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par Sylom
Hier, 20:15
Forum : Graphisme
Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Réponses : 9
Vues : 868

Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2

2 mois et demi plus tard...
Bon, pour l'heure, il est pas du tout ok pour une release hors-Nexus. Je dis bien "pour l'heure".
Donc y aura une trad du patch, mais sur Nexus.
par Sylom
Hier, 20:11
Forum : En Traduction
Sujet : Fallout New California
Réponses : 132
Vues : 32104

Re: Fallout New California

'jour/'soir,

Pas eu l'occas de me repencher dessus depuis Noël et j'ai pas eu de nouvelles des autres traducteurs. Normal, j'ai pas encore demandé lolz.
J'vais essayer d'avoir des nouvelles de leur côté et je vous dis ça.
par Sylom
Hier, 20:09
Forum : En Traduction
Sujet : Une autre vie - mod de départ alternatif
Réponses : 4
Vues : 1388

Re: Une autre vie - mod de départ alternatif

C'est pas faux. Fût un temps où j'aurais effectivement laissé tomber la trad vu que le mod est pas supra stable. Sauf que la commu est devenue une commu consommatrice, donc même avec un virus de boot dedans, quelqu'un voudra de ce mod. Autant faire en sorte que quelqu'un d'autre ne perde pas son tem...
par Sylom
Hier, 20:06
Forum : En traduction
Sujet : [LB] Tout Lady Body 1.5.2 SSE
Réponses : 39
Vues : 12657

Re: [LB] Tout Lady Body 1.5.2 SSE

Yop,

L'archive arrive bientôt. Si c'est pas ce week-end, c'est la semaine prochaine. Sorry for the inconvenience.
par Sylom
Hier, 19:47
Forum : Personnages
Sujet : Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92
Réponses : 7
Vues : 2465

Re: Commandement et Contrôle des Compagnons 0.92

Gg pour la sortie, miss.
par Sylom
Hier, 19:42
Forum : Personnages
Sujet : Toa de Bionicle
Réponses : 5
Vues : 1231

Re: Toa de Bionicle

Je sais. La maj est d'ailleurs traduite depuis sa sortie. A l'exception d'un livre complètement en russe que j'ai voulu traduire, mais entre ma maîtrise du russe et la capacité de l'auteur à changer complètement le lore de Bionicle à sa sauce, j'ai fini par me demander si j'allais pas le laisser en ...
par Sylom
23 déc. 2018, 22:39
Forum : Bordeciel
Sujet : Reconstruction de Fortdhiver SSE 2.2
Réponses : 6
Vues : 1320

Re: Reconstruction de Fortdhiver SSE 2.2

Juste pour vous prévenir que l'auteur a demandé le retrait des ressources du mod (les 2 versions) pour changement de permissions en ce qui concerne ce dernier. On peut conserver ce qui est traduisible. Donc esp, scripts, etc. Faut que je vois encore avec lui pour les perms de doublage, histoire que ...
par Sylom
07 nov. 2018, 22:40
Forum : En traduction
Sujet : Master of Disguise - Immersive Disguises for Skyrim Special Edition
Réponses : 11
Vues : 658

Re: Master of Disguise - Immersive Disguises for Skyrim Special Edition

Je vous tiendrai au courant de toute façon si y a du nouveau, que ça soit en bien ou en mal. Si je dis rien, c'est que soit c'est en pause, soit c'est toujours en cours.
EDIT : par contre, faudrait déplacer le topoc.
par Sylom
07 nov. 2018, 19:34
Forum : En traduction
Sujet : Master of Disguise - Immersive Disguises for Skyrim Special Edition
Réponses : 11
Vues : 658

Re: Master of Disguise - Immersive Disguises for Skyrim Special Edition

2 semaines niveau patience, ça va encore. D'expérience, j'ai déjà eu des gogols qui ont posté le jour d'après mon annonce de prise en charge de la trad... pour des gros mods, dans certains cas. Akiro grazie. Kepache cela fait un tout petit peu plus de 2 semaines que j'ai envoyé le mp et j'ai toujour...
par Sylom
06 nov. 2018, 18:44
Forum : Jouabilité
Sujet : Saveurs du Commonwealth 1.0
Réponses : 10
Vues : 811

Re: Saveurs du Commonwealth

Non non, c'est bien un mod NV agrémenté de captures de Fallout 4.
C'est assez inhabituel, mais bon. Si jamais je sors un jour un mod pour Fallout 4, rappelez-moi de faire des screens d'Oblivion pour le mettre sur la page. :D
(humour, hein)

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