Y'a pas vraiment de solution, à part demander à un des deux auteurs de déplacer tout le pack quelques cellules plus loin (mais ça n'arrivera jamais).
Y'a beaucoup de mods comme ça utilisant les mêmes cellules, c'est toujours l'un ou l'autre pas les deux.
662 résultats trouvés
- 01 oct. 2021, 15:28
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Domaine aedra - La malédiction du roi Osdragon
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- 26 sept. 2021, 18:48
- Forum : En traduction
- Sujet : A Witcher's Adventure + WA-UCI
- Réponses : 69
- Vues : 3764
Re: A Witcher's Adventure + WA-UCI
Passage en V16 du pack de patches de MissileMann, avec deux petits nouveaux ("Gargoyle Overhaul- Mihail Monsters and Animals" et DERP).
- 26 sept. 2021, 18:37
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Sacs à dos pour chiens SSE 1.1
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- Vues : 580
Re: Sacs à dos pour chien de Bordeciel
N'insiste pas alors si c'est inutile.
Dommage pour nous, ce mod aurait eu sa place dans nos listes. Au moins y a-t-il une trad fr déjà existante, c'est déjà ça.
Dommage pour nous, ce mod aurait eu sa place dans nos listes. Au moins y a-t-il une trad fr déjà existante, c'est déjà ça.
- 26 sept. 2021, 15:28
- Forum : Vêtements & Accessoires
- Sujet : Sacs à dos pour chiens SSE 1.1
- Réponses : 8
- Vues : 580
Re: Sacs à dos pour chien de Bordeciel
Eventuellement, tu peux lui proposer de faire une page ici avec une traduction uploadée sur Nexus, et activer les dons à destination de la même association. Je ne sais pas s'il est possible de relier une même destination bancaire sur des pages d'uploadeurs différents, mais pourquoi pas. Ou bien invi...
- 21 sept. 2021, 10:26
- Forum : En traduction
- Sujet : A Witcher's Adventure + WA-UCI
- Réponses : 69
- Vues : 3764
Re: A Witcher's Adventure + WA-UCI
Bon je viens de rentrer, confiné à domicile pendant 2 semaines en guise de quarantaine avec un petit traitement et un vaccin obligatoire prévu le 6, je peux même pas aller faire mes courses moi-même les salauds, foutus sadiques lol. Je suis complètement déchiré (dormir à l'hosto, autant rêver de vol...
- 14 sept. 2021, 06:38
- Forum : En traduction
- Sujet : A Witcher's Adventure + WA-UCI
- Réponses : 69
- Vues : 3764
Re: A Witcher's Adventure + WA-UCI
Petite info de mauvaise nouvelle. Là je suis entrain de préparer mon sac, je rentre à l'hôpital pour une petite semaine (jusque lundi pour commencer, en espérant ne pas y rester plus longtemps), diagnostiqué le variant anglais du coronavirus (j'ai du faire des tests vendredi pour un léger souci resp...
- 14 sept. 2021, 01:12
- Forum : En traduction
- Sujet : La roue du temps
- Réponses : 5
- Vues : 547
Re: La roue du temps
Bonne initiative. Déjà que d'un livre à une série ou un film, les noms et termes sont parfois complètement opposés, alors si en plus on galère à trouver le nom exact... Et ça fait de la lecture aussi lol (j'ai fait pareil, j'ai commandé toute la série des livres Witcher sur internet, y'avait une pro...
- 12 sept. 2021, 13:27
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Demeure aedra - La malédiction du roi Osdragon
- Réponses : 12
- Vues : 532
Re: Demeure Aedra - La malédiction du roi Osdragon
Bizarre. Quand j'avais testé la Vo j'avais pas ça (j'utilise TKAA, pas RSCO, les deux ne fonctionnent pas bien simultanément de toutes). Pareil pour la tête des enfants. Peut-être est-ce dû à l'incompatibilité que tu cites. A voir.
- 11 sept. 2021, 22:19
- Forum : Personnages
- Sujet : Un avec la Nature SSE 2.0
- Réponses : 2
- Vues : 2971
Re: Un avec la Nature SSE 1.0
Je viens de voir qu'une traduction espagnole du mod a été upload sur Nexus aujourd'hui.
Mais sur la page VO, le fichier du mod est en 2.0, avec une intégration des créatures de DLC officiels.
En est-il de même ici ou faut-il le mettre à jour? J'utilise ce mod alors je me demandais
Mais sur la page VO, le fichier du mod est en 2.0, avec une intégration des créatures de DLC officiels.
En est-il de même ici ou faut-il le mettre à jour? J'utilise ce mod alors je me demandais
- 11 sept. 2021, 21:03
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Castlevania Memories 1st episode
- Réponses : 7
- Vues : 427
Re: Castlevania Memories 1st episode
J'en sais rien pour les fouets, il faut créer des animations dédiées et un processus de fonctionnement pour adapter une arme inexistante de base dans le moteur d'un jeu. J'ai pas testé le mod pour le savoir, faudra poser ces questions au traducteur qui le prendra en charge ^^ PS : tkt, t'es un super...