89 résultats trouvés

par stealers
04 oct. 2010, 20:24
Forum : En Traduction
Sujet : L'armurerie de l'Apocalypse v1.0 Fr
Réponses : 26
Vues : 4603

Re: L'armurerie de l'Apocalypse v1.0 Fr

On sait si plusieurs Esp différents permettront d'ajouter plus ou moins d'armes ?

Parce que je me vois mal ajouter une telle compil pour n'en utiliser que cinq ou six au final.
par stealers
15 juin 2010, 21:22
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Valhalla
Réponses : 9
Vues : 1253

Re: Valhalla

Ce mod ajoute une nouvelle faction avec une nouvelle base disponible pré de Rivet city .
Cette base comprend :
...
> une nouvelle base
...
> etc...
Une base dans la base ? :boulet:

Sinon ça a l'air intéressant, mais on peut avoir plus de détails sur la faction ? :siffle:
par stealers
11 juin 2010, 20:39
Forum : Idées
Sujet : Temple de l'Union transfromé en forteresse [ Besoin d'aide ]
Réponses : 6
Vues : 1346

Re: Temple de l'Union transfromé en forteresse [ Besoin d'ai

[En retard je sais] Et bien, j'ai abandonné l'idée (vu que ce n'est plus trop dans le RP de mon personnage actuel et que je créais surtout pour mon usage personnel) toutefois si tu désire le continuer je peux t'envoyer ce que j'avait commencé (vidé le temple des tas de pierres et autres déchets, ajo...
par stealers
09 juin 2010, 14:36
Forum : Jouabilité
Sujet : Helmet POV
Réponses : 51
Vues : 5059

Re: Helmet POV

Je viens d'essayer et toujours le même problème, pas moyen de réussir à choisir les options.
par stealers
07 juin 2010, 20:04
Forum : Jouabilité
Sujet : Helmet POV
Réponses : 51
Vues : 5059

Re: Helmet POV

Je n'avais pas encore essayé mais je vient de le faire et... ça résous rien, ça ne fait absolument rien d'ailleurs.

D'autres idées please ?
par stealers
07 juin 2010, 19:30
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Invasion daedrique améliorée
Réponses : 19
Vues : 3691

Re: Invasion daedrique améliorée

Ok, c'était juste histoire d'être sur :D

Un mod que j'attends impatiemment donc.
par stealers
06 juin 2010, 20:12
Forum : Jouabilité
Sujet : Helmet POV
Réponses : 51
Vues : 5059

Re: Helmet POV

Bonjour. J'ai un léger... non gros en fait problème avec ce mod. J'ai bien installé le mod correctement, copier le dossier hud_main_menu (ou un truc du genre) dans le dossier Data/Menus/mains, et j'ai bien le POVconfig dans mon inventaire. Mais celui-ci ne me propose rien. Je m'explique, quand je l'...
par stealers
06 juin 2010, 15:15
Forum : L'Abri 87 : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Starship trooper
Réponses : 20
Vues : 10188

Re: Starship trooper

C'est quel mod ces trucs ? :surprise:
par stealers
06 juin 2010, 15:11
Forum : Magie
Sujet : Supreme Magicka
Réponses : 84
Vues : 17559

Re: SupremeMagicka 0.89

Pourtant j'utilise des sorts d'absorption qui font partie de l'école de la guérison (que ce soit de mana, vie, fatigue ou de carac/talents d'ailleurs). C'est dans Morro que les absorption de carac/talents sont du mysticisme et celles de vie/mana/fatigue de la guérison, ce me semble (j'ai très peu jo...
par stealers
06 juin 2010, 13:29
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Invasion daedrique améliorée
Réponses : 19
Vues : 3691

Re: Invasion daedrique améliorée

Un mod très intéressant, c'est vrai que les daedras de bases du jeu c'est un peu léger quand même -_-'

mais est-ce que les bandes de deadras en raids n'apparaissent que lorsque les portes commencent à s'ouvrir de partout ?

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