24 résultats trouvés

par raykao
27 août 2014, 17:53
Forum : Graphisme
Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Après une absence un peu plus longue que prévue, me revoilà sur le forum. J'ai toutefois quelques hésitations au niveau de certaines phrases à traduire. Voilà les lignes en question : You .. you've cheated to save my life. Tipi Tireiron (wordreference traduit par démonte-pneu, mais je trouve ça curi...
par raykao
08 mai 2014, 13:47
Forum : Graphisme
Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Du coup il vaudrait mieux que je traduise l'esp de ce mod plutôt que celui du site de l'auteur?
par raykao
08 mai 2014, 00:38
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Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Je compte de toutes façons finir la traduction.
Je n'y connais pas grand chose en modding, mais n'y a-t-il pas possibilité d'enlever ces éléments du mod (et éventuellement les remplacer par des modèles issus d'Oblivion vanilla avec un simple nom modifié)?
par raykao
07 mai 2014, 22:21
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Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Réponse obtenue, mais un petit problème : Hallo Raykao, I would say yes .. but do you know that I've included ported stuff from Skyrim and Fallout3? Thanks and best regards Du coup, je ne sais pas trop si ça correspond aux règles sur les mods hébergés ici... De toutes façons, je vais finir la traduc...
par raykao
03 mai 2014, 15:56
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Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Ok, merci. J'en suis à environ 520 lignes sur 670, je vais demander l'autorisation de mettre la traduction quand elle sera finie.
par raykao
03 mai 2014, 15:20
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Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Une autre question : Les lignes qui sont dans les catégories FACT, TES4 et SCPT sont-elles à modifier? Je ne sais pas quoi en faire.

Hors-sujet
Un morceau des Stooges dans les sons... Etrange!
par raykao
02 mai 2014, 21:28
Forum : Graphisme
Sujet : [Halloween 2015] Révision des donjons
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Re: Donjons de Snus

Ce mod rajoute également des quêtes j'ai l'impression. J'ai commencé à traduire l'esp, et il y a des lignes de dialogues. Du coup, je ne sais pas si je serais à la hauteur, étant donné que je n'ai jamais traduit de mods, hormis 2/3 trucs faciles de Skyrim provenant du Nexus (où il suffit d'appliquer...
par raykao
30 mars 2014, 23:21
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Realistic Leveling
Réponses : 3
Vues : 1706

Re: Realistic Leveling

Si j'ai bien compris, ça change le leveling d'Oblivion pour mettre un système dans le genre de Skyrim, c'est ça?
par raykao
09 juil. 2013, 16:19
Forum : Correctifs
Sujet : Retrait automatique des munitions 5.0
Réponses : 24
Vues : 25789

Re: Déséquipement automatique des flèches v3.0 Fr

J'ai le même problème de retour sur le bureau depuis que j'ai dawnguard. Le mod n'a pas l'air compatible avec ce DLC. C'est dommage, je vais devoir m'en passer.
par raykao
29 juin 2013, 19:35
Forum : Vêtements & Accessoires
Sujet : [MORROWIND] Chaussures de vitesse
Réponses : 4
Vues : 9631

Re: [MORROWIND] Chaussures de vitesse

Ok, je pensais que le "un peu" était plus un beaucoup. Dans ce cas, why not, même si j'ai déjà assez de persos sur Morrowind xD

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