2534 résultats trouvés
- 11 oct. 2020, 20:02
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Le Lexique - Acronymes, abréviations, jargon du modding
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Re: Le Lexique - Acronymes, abréviations, jargon du modding
Super liste ! Qui pourrait être rajouté :) : .tga (un type de texture), .bmp (un type de texture), .nif (fichier d'un modèle 3D pour être utilisé par le jeu), .kf (fichier lié au .nif utilisé pour l'animation d'un modèle 3D, il contient les keyframes (utilisé par Morrowind)), .bik (format des vidéos...
- 05 oct. 2020, 03:27
- Forum : Correctifs
- Sujet : Morrowind Code Patch
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Re: Morrowind Code Patch
Ce serait super d'avoir la nouvelle version 2.5b4 béta de MCP de traduite. https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/26348?tab=files À ce que je sache elle n'est pas boguée, et les nouvelles fonctions en béta sont dans une section à part nommée Béta. Donc les gens n'iront pas les activer automatiquem...
- 30 sept. 2020, 02:05
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- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
Rededonde' m'a envoyé les fichiers du MOSG, et je dois valider qu'elle a raison. Juste mettre à jour les plus grosses erreurs du MOSG, n'en vaut pas la peine. Car j'avais oublié à quels points le MOSG, moi et Inny avions touché et modifié presque tout, avec parfois des choix un peu douteux. Je vais ...
- 25 sept. 2020, 23:54
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- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
Surtout que la version française du MOSG n'a rien à voir avec la version anglaise sur beaucoup de point. Beaucoup de choses ont été modifiés et customisés par moi et Inny. Ce qui aurait été bien c'est de mettre à jour l'installateur avec les correctifs important nécessaires. le problème est que J'ai...
- 24 sept. 2020, 12:58
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- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
"MGO 2020"
https://discord.gg/Sxc7zT
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- 20 sept. 2020, 04:51
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- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
Si vous le retirez bientôt du site, il faudra que j'extraie certaines les améliorations graphiques exclusives au MOSG FR que j'avais faites, pour les mettre sur Nexus.
Pour ce qui est de suivre la nouvelle compilation graphique en création, c'est sur Discord :
https://discord.gg/BpuHzw
Pour ce qui est de suivre la nouvelle compilation graphique en création, c'est sur Discord :
https://discord.gg/BpuHzw
- 18 sept. 2020, 20:53
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- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
Non, depuis quelques mois. mais ça devrait aller plus vite, car il n'y a pas d'histoires d'incompatibilités entre plugins à gérer. Daichi : oui je te comprends. Cependant, il en faut pour tous les goûts ;des gens préfèrent avoir quelques choses de tout près et de fonctionnel (ou a peu près fonctionn...
- 18 sept. 2020, 17:15
- Forum : Aide
- Sujet : Morrowind Overhaul
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Re: Morrowind Overhaul
Un nouveau mod de compilation est en cours de création.
Il servira à remplacer et améliorer tout ce qui est graphique, donc les textures et modèles 3d du jeu.
Et il n'y aura donc aucuns plugins à installer ou traduire
Mais ce n'est pas pour tout de suite je crois.
Il servira à remplacer et améliorer tout ce qui est graphique, donc les textures et modèles 3d du jeu.
Et il n'y aura donc aucuns plugins à installer ou traduire
Mais ce n'est pas pour tout de suite je crois.
- 05 sept. 2020, 01:24
- Forum : Graphisme
- Sujet : Suran la Blanche 3.1
- Réponses : 7
- Vues : 1081
Re: Suran la Blanche 2.4 / 1.0 / 1.1.2
Non pas vraiment. Mais c'est correct, j'ai demandé à RandomPal va l'inclure dans sa prochaine mise à jour du temple
- 30 août 2020, 07:31
- Forum : Graphisme
- Sujet : Suran la Blanche 3.1
- Réponses : 7
- Vues : 1081
Re: Suran la Blanche 2.4 / 1.0 / 1.1.2
pour le temple il manque la correction suivante pour la porte : https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43171