50 résultats trouvés
- 28 oct. 2010, 18:55
- Forum : Idées
- Sujet : [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
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Re: [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
Alors, je ne sais pas pourquoi, mais Nexus 007 semble avoir un conflit avec ce mod dans la Suite, et moi je n'en ai pas. Il y a visiblement une incompatibilité avec un mod, mais impossible de dire lequel pour le moment... Est ce que quelqu'un peut tester le mod avec un jeu en vanilla ou presque? :s...
- 25 oct. 2010, 17:53
- Forum : Idées
- Sujet : [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
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Re: [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
Test terminé, bilan envoyé.
- 25 oct. 2010, 14:38
- Forum : Armurerie
- Sujet : Epées de Jaysus v1.4
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Re: [En cours de test] Epées de Jaysus
]Ah, je me doutais bien que c'était de celui-là que tu parlais. Bien que pour Goodsprings y'a la maison de Victor qui peut servir ( personne n'entre et on peut dormir de-dans). Après je pense avoir trouvé un bunker habitable prêt de la prison de la RNC: http://img263.imageshack.us/img263/5853/screen...
- 24 oct. 2010, 21:06
- Forum : Idées
- Sujet : [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
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- Vues : 2835
Re: [terminé]Suite du Lucky 38 en plein air conditionné
Très bien fait, c'est du neuf !
Je prend en test si tu le souhaite.
Je prend en test si tu le souhaite.
Hors-sujet
Par contre contrairement à toi, je préfère le côté renfermé de la penhouse).
- 24 oct. 2010, 21:03
- Forum : Armurerie
- Sujet : Epées de Jaysus v1.4
- Réponses : 6
- Vues : 1867
Re: [En cours de test] Epées de Jaysus
Je prend en test, si monsieur Sylom le veut bien.
Par contre, pour le mod habitation, ça ne serait pas par hasard celui sur "newvegasnexus", qui rajoute une maison à Goodsprings?
(oui après plusieurs mois d'inactivité je refais surface)
Par contre, pour le mod habitation, ça ne serait pas par hasard celui sur "newvegasnexus", qui rajoute une maison à Goodsprings?
(oui après plusieurs mois d'inactivité je refais surface)
- 15 mars 2010, 21:24
- Forum : L'Abri 87 : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Une enfance dans l'Enclave
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Re: Une enfance dans l'Enclave
Et donc nous ne serons plus prisonniers de l'Enclave mais de la Confrérie? Leur bonté de gentil va souffrir... Mais j'espère qu'ils corrigeront cette grosse modification pour l'extension: Broken Still,et cette fois si on devra résister et actionner le beau laser sur cette saloperie de base :diable: ...
- 02 mars 2010, 15:42
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Fired Followers go to Tenpenny or Megaton
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Re: Rencontre à Tenpenny... avec de nouveaux venus!
Autorisation reçue :) Hello, TheNexus! I would be happy to have my mod translated in to french or any other language you wish, and in fact, you have my permission to do the same with any other variant of this mod (such as the megaton version and my future version for LostMisery's Bunker 72). Thank y...
- 01 mars 2010, 16:35
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Fired Followers go to Tenpenny or Megaton
- Réponses : 3
- Vues : 1233
Re: Rencontre à Tenpenny... avec de nouveaux venus!
Heu..ouais .
Je vais reformuler cette partie là..
Je vais reformuler cette partie là..
- 28 févr. 2010, 13:53
- Forum : Demandes de traduction
- Sujet : Fired Followers go to Tenpenny or Megaton
- Réponses : 3
- Vues : 1233
Fired Followers go to Tenpenny or Megaton
Fired Followers go to Tenpenny or Megaton Version : 1.1 Auteur : RenoLibertine Lien VO : https://www.nexusmods.com/fallout3/mods/11275 Rubrique de téléchargement : Compagnons Description : Ce mod vous permet que chaque compagnons vous attend désormais à Tenpenny! Chaque uns a un endroit de la tour....
- 20 févr. 2010, 00:40
- Forum : Idées
- Sujet : Nouveau Canada
- Réponses : 31
- Vues : 4908
Re: Nouveau Canada
Tu peux t'inspirer de Opération Anchorage et du Canadien bucheron( :P ). Après tu peux faire au début quand le joueur "arrive" une forêt morte avec quelques ennemis (des petits groupes 5-6 ennemis) et en partant de cela fouiller des ruines (et trouver des artefacts tout en dégainant l'arme...