4092 résultats trouvés
- 29 août 2021, 08:51
- Forum : Audio
- Sujet : Vrai Akaviri 1.0
- Réponses : 6
- Vues : 1372
Re: [En cours] Vrai Akaviri
Salut, as-tu créé les fichiers lips (et donc les .mp3) ? Dans ta phrase je comprends que tu as seulement les .wav Il y a aussi des formats et encodages à respecter pour les .wav et .mp3 mais normalement si tu as poncé le wiki tu as dû voir passer l'info. Si ça ne vient pas de là, alors c'est peut-êt...
- 22 août 2021, 16:27
- Forum : Idées
- Sujet : une armure orque revalorisant la classe
- Réponses : 12
- Vues : 1301
Re: une armure orque revalorisant la classe
Retour au sujet initial ou créez votre topic dans une rubrique adaptée, merci !
- 03 août 2021, 07:26
- Forum : Aide
- Sujet : [Aide/Conseil] Packs Texture/Meshes Loose Files
- Réponses : 16
- Vues : 760
Re: [Aide/Conseil] Packs Texture/Meshes Loose Files
Salut, avec MO2 dans la liste de gauche des mods, fais un clic droit > Create un empty mod. Ensuite fais un clic droit sur ce mod > Open in Explorer pour accéder au dossier créé. Par contre je ne suis pas convaincu que tu gagnes sur l'utilisation de ta carte graphique, à mon sens les ressources sont...
- 19 juil. 2021, 08:43
- Forum : Aide
- Sujet : Des NIFs propres.
- Réponses : 2
- Vues : 407
Re: Des NIFs propres.
Bonjour, je ne crois pas que ça existe sans qu'ils aient eux-même une retexturation. Les meshes nettoyés et optimisés le sont sur leur structure et nombres de polygones en doublons généralement. Le problème que tu as viens de l'UVmapping je pense (https://fr.wikipedia.org/wiki/Cartographie_UV), c'es...
- 02 mai 2021, 09:59
- Forum : Guides
- Sujet : Précis condensé à l'usage d'un nettoyage
- Réponses : 25
- Vues : 5627
Re: Précis condensé à l'usage d'un nettoyage
Charge la VO et la VF pour comparer ? Il n'y a pas de raison pour qu'xEdit modifie ce champs. Le matérial swap, c'est un jeu de textures alternatives pour le mesh chargé par le jeu, ce qui permet d'avoir 1 mesh pour plusieurs modèles différents. Depuis Fallout 3 avec les Textures Set c'est possible,...
- 19 avr. 2021, 19:14
- Forum : Guides
- Sujet : Précis condensé à l'usage d'un nettoyage
- Réponses : 25
- Vues : 5627
Re: Précis condensé à l'usage d'un nettoyage
Tu peux faire mettre quelques captures d'écrans, au moins du message d'erreur ?
- 04 avr. 2021, 20:01
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation de Vosky
- Réponses : 4
- Vues : 196
Re: Présentation de Vosky
Bienvenue !
- 03 avr. 2021, 20:30
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation
- Réponses : 4
- Vues : 277
Re: Présentation
Bonjour et bienvenue !
Je t'ai confié un statut qui te permet d'accéder à ce que tu recherches. Je t'ai mis en tant que Testeur comme je ne connais pas l'objet de ta recherche, mais c'est informel et n'engage à rien
Je t'ai confié un statut qui te permet d'accéder à ce que tu recherches. Je t'ai mis en tant que Testeur comme je ne connais pas l'objet de ta recherche, mais c'est informel et n'engage à rien
- 21 févr. 2021, 09:07
- Forum : Présentation
- Sujet : Présentation
- Réponses : 5
- Vues : 355
Re: Présentation
Bienvenue !
- 21 févr. 2021, 09:04
- Forum : Aide
- Sujet : Pancarte à l'envers
- Réponses : 1
- Vues : 175
Re: Pancarte à l'envers
Ça ressemble à un problème de chargement des ressources (absence de textures, mesh qui ne gère pas la gravité).