11 résultats trouvés

par Killian Rift
13 mai 2013, 22:34
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Spell Crafting for Skyrim
Réponses : 12
Vues : 5071

Spell Crafting for Skyrim

Spell Crafting for Skyrim Version : 0.9.3.1 Auteur : TaiChikid Lien VO : Skyrim Nexus http://skyrim.nexusmods.com/mods/33598 Rubrique de téléchargement : Magie Description : Créez vos propres sorts en combinant 40 effets magiques différents. Vous pouvez modifier la durée, la cible, les dégâts... po...
par Killian Rift
13 mai 2013, 22:10
Forum : Jouabilité
Sujet : RND - Besoins et maladies réalistes 2.3.4
Réponses : 217
Vues : 78337

Re: Besoins et maladies réalistes 1.9.5

Bonjour Oaristys Un grand bravo pour la traduction récente des nouvelles versions des mods qui faisait tous partis de ma liste (il me manque juste la dernière version de wet and cold). Juste un petit mot pour pinailler, dans la traduction du menu MCM, il manque un des titres dans l’onglet Pourrissem...
par Killian Rift
13 mai 2013, 22:03
Forum : Magie
Sujet : Magic Duel : Reborn 1.1.0
Réponses : 137
Vues : 44403

Re: [En Cours] Magic Duel: Reborn

Bonjour Seb63,
Pour commencer, un grand merci pour ton mod innovant et qui en jette un max.
J’ai cru comprendre que tu avais la traduction française de prête.
Quand vas-tu la poster ?
par Killian Rift
06 janv. 2013, 15:22
Forum : En cours de développement
Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Réponses : 1417
Vues : 185512

Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory

Bonjour, Tout d'abord une bonne et heureuse année 2013. Une année riche en perspective avec tous tes mods qui vont sortir cette année. Comme d'habitude, j'ai quelques questions/propositions à poser : - Est il possible de prévoir une version de carquois à la ceinture qui permettrai d'avoir un sac à d...
par Killian Rift
12 nov. 2012, 22:57
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Exploration Instinctive
Réponses : 127
Vues : 19367

Re: Exploration Instinctive

J'ai une question bête :
A quoi correspond le MCM car je n'ai pas accès au menu pour le moment.

Merci
par Killian Rift
30 oct. 2012, 20:59
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 41764

Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Bonjour, Concernant la cabane en bois, est il possible de faire une tente de survie à partir de branche et de feuilles qui pourrait aller avec le feu de camp. Le but est de remplacer les mods de camping nous obligeant à trimballer une tente en peau assez lourde ( surtout ave ton futur mod SEI). En p...
par Killian Rift
25 oct. 2012, 23:02
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 41764

Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Bonsoir, Juste une petite proposition pour ce mod : Pourquoi ne pas fabriquer des remèdes spécifique aux maladies (par exemple une crème contre les engelures en utilisant le marteau et le pilon) en remplacement de la potion magique qui guérit toutes les maladies. On pourrait même découper des bandes...
par Killian Rift
22 oct. 2012, 23:45
Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
Sujet : Dégâts localisés 2.2
Réponses : 29
Vues : 23495

Dégâts localisés 2.2

Dégâts localisés (Locational Damage) Version : 2.2 Auteur : Kahmul78 Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Jouabilité Description : Ajoute la localisation des dégâts pendant les combats (mêlée, archerie, magie) contre les PNJs et les draugrs. Le corps est divi...
par Killian Rift
21 oct. 2012, 17:01
Forum : En cours de développement
Sujet : [BETA TEST] SEC - Skyrim Enhanced Crafting
Réponses : 255
Vues : 41764

Re: [EN COURS] SEC - Skyrim Enhanced Crafting

Bonjour, 2 questions à poser : - Les troches devront elles s'allumer avec le silex et le métal car cela serait parfait couplé avec le mod Torche allumée jetée au sol afin d'éviter de rallumer sa torche sans arrêt dans un donjon sombre (avec lumière réaliste). - Pourra ton construire une cabane simpl...
par Killian Rift
03 oct. 2012, 21:11
Forum : En cours de développement
Sujet : [EN REFONTE] SEI - Skyrim Enhanced Inventory
Réponses : 1417
Vues : 185512

Re: [EN TEST] SEI - Skyrim Enhanced Inventory

Merci pour ta réponse rapide Concernant les cordes pour attacher les chevaux, je me doutais que ce serait impossible. Pour les caisses, je comprend le problème mais est il possible de créer un container positionné sur le cheval (même position que le coffre) mais qui est représenteé par 2 caisses att...

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