22 résultats trouvés

par Suspiria
29 nov. 2016, 15:39
Forum : Jouabilité
Sujet : Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.4.0.2
Réponses : 33
Vues : 18520

Re: Citoyens immersifs - Refonte de l'IA SSE 0.3.6.5

Avec ce mod, "courez pour vos vies" et "quand les vampires attaquent" ne sont plus nécessaires ? Et une question d'ordre plus général, on voit vraiment la différence de comportement ? Parce que le truc qui me fait le plus marrer dans le descriptif c'est les repas, tu fais quoi tu...
par Suspiria
04 mai 2016, 12:58
Forum : Armurerie
Sujet : Revolver Rhino M1 2.5
Réponses : 11
Vues : 3674

Re: Nouvelles Armes de DOOMBASED

Comme tu veux, je peux faire un check rapide.
par Suspiria
02 mai 2016, 16:26
Forum : Armurerie
Sujet : Revolver Rhino M1 2.5
Réponses : 11
Vues : 3674

Re: Nouvelles Armes de DOOMBASED

Tu as traduit lesquels de mods d'armes ?
Tu cherches toujours un testeur ?
par Suspiria
02 mai 2016, 16:20
Forum : Armurerie
Sujet : Pistolet-mitrailleur AS Vektor 0.91
Réponses : 3
Vues : 1987

Re: Pistolet-mitrailleur AS Vektor v0.91

Et personne veut tester ?
par Suspiria
27 févr. 2016, 11:29
Forum : Ressources communes
Sujet : AWKCR - Structure communautaire pour les armes et armures 8.6.0
Réponses : 71
Vues : 31750

Re: Armor and Weapon Keywords Community Resource (AWKCR) 1.71

Je vais retester quand j'aurai un peu de temps mais à 1ère vue le fichier ne s'installe pas correctement, ctd direct quand j'arrive sur le menu des établis. Quand je réinstalle le mod original ça marche. J'utilise nmm pour installer, l'esp est bien présent, un soucis avec les meshes ?
par Suspiria
28 janv. 2016, 18:02
Forum : Jouabilité
Sujet : W.A.T.M. - Nous sommes les Miliciens 7.7
Réponses : 60
Vues : 30901

Re: W.A.T.M. - Nous sommes les Miliciens 3.1

Je vais installer le mod mais je me posais une question un peu à la con, le nb de miliciens est relatif au nb d'habitants des colonies ? Mes colonies sont pas super développées, une balise, quelques, lits 2-3 plantes voir une machine à bouffe et des tourelles donc ils sont pas super nombreux mes hab...
par Suspiria
12 janv. 2016, 18:50
Forum : Colonies
Sujet : Établis de fabrication 2.2
Réponses : 50
Vues : 28337

Re: Établis de fabrication 1.1.3

Pour faire simple il y a plusieurs type de chaque morceau d'armure, exemple au debut tu trouve des morceau d'armure de combat pour le bras qui ne recouvre qu'une partie du bras puis suivant les niveaux elles recouvrent le bras en entier et il y a meme une epauliere. Je me demande donc comment on fa...
par Suspiria
11 sept. 2014, 15:41
Forum : Bordeciel
Sujet : Domaine d'Élysion 5.0.3
Réponses : 94
Vues : 33128

Re: Elysium Estate 3.3.2a

Si qqn avait pris la peine d'aller voir le post original il aurait vu que la traduction pour le 3.3.2a éxiste déjà. J'attends juste d'avoir un jour un accès pour uploader, vu que mes demandes pour uploader depuis 2 mois disparaissent ou restent sans réponse. Je viens d'en refaire une on verra si cet...
par Suspiria
30 août 2014, 02:10
Forum : Jouabilité
Sujet : CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.7
Réponses : 91
Vues : 31572

Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat 1.5

Il y a un problème lors du choix du nom alternatif cuivre, mithril etc. Le nom correctif est en anglais "copper" et quand je remets le nom de base il remet l'anglais aussi "corrundum". A la base le nom est en français. J'ai testé avec une sauvegarde clean (0 mods installé), mais ...
par Suspiria
28 juil. 2014, 13:13
Forum : Bordeciel
Sujet : Domaine d'Élysion 5.0.3
Réponses : 94
Vues : 33128

Re: Domaine d'Elysion 2.2

L'autorisation est pour toutes les versions du mod ou il faut la redemander pour la 3.3.2 ? J'ai la 3.3.2 si qqn veut tester au cas ou on a une autorisation pour différentes versions et ça peut-être publié assez vite. Moi ça m’intéresse. Par contre, la maj 3.3.2a ne risque-t-elle pas de retraduire ...

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