47 résultats trouvés
- 31 déc. 2018, 03:46
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- Sujet : Drop fps à certain endroit rien que regarder ! '-'
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Re: Drop fps à certain endroit rien que regarder ! '-'
J'ai bien engine fixe et sse fix , j'ai aucun mod de neige ou de pluie voir elfx , j'ai juste le mod noble , et le reste et full vanilla c'est quand j'installe beaucoup de mod surtout les gros que sa commence a perdre des fps , mais lorsque que dans les parametre je descend les uExterior Cell Buffe...
- 30 déc. 2018, 17:39
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- Sujet : Probleme pour obtenir les cris
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Re: Probleme pour obtenir les cris
Tu appuie bien sur déverrouiller ? La touche R afficher en bas de ton écran ?
- 30 déc. 2018, 17:38
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- Sujet : Drop fps à certain endroit rien que regarder ! '-'
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Re: Drop fps à certain endroit rien que regarder ! '-'
SSE fixe est prioritaire dans sa partie fps sur engine sse fixe, tu le fait quand engine sse fix à des soucis de performance que sse fixe ne possède pas. Sinon, il te sert pas puisque sse engine fixe est plus gros ^^ ( de ce que j'ai compris de la trad auto ) Si tu as des effet de neige améliorer , ...
- 30 déc. 2018, 02:47
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- Sujet : Route alternative pour le Haut Hrothgar SSE 1.1
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Re: Route alternative pour le Haut Hrothgar SSE 1.1
Version SSe prise: Wrye batsh m'avertit que le plugin est toujours dans l'ancien formats ( Oldrim ), j'ignore les conséquence que cela à ingame.
- 30 déc. 2018, 02:46
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- Sujet : Mer des Esprits SSE 1.2
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Re: Mer des Esprits SSE 1.2
version SSE prise : Wrye batsh m'avertit que le plugin est toujours dans l'ancien formats ( Oldrim ), j'ignore les conséquence que cela à ingame.
- 29 déc. 2018, 03:35
- Forum : Personnages
- Sujet : Tailles de Bordeciel SSE 2.1
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Re: Tailles de Bordeciel SSE 2.1
Incompatible avec mator smash en mode normal, ne crash pas via le force.smash.
Pensez donc à le désactiver lors de votre patch et à le réactiver après .
Version SSE
Wrye batsh m'avertit que le plugin est toujours dans l'ancien formats ( Oldrim ), j'ignore les conséquence que cela à ingame.
Pensez donc à le désactiver lors de votre patch et à le réactiver après .
Version SSE
Wrye batsh m'avertit que le plugin est toujours dans l'ancien formats ( Oldrim ), j'ignore les conséquence que cela à ingame.
- 26 déc. 2018, 02:43
- Forum : Entraide
- Sujet : CTD lancement skyrim SE au smash patch
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- Vues : 423
CTD lancement skyrim SE au smash patch
Bonsoir, J'ai voulu faire un smash patch, je lance le jeu et il me fait un CTD avant d'être au menu du jeux. Comme j'ai pas mal corrompu ma sauvegarde et que ma partie plante un peu trop souvent, j'ai décider d'écraser ma petite sauvegarde de 60 heure et de repartir sur de bonne base saine :) Pour l...
- 12 déc. 2018, 08:54
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ICW - Académie de Fortdhiver immersive SSE 6.2
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Re: ICW - Académie de Fortdhiver immersive SSE 5.2
Oui SE, ok je vais attendre. Bon, j'ai fini la quête de l'Académie et je n'ai rencontré aucun problème. Je ne peux pas te dire d'où viens le tien. Merci pour le travail, Je signale juste un petit détail , Lors de l’installation du mod, Quand on propose le patch pour le mods d'éclairage, le patch EL...
- 12 déc. 2018, 00:35
- Forum : Bordeciel
- Sujet : ICW - Académie de Fortdhiver immersive SSE 6.2
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Re: ICW - Académie de Fortdhiver immersive SSE 5.2
Merci pour le travail, Je signale juste un petit détail , Lors de l’installation du mod, Quand on propose le patch pour le mods d'éclairage, le patch ELnFX , Je pense qu'il y a un n en trop . Je pensais réellement qu'il y avais un mod d'éclairage de type ELnFX ^^ Pour ça que mon jeux ne se lançais p...
- 09 déc. 2018, 13:12
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- Sujet : Flamme intermittente en extérieur, R.A.S intérieur
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Re: Demande de conseil, flamme intermitente en extérieur, R.A.S intérieur
Mhhh, j'y suis allez à la brut et j'ai tester tout les mod 1 à 1 ^^ au final cela na pas aboutit, en désespoir de cause, je me suis dit que le fichier skymprefs utilisé ne correspondais pas à celui que BethINI appliquait. modorganizer n'avais pas les changement appliquer et pafff, j'ai changer les p...