibilité avec COBL (pas grave...
par zolotarev
31 oct. 2010, 12:52
Forum : Magie
Sujet : Magie suprême 0.90b
Réponses : 85
Vues : 34463

Re: SupremeMagicka 0.89

Hello, vaykadji ayant eu un soucis je reprends la traduction. Bon, en fait (après en avoir parlé avec p'tit dragon), c'est moi qui vais m'occuper de la traduction du mod (comme j'avais déjà bien avancé) ^^ Question technique pour les pros: le mod nécessite normalement OBSE v17, mais comme j'ai recom...
par zolotarev
27 oct. 2010, 21:58
Forum : Cyrodiil
Sujet : La ville de Bartholm - Town of Bartholm
Réponses : 171
Vues : 33962

Re: La ville de Bartholm - Town of Bartholm

Hello,

juste pour signaler qu'un "filtre de bruit" (enfin un fichier terrainnoise.dds dans texture\effects) a dû être glissé par inadvertance dans l'archive du mod, du coup cela peut créer des surprises ;)
(À moins que cela ne soit volontaire, ce qui serait assez étrange ...)

:bye:
par zolotarev
20 oct. 2010, 19:40
Forum : Personnages
Sujet : Martigen's Monster Mod
Réponses : 173
Vues : 44557

Re: Martigen's Monster Mod 3.7b1

Oui, MMM remplace complètement le leveling des créatures.
Il modifie aussi leurs listes de "butin" mais ne touche pas aux listes d'armes et armures, il est donc possible d'utiliser un mod d'équilibrage pour l'équipement (celui d'Ancestral Ghost dispo sur wiwi par exemple).

:bye:
par zolotarev
13 oct. 2010, 19:59
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Colored world map for Elsweyr
Réponses : 22
Vues : 2965

Re: Colored world map for Elsweyr

Non la carte est effectivement coupé au sud, il existe des variantes mais Illina n'a encore rien dev de ce côté...(Juste le paysage). Hé, c'est du chipotage là :D il manque juste un tout petit bout à l'extrême pointe au Sud-Ouest où on ne peut même pas aller en jeu depuis bien avant qu'on essaye de...
par zolotarev
13 oct. 2010, 18:42
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Colored world map for Elsweyr
Réponses : 22
Vues : 2965

Re: Colored world map for Elsweyr

Amako a écrit :Il me semble oui, elle ne représente que l'est de la province alors que tout la province est occupée normalement.
Non, la carte prend bien l'ensemble d'Elsweyr ;)

FTC, tu veux seulement une carte avec les nouvelles routes et les ponts, ou tu veux aussi qu' apparaisse Elsweyr ?
par zolotarev
13 oct. 2010, 14:06
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Colored world map for Elsweyr
Réponses : 22
Vues : 2965

Re: Colored world map for Elsweyr

^^ ok mais comment je fait si je veux mettre plusieurs carte ensemble et qu'il n'y a pas de carte contenant les deux mods ? Mais il n'y a pas besoin de mettre plusieurs cartes :mdr: Tu choisis tout simplement celle avec la combinaison de lieux qui t'intéresse. Dis-moi ce que tu veux voir apparaitre...
par zolotarev
12 oct. 2010, 15:34
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Colored world map for Elsweyr
Réponses : 22
Vues : 2965

Re: Colored world map for Elsweyr

a bon ? sa veux dire que lon peut fusionner les carte ou pas ? par exemple pour celle de bartholm et celle de Elsweyr ? Non, mais tu peux trouver des cartes pour pratiquement toutes les combinaisons de mods qui rajoutent des villes, des provinces etc ... Par exemple si tu veux une carte avec Elswey...
par zolotarev
12 oct. 2010, 11:33
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Malevolent - Le retour
Réponses : 85
Vues : 22297

Re: Malevolent - Le retour

Alors j'ai procédé par élimination en désactivant les mods installés et il en est ressorti que c'est le Martigen Monster Mod qui posait problème. En le désactivant Le bug a disparu. :pensif: Ah bah elle est bien bonne celle-là :shock: ! Pareil que toi :pensif: Tu es obligé de désactiver l'esp ou en...

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