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par benorun974
12 mars 2022, 08:09
Forum : Aide
Sujet : Problème skse 2.0.20
Réponses : 31
Vues : 3328

Re: Problème skse 2.0.20

J'ai refait mon installation, supprimer certains mods avec DLL, mis à jour PapyrusUtil qui était écrasé par une version plus ancienne par le mod "Toquez simplement" :siffle: :xD: (le mod original, pensez à supprimer le DLL de l'archive) et je confirme que j'ai une limite de DLL au delà de ...
par benorun974
12 mars 2022, 07:55
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Sujet : (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0
Réponses : 8
Vues : 603

Re: (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0

J'ai un bug mais je ne suis pas sûr que ce soit avec ce mod. Emili modifie tout le looting des objets/ingrédients. J'ai installé happy little tree et j'ai de la mousse et des ruches qui flottent dans les aires. Avec la console, ça me dit que la ruche ou la mousse est modifiée par happy et auparavant...
par benorun974
09 mars 2022, 19:18
Forum : Aide
Sujet : Problème skse 2.0.20
Réponses : 31
Vues : 3328

Re: Problème skse 2.0.20

Tu crois que çà vient de là ? :pensif:
Tu as combien de dll installés ?

Edit: ça ne change rien :'(

Peut-être du côté de Nemesis et des animations ? :pensif:
par benorun974
09 mars 2022, 18:12
Forum : Aide
Sujet : Problème skse 2.0.20
Réponses : 31
Vues : 3328

Re: Problème skse 2.0.20

Salut lams48 (et les autres aussi hein :bye: ) Je sais pas si tu as résolu ton problème mais quand je te lis j'ai exactement les mêmes problèmes. J'étais dans la partie animation de mon installation et pareil que toi, même message que l'erreur avec SSE Display mais moi c'était avec Go to bed. (Cf mo...
par benorun974
09 mars 2022, 06:24
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Sujet : (SkyRem) GABI - Genres distincts 8.2.1
Réponses : 13
Vues : 1611

Re: (SkyRem) GABI - Genres distincts SSE 8.0.1

Salut. Du coup il y aura une MàJ de Skyre(Grace) vu qu'il est intégré dedans?
par benorun974
08 mars 2022, 14:30
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Sujet : Nemesis - Installation et utilisation
Réponses : 39
Vues : 20699

Re: Nemesis - Installation et utilisation

Est-ce que quelqu'un a déjà eu ce problème avec les mods d'animation? J'installe mes mods et je lance le jeu et çà crash au démarrage avec ce message : SSE Displays Tweaks D3D11CreateDeviceAndSwapChain Failed:0x887A0004 Çà me l'a fait avec le mod "Go to bed" (j'ai testé). Du coup j'ai util...
par benorun974
08 mars 2022, 14:02
Forum : Guides
Sujet : Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
Réponses : 598
Vues : 234465

Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Salut. Je crois que je vais passer à MO2, étant un indécrottable utilisateur de Wrye Bash mais j'ai trop de problème avec. Je voudrais savoir si je peux migrer mon ordre d'installation de Wrye à MO2 parce que çà m'éviterai de tout refaire (plus de 1700 plugins :siffle: , bon évidemment je les ai pas...
par benorun974
07 mars 2022, 19:46
Forum : Guides
Sujet : Nemesis - Installation et utilisation
Réponses : 39
Vues : 20699

Re: Nemesis - Installation et utilisation

Salut. Je n'arrive pas à faire fonctionner Nemesis. Il ne détecte pas les mods d'animation que j'ai installé. Je n'utilse pas MO2. Je n'ai aucun message d'erreur juste que je n'ai aucun mod dispo. Je suis repasser sur la version d'avant (0.85c) et là je n'avais que Archery Gameplay Overhaul que j'av...
par benorun974
06 mars 2022, 06:25
Forum : Aide
Sujet : Crash permanent sur la route avant Kvatch
Réponses : 28
Vues : 2403

Re: Crash permanent sur la route avant Kvatch

Ça me dit vaguement quelque chose le fait d'utiliser l'UOP plutôt que le PNOO mais ça fait tellement longtemps, peut-être que je confonds avec d'autres jeux Bethesda comme les Fallout. En tout cas content que tu ai règlé le problème. Tu peux traduire l'UOP a partir du PNOO je pense et après il ne te...
par benorun974
05 mars 2022, 17:29
Forum : Jouabilité
Sujet : (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0
Réponses : 8
Vues : 603

Re: (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0

Sur le Nexus, beaucoup de joueurs se plaignent du butin dans les coffres. Quelques piécettes seulement dans les coffres de boss et énormément de rareté. Qu'en est-il exactement? Oaristys le conseille dans son guide. Est-ce une mauvaise utilisation du mod (load order) ? cette compile m'intéresse car ...

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