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par Crisis
08 mars 2014, 22:53
Forum : En cours de développement
Sujet : Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)
Réponses : 138
Vues : 46472

Re: Fallout 3 - New York 2277 (Acte I en cours...)

Alors les amis, vendez-moi du rêve ! Qu'en est-il de ce projet ambitieux ?
Où en êtes-vous, des gens aiment vos idées et patientent ici ! :D
(Oui, j'apparais tel un sauvage comme ça moi !)
par Crisis
08 mars 2014, 22:47
Forum : En cours de développement
Sujet : Tchernobyl et Pripyat grand projet en cours de création :)
Réponses : 34
Vues : 23518

Re: Tchernobyl et Pripyat grand projet en cours de création

Malhuin a le dernier post surtout, je sors un sujet du grenier, plein de poussière et de moisissure pour me demander, avec un certain déséquilibre interne entre espoir/désespoir qui équivaut à 85-15%. Je vous laisse deviner lequel est à 85%. Plein d'idées qui fusent dans tous les sens pour finalemen...
par Crisis
22 sept. 2013, 08:52
Forum : Histoires
Sujet : Comment créer un mod ?
Réponses : 12
Vues : 2868

Re: comment créé un mode

S'acharner sur lui ne réglera rien vous savez ... Si une personne a signalé les défauts de sa présentation, il me semble qu'en rajouter une couche chacun c'est le prendre pour un bouc émissaire, simplement lui demander de détails plus précis sur son idée de mod, c'est pas mal ! Après je suis d'accor...
par Crisis
02 sept. 2013, 11:16
Forum : Jouabilité
Sujet : Wasteland Defense v1.8
Réponses : 71
Vues : 14823

Re: Wasteland Defense v1.8

Bonjour, J'ai installer ce mod avec nexus mod manager, quand je lance ma partie le message d'explication s'affiche correctement mais quand j'essaye de construire le château d'eau il se retrouve à 10m de haut. C'est moi qui ai fait une mauvaise manip ? Quelqu'un a une solution ? Merci d'avance. Acti...
par Crisis
30 août 2013, 18:18
Forum : Histoires
Sujet : Problème Weapon Animation replacer FOMOD
Réponses : 1
Vues : 992

Re: Problème Weapon Animation replacer FOMOD

Tu as téléchargé le mod ici => http://newvegas.nexusmods.com/mods/43240/? Si c'est le cas, c'est normal qu'il ne fonctionne pas, ce n'est qu'un script qui installe le mod comme le dit l'auteur dans sa première phrase ;) This is a scripted FOMOD installer for the Weapon Animation Replacers mod by joe...
par Crisis
29 août 2013, 13:07
Forum : Jouabilité
Sujet : More Perks 2.4.6
Réponses : 218
Vues : 43263

Re: More Perks/ Nouvelles aptitudes

Pour info Fornax c'est le nom latin de la constellation du four... -_-' Fornax est le nom d'un magasine de charme dans Mass Effect ;) C'est peut-etre Crisis qui lui a envoyé. Le mod sera dispo ne vous en faites pas ^^ Je travaille dessus activement Me souviens plus ... Possible ! Au fait Engel, tu ...
par Crisis
28 août 2013, 20:01
Forum : En Traduction
Sujet : RTS Real Time Settler
Réponses : 195
Vues : 30252

Re: [À TESTER] RTS Real Time Settler

Merci à toi A. de reprendre le flambeau ;) En effet, je n'ai plus spécialement le temps pour ça (Examens à repasser, rentrée, tout ça ...) il vaut mieux donc ne pas me les envoyer à moi ^^
par Crisis
28 août 2013, 18:16
Forum : En Traduction
Sujet : RTS Real Time Settler
Réponses : 195
Vues : 30252

Re: RTS Real Time Settler

J'ai envoyé le mod sur le serveur ! (Merci au service de stockage en ligne surtout, je ne l'avais plus sur mon bureau). Comme déjà dit, il reste très probablement encore des erreurs de traduction, de sens, fautes d'orthographes peut-être (2 heures de traduction d'affilée, pour moi, c'est fatiguant ;...
par Crisis
15 août 2013, 20:28
Forum : Jouabilité
Sujet : More Perks 2.4.6
Réponses : 218
Vues : 43263

Re: More Perks/ Nouvelles aptitudes

Dovahcat a écrit :Hum, si la question s'adresse à notre fan de Mass Effect
:mdr: Je me sens rassuré de pas avoir été le seul à avoir compris d'où venait le Fornax, j'ai cru que j'étais un peu pervers !
par Crisis
08 août 2013, 11:08
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Pack de contenu de Willhaven
Réponses : 12
Vues : 4735

Re: Pack de contenu de Willhaven

Un petit fix pour certaines meshes qui n’apparaissaient pas, comme les lunettes sur la première tenue (problème que je rencontre actuellement ;) )

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