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par benorun974
21 déc. 2012, 16:15
Forum : Cyrodiil
Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
Réponses : 636
Vues : 82164

Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Petit_Scarabee_77 a écrit :Change l'ordre de chargement des mods et ton problème devrait être résolu ...

C'est aussi indiqué dans les lisez-moi.
J'ai déjà vérifié et les mods étaient dans le bon ordre :pensif: . Pourtant j'utilise BOSS. Mais je vais quand même revérifié, l'erreur est humaine...
par benorun974
12 déc. 2012, 15:29
Forum : En traduction
Sujet : Better Cities / Amélioration des Cités
Réponses : 316
Vues : 115414

Re: Better Cities / Amélioration des Cités

C'est la version 5.2.6 que tu as traduit ? Sinon je sais que tu es un perfectionniste mais tu ne pourrais pas mettre en ligne ta trad avec les 20 livres non-traduits. Sont-ils indispensables pour apprécier le mod ?
par benorun974
12 déc. 2012, 12:57
Forum : Cyrodiil
Sujet : Elsweyr : Le désert d'Anequina 4.1
Réponses : 636
Vues : 82164

Re: Elsweyr : Le désert d'Anequina

Bonjour, j'ai des soucis avec les landscapes :

http://img16.imageshack.us/img16/7661/screenshot1qre.png

Uploaded with ImageShack.us

Cette cassure entre les textures se produit à divers endroit d'Elsweyr. J'ai bien mis le patch non officiel et je n'ai pas de mods qui écrase anequina. D'où cela ...
par benorun974
12 déc. 2012, 12:46
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Villes Bondées Amélioré
Réponses : 19
Vues : 3570

Re: Villes Bondées Amélioré

Personne n'a repris la suite pour ce mod ? Dommage :triste:
par benorun974
12 déc. 2012, 12:24
Forum : Cyrodiil
Sujet : Valenwood improved
Réponses : 75
Vues : 26507

Re: Valenwood improved

Merci à toi Kaos pour ces précisions.
Finalement j'ai désactivé le mod. Je me suis perdu dans la forêt , qui est fort jolie, mais trop touffue; on arrive pas a voir son chemin, surtout à cheval, et il y a très peu de points de vue pour se repérer (ou ils sont noyés sous la végétation). Je dois ...
par benorun974
10 déc. 2012, 13:19
Forum : Cyrodiil
Sujet : Valenwood improved
Réponses : 75
Vues : 26507

Re: Valenwood improved

Bon j'ai installé le mod et c'est très joli. J'ai effectivement des bugs graphiques avec les robes puisque je n'ai pas installé HGEC (j'ai Robert's); du coup je voit leurs joues des fesses (y'a pire comme bug :D ). Sinon, en page2, Kaos, tu avais dit qu'il fallait le pack de ressource de Tamriel ...
par benorun974
08 nov. 2012, 06:45
Forum : Cyrodiil
Sujet : Valenwood improved
Réponses : 75
Vues : 26507

Re: Valenwood improved

Y aurait-il moyen de jouer avec les corps de Robert plutôt que HEGC, un patch ou une futur version?
par benorun974
28 sept. 2012, 17:26
Forum : Graphisme
Sujet : Côte de Felsaad améliorée
Réponses : 23
Vues : 6830

Re: Côte de Felsaad améliorée

C'est pas grave, ça peut arriver :D . C'est bon, ça fonctionne. Merci à toi, good job :top:.
par benorun974
28 sept. 2012, 14:08
Forum : Graphisme
Sujet : Côte de Felsaad améliorée
Réponses : 23
Vues : 6830

Re: Côte de Felsaad améliorée

Pas normal ça, il n'y a plus d'ID communs.... poste ton dernier warnings.txt s'il te plait.

Voilà
Matching IDs: DG-WT_CircleStatic_1024

LOCH_Felsaad_Revamped.esp: type Activator
Gnisis Waterfall.esp: type Static

C'est le même message en fait. Je viens de réinstaller pour voir et çà plante ...
par benorun974
28 sept. 2012, 08:25
Forum : Graphisme
Sujet : Côte de Felsaad améliorée
Réponses : 23
Vues : 6830

Re: Côte de Felsaad améliorée

Désolé Inny mais j'ai encore le message d'erreur même en changeant l'ordre d'installation et l'ordre des esp :triste:

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