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par xa_chan
27 oct. 2014, 02:25
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Genèse de la Guilde des mages 7.3
Réponses : 63
Vues : 20656

Re: [Giskard] Genèse de la Guilde des mages 6.5

Salut, Content de voir que cette traduction (que j'avais entamée) est toujours active ! Je suis désolé de ne pas avoir pu la mener à terme, les impératifs de la "vraie vie" ayant pris le pas sur mes passions, malheureusement... J'avais même abandonné toute idée de poursuite de traduction suite à un ...
par xa_chan
24 déc. 2012, 15:00
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : [Résolu] Problème avec la musique du jeu
Réponses : 6
Vues : 787

Re: Problème avec la musique du jeu

D'accord, je comprends mieux ! Donc en fait celles avec un numéro faisaient doublon ? En tout cas, depuis que je les ai supprimées, pas de plantage, merci beaucoup !
par xa_chan
23 déc. 2012, 01:23
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : [Résolu] Problème avec la musique du jeu
Réponses : 6
Vues : 787

Re: Problème avec la musique du jeu

Inny> ok, merci, je tente ! D'ailleurs, c'est marrant mais en allant supprimer ces musiques, je me suis aperçu qu'il y en avait en fait 2 versions : celles avec un numéro (que j'ai donc supprimées) et les mêmes ou presque (moins grosses apparemment) mais sans numéro.
par xa_chan
22 déc. 2012, 12:43
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : [Résolu] Problème avec la musique du jeu
Réponses : 6
Vues : 787

Re : Problème avec la musique du jeu

papill6n a écrit :On devrait retirer ces musiques du pack, vu le bordel qu'elles foutent....
C'est dommage, mais j'ai peur que tu aies raison... Mais pourquoi elles mettent le boxon comme ça ? Ca tient à quoi en fait ?
par xa_chan
22 déc. 2012, 07:21
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : [Résolu] Problème avec la musique du jeu
Réponses : 6
Vues : 787

[Résolu] Problème avec la musique du jeu

Salut ! Merci pour tout ce travail de suivi sur MOSG ! Par contre, j'ai à nouveau le problème des musiques qui font planter le jeu : j'étais dans la caverne des esclavagistes à côté de Seyda Nihm et soudain le jeu a planté parce qu'il ne pouvait pas jouer ces musiques...
par xa_chan
16 nov. 2012, 23:39
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Réponses : 1181
Vues : 9035

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Bonjour à tous ! Voilà un sacré bail que je n'étais pas passé... Mais après un gros crash de PC et une config flambante neuve (et au taquet question puissance), me revoilà dans l'univers des Elders Scrolls ! Morrowind, Oblivion et Skyrim, tout est installé et ne demande plus qu'à être moddé ! :D :D ...
par xa_chan
30 avr. 2012, 09:31
Forum : Histoires de jeux
Sujet : The Witcher
Réponses : 115
Vues : 22768

Re: The Witcher 2 Enhanced Edition

Edit : Plus que pardonné dans la version GOG il y a un bonus nommé 'Triss Playboy session' :embaras: Ha ha, je ne suis donc pas le seul à l'avoir remarqué ! :D C'était pour un numéro de Playboy Pologne, pour justement faire la promo du jeu. Je me souviens que ça avait fait couler beaucoup d'encre s...
par xa_chan
28 avr. 2012, 00:54
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Réponses : 1181
Vues : 9035

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

SaintsGaardTV a écrit :C'est Morro comes alive, ça rajoute des millions de Pnj, des zombies et d'autres trucs.
Ah, rien d'indispensable, alors. Merci de l'info ! ;)

Personnellement, Morrowing GOTY + le PNO + le MOSG = pur bonheur, je n'ai besoin de rien d'autre.
par xa_chan
26 avr. 2012, 15:04
Forum : Centre Opérationnel Secret MOSG -COSMOSG-
Sujet : [Archives avant v2.2.1] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Réponses : 1181
Vues : 9035

Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes

Je viens reporter un bug minime: Le mode Prise de Têtes semble être inclus dans MOSG, on en trouve d'ailleurs bel et bien les trois ESP dans le dossier DATA FILES (tiens, d'ailleurs, pk pas dans MGSOO\OPTIONS\HEADS ?), après vérification, ces même ESP sont bien inclus et cochés dans l'ordre de char...

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