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par benorun974
20 janv. 2019, 08:32
Forum : Jouabilité
Sujet : A Apparel Revamped / V
Réponses : 2
Vues : 2960

Re: A Apparel Revamped / V

Salut. Je me suis rendu compte que j'avais installé ce mod avec "armor disguises". Les deux étant redondant, je voudrais en désinstaller un des deux. Lequel me conseillez-vous de garder? Sachant que j'ai avancé dans le jeu, je n'ai pas envie de recommencer une partie. De plus, sur la page nexus, ce ...
par benorun974
18 janv. 2019, 15:21
Forum : Personnages
Sujet : Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92
Réponses : 8
Vues : 9779

Re: Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92

J'ai installé ihud par dessus et toujours le message. Après est-ce que le mod fonctionne quand même, je n'en sais rien, je n'ai pas encore de compagnon.
par benorun974
18 janv. 2019, 08:41
Forum : En cours de développement
Sujet : True FPS
Réponses : 3
Vues : 2296

Re: True FPS

Salut. C'est le même principe qu'ironsight ?
par benorun974
17 janv. 2019, 20:22
Forum : Personnages
Sujet : Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92
Réponses : 8
Vues : 9779

Re: Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92

En fait, j'avais le problème avant d'installer uio. Je l'ai uniquement installé parce que sur la page nexus, une personne a dit que ça avait réglé le problème.
Donc il faut installer ihud par dessus C&C ?
Ps: j'utilise wrye bash :siffle: :embaras:
par benorun974
17 janv. 2019, 15:43
Forum : Personnages
Sujet : Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92
Réponses : 8
Vues : 9779

Re: Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92

J'ai un problème avec ce mod. J'ai un message qui me dit que le mod n'a pas été détecté ou n'est bien installé. J'ai pourtant mis uio et j'ai installé le mod après ihud.
Sur nexus aussi, pas mal de monde n'arrive pas à faire fonctionner le mod.
Une solution ?
par benorun974
05 janv. 2019, 15:21
Forum : Jouabilité
Sujet : Tirs à la tête réalistes
Réponses : 14
Vues : 3902

Re: Tirs à la tête réalistes

J'ai un peu la flemme de regarder si FWE intègre déjà ce système mais comme tu dis, je le place après fwe dans le load order, un merged patch et un bashed patch, et je pense que ça devrait le faire.
par benorun974
05 janv. 2019, 05:24
Forum : Jouabilité
Sujet : Tirs à la tête réalistes
Réponses : 14
Vues : 3902

Re: Tirs à la tête réalistes

Salut. Super mods. Est-ce compatible avec FWE ?
par benorun974
29 déc. 2018, 06:17
Forum : Les Terres Désolées
Sujet : Colby East v3.0 Fr
Réponses : 43
Vues : 6611

Re: Colby East v3.0 Fr

Salut. J'ai un problème de LODs avec ce mod. : les antennes flottent dans l'air et la structure entière de la ville n'apparait que si l'on s'approche de près de la ville. J'ai pourtant utilisé lodgen.
Un fix pour ça ?
par benorun974
27 déc. 2018, 05:56
Forum : Les Terres Désolées
Sujet : EMM - Expanding Megaton Mod
Réponses : 30
Vues : 11313

Re: EMM - Expanding Megaton Mod

Salut, j'ai un problème (mineur) avec ce mod. Je n'utilise que le plugin pour modifier l'intérieur de la ville. Quand j'entre dans la ville, le bâtiment juste en face de l'entrée, au dessus de la bombe, présente une texture pâle, comme si un voile blanc recouvrait le bâtiment. J'utilise aussi l'enb ...
par benorun974
25 nov. 2018, 15:29
Forum : Entraide
Sujet : Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR
Réponses : 23
Vues : 4452

Re: Skyrim SE : Cuisiné à la sauce FR

Effectivement il y a aussi 3D landscape que j'allais te proposer d'ailleurs. La série "3D" m'a l'air pas mal. Est-ce qu'elle change les graphismes ou ça ne touche que les meshes ?
Pour le reste je vais suivre tes conseils. Merci.

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