92 résultats trouvés
- 29 août 2019, 10:53
- Forum : Aide
- Sujet : À propos de Wrye Bash
- Réponses : 4
- Vues : 1366
Re: À propos de Wrye Bash
C'est vrai, continue à nous faire profiter de tes connaissances.
- 28 août 2019, 19:07
- Forum : Aide
- Sujet : À propos de Wrye Bash
- Réponses : 4
- Vues : 1366
Re: À propos de Wrye Bash
Hé hé merci noone d'ailleurs c'est toi qui m'a donné l'info en suivant ton tuto !! Merci. Je mets donc en résolu. A+
- 28 août 2019, 11:38
- Forum : Aide
- Sujet : À propos de Wrye Bash
- Réponses : 4
- Vues : 1366
À propos de Wrye Bash
Bonjour à tous
Lors de la création d'un merge, j'ai eu une dépendance cassée que j'aurai voulu réparer avec Wrye Bash mais j'ai la version 307 Beta3 et la commande "Change to " reste grisée. J'ai cherché en vain la version 305 que je n'ai pas trouvé, pourriez-vous me renseigner ? Merci
Lors de la création d'un merge, j'ai eu une dépendance cassée que j'aurai voulu réparer avec Wrye Bash mais j'ai la version 307 Beta3 et la commande "Change to " reste grisée. J'ai cherché en vain la version 305 que je n'ai pas trouvé, pourriez-vous me renseigner ? Merci
- 27 août 2019, 11:00
- Forum : Aide
- Sujet : Suppression d'un mod issu d'un merge
- Réponses : 3
- Vues : 1051
Re: Suppression d'un mod issu d'un merge
Merci à tous pour vos réponses mais finalement je pense que je prendrais plus de temps à déchiffrer l'Anglais qu'à refaire mon merge.
Merci beaucoup
Merci beaucoup
- 26 août 2019, 20:30
- Forum : Aide
- Sujet : Suppression d'un mod issu d'un merge
- Réponses : 3
- Vues : 1051
Suppression d'un mod issu d'un merge
Bonjour à tous, Tout est dans le titre, je devrais supprimer un mod avec une quête qui bug issu d'un merge et j'aurais voulu savoir si l'opération est possible sans devoir tout refaire. Merci PS: Je ne trouve pas les ID des différentes étapes de la quête pour pouvoir forcer la fin de cette dernière....
- 05 août 2019, 16:05
- Forum : Aide
- Sujet : Fichiers.dll
- Réponses : 2
- Vues : 921
Re: Fichiers.dll
Bonjour,
Et bien pour le moment j'ai mis ces deux .dll dans un nouveau dossier que j'ai nommé du nom du mod, que j'ai ensuite mis dans le dossier merge de MO. Je vais donc les ignorer comme toi si ça n'a pas d'incidences fâcheuses. Merci.
Et bien pour le moment j'ai mis ces deux .dll dans un nouveau dossier que j'ai nommé du nom du mod, que j'ai ensuite mis dans le dossier merge de MO. Je vais donc les ignorer comme toi si ça n'a pas d'incidences fâcheuses. Merci.
- 05 août 2019, 08:54
- Forum : Aide
- Sujet : Fichiers.dll
- Réponses : 2
- Vues : 921
Fichiers.dll
Bonjour à tous J'aurai une question à propos des fichiers quinimal.dll et qwindows.dll. Je m'adonne aux merges depuis quelque temps et lorsqu'un fichier.bsa n'est pas décompressé dans le dossier mods de MO, j'utilise BAE pour les extraire et les ajouter au dossier. Maintenant voilà, à chaque opérati...
Re: Bug PNJ's
Bonjour et merci beaucoup pour vos précieux conseils que je vais suivre, je n'ai pas trop cherché l’intrus, je les installent à nouveau pour certains, petit à petit.
Edit: Juste pour info, mon personnage provient du mod Donjons de Hammet merci à MFG Console et à vous tous.
Edit: Juste pour info, mon personnage provient du mod Donjons de Hammet merci à MFG Console et à vous tous.
Re: Bug PNJ's
Oui j'avais auparavant fais un nettoyage avec Save Cleaner sans succès je vais donc refaire mes merges en faisant encore plus attention. J'ai malgré tout une dernière question peut-être sans importance mais je la pose quand même: Il y avais un compagnon qui m'est apparu je ne sais d'où car dans aucu...
Re: Bug PNJ's
Bonjour,
Après avoir désinstallé tous mes merges, le problème persiste et je suis découragé, j'ai donc repris une ancienne sauvegarde qui a l'air de fonctionner tant pis je recommence tout. Merci
Après avoir désinstallé tous mes merges, le problème persiste et je suis découragé, j'ai donc repris une ancienne sauvegarde qui a l'air de fonctionner tant pis je recommence tout. Merci