147 résultats trouvés

par Kaisen
26 mars 2019, 19:56
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
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Vues : 14968

Re: Tour de Caranthir SSE 3.2

Navré pour le temps de réponse Eolwin, le bug est de ma faute, je vais corriger ça et envoyer la correction à Oaristys
par Kaisen
26 mars 2019, 19:22
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Carved Brink SSE 1.1
Réponses : 17
Vues : 4134

Re: Carved Brink SSE

Du coup tu as abandonné la traduction de OAH ? :pensif: :D
par Kaisen
24 oct. 2018, 23:18
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir 3.2
Réponses : 24
Vues : 15521

Re: Tour de Caranthir 3.2

Je viens regarder si de nouveaux mods sont sortis et que vois-je ? Ma fameuse traduction d'il y a pas mal de mois maintenant qui a tant posé problème.

Merci pour ta relecture Oaristys, j'espère que je ne t'ai pas donné trop de travail de corrections.
par Kaisen
04 févr. 2018, 17:59
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
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Re: [Cherche testeur] Caranthir Tower Reborn SE

Personne de chaud pour tester ?
par Kaisen
24 janv. 2018, 23:28
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir 3.2
Réponses : 24
Vues : 15521

Re: Caranthir Tower / Tour de Caranthir

Le mod étant similaire à la version SE, traduction faite, peut être transféré en test, ça permettra peut-être de trouver un testeur plus facilement car tout le monde n'a pas la SE.
par Kaisen
24 janv. 2018, 18:11
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
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Re: Caranthir Tower Reborn SE

Traduction complétée ! à transférer en test.
par Kaisen
23 janv. 2018, 18:49
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
Réponses : 23
Vues : 14968

Re: Caranthir Tower Reborn SE

Problème résolu, ce sont bien les VMAD, il y a eu un problème de rafraichissement du logiciel, ça c'est actualisé lors d'un énième redémarrage, les lignes concernées sont maintenant présentes. Du coup les VMAD qui sont "rares" représentent plus de 250 nouvelles lignes à traduire, retour au...
par Kaisen
23 janv. 2018, 18:05
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
Réponses : 23
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Re: Caranthir Tower Reborn SE

J'ai activé tous les scripts et rien de plus n'apparait, voici deux exemples en jeu pour aider et après recherche je ne trouve pas les lignes tel quel dans le logiciel malgré ce que j'ai pu croire à cause du alchemy lab qui apparait plusieurs fois dans le mod : http://zupimages.net/viewer.php?id=18/...
par Kaisen
23 janv. 2018, 17:05
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
Réponses : 23
Vues : 14968

Re: Caranthir Tower Reborn SE

Oui, les deux le sont, j'ai traduit toutes les lignes scripts, certaines sont bien traduites en jeu mais pas les autres. En fait, maintenant que j'y pense, je parle des messages qui apparaissent dans le coin supérieur gauche de l'écran. Il s'agit des scripts ou d'autre chose ? dans tous les cas ça a...
par Kaisen
23 janv. 2018, 16:18
Forum : Bordeciel
Sujet : Tour de Caranthir SSE 3.2
Réponses : 23
Vues : 14968

Tour de Caranthir SSE 3.2

Tour de Caranthir (Caranthir Tower Reborn) Version : 3.2 VF Auteur : DarkFox127 Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Habitations Prérequis : SKSE64, SkyUI, les ressources du mod original Description : Il y a des siècles, un Altmer nommé Lucan Caranthir décida...

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