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par papill6n
21 janv. 2020, 21:33
Forum : Entraide
Sujet : Morrowind - Liste graphique
Réponses : 21
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Re: Morrowind - Liste graphique

As-tu vu la nouvelle version de MGE XE FR posté, dis-moi ce que tu penses de l'eau dans les canaux du palais de Vivec ^^ (merci à Stuporstar).
par papill6n
20 janv. 2020, 09:48
Forum : Graphisme
Sujet : DarkUI'd DarN 1.6
Réponses : 249
Vues : 22875

Re: DarkUI'd DarN 1.6

"DarkUId DarN-BCF-(Scr)
BCF with screenshots included in the wizard. Requires both Manual and OMOD Version of DarkUId DarN"
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods ... escription

Cette version-là a été mise à jour le 19/07/2019 comparativement à celle sur la Conf'.
par papill6n
12 janv. 2020, 04:50
Forum : Entraide
Sujet : Morrowind - Liste graphique
Réponses : 21
Vues : 907

Re: Morrowind - Liste graphique

1) correspond en effet à une version russe plus complète (il semblerait) que celle de base sur Nexus. Donc ce serait à vérifier. Après si Projet Atlas ou MOP corriges déjà tous les modèles des rochers couvert par Correct UV Rocks, oublie ce que j'ai dit. Car Atlas et MOP sont bien meilleurs. 2) Oui ...
par papill6n
11 janv. 2020, 12:51
Forum : Entraide
Sujet : Morrowind - Liste graphique
Réponses : 21
Vues : 907

Re: Morrowind - Liste graphique

Étais-tu au courant que la version de Correct UV Rocks sur TESALL est la v1.3 est a des ajouts de correctifs : ""- Added Terrain_rocks_WG_02 (noticed by arvisrend) - Added Ex_XX_Cave_Entrance_XX (Ac, Ai, Al, Bc, Gl, Ma, Rm, Wg, Lava"" Aussi : Hrnchamd's suggestions for distant statics, to avoid prob...
par papill6n
11 janv. 2020, 12:07
Forum : Entraide
Sujet : Morrowind - Liste graphique
Réponses : 21
Vues : 907

Re: Morrowind - Liste graphique

Il semble que le mod d'optimisation de On The Rocks a plusieurs de ses rochers qui n'ont pas de collisions : https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/43075?tab=posts En passant incroyable job que tu as fait là, avec les correctifs et explications. Il y aussi mon mod qui modifie plusieurs textures no...
par papill6n
11 nov. 2019, 22:25
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Race Drémora Markynaz de Westly et Compagnon Gatanas
Réponses : 3
Vues : 933

Re: Race Drémora Markynaz de Westly et Compagnon Gatanas

Oui cette restriction de la part de Westly était avant qu'on lui demande l'autorisation globale de traduction pour la Conf'.
Donc nous avons le droit de traduire tous ses mods pour Morrowind et de les uploader sur la Conf'.
par papill6n
11 nov. 2019, 22:20
Forum : Aide
Sujet : Je suis désolé
Réponses : 5
Vues : 1431

Re: Je suis désolé

Hi Kingpix, Inny and me were developing a v3, with a lot of updates, bugfixes, textures and meshes updates, but then we had less and less availibility to maintain it, and lost interest in it. It's because it's a lot of work and things to check on, update, tests, etc... and we were only 2. It's ok Ki...
par papill6n
25 mai 2019, 06:00
Forum : En traduction
Sujet : [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]
Réponses : 45
Vues : 6568

Re: [SKYWIND] Traduction de Skywind en FR [DEVS]

De toute façon beaucoup des dialogues et des livres, auront juste à être extrait de la version française de Morrowind, et du PNOG pour les corrections.

Et je veux bien être ajouté au projet de traduction pour aider de temps en temps.
par papill6n
09 mai 2019, 20:42
Forum : Utilitaires
Sujet : MGE XE 11.6
Réponses : 7
Vues : 1513

Re: MGE XE

Ma précédente traduction était bof, il manquait la traduction de nouvelles options et y a aussi un .esp à traduire.
par papill6n
09 mai 2019, 08:45
Forum : Utilitaires
Sujet : MGE XE 11.6
Réponses : 7
Vues : 1513

MGE XE 11.6

MGE XE (MGE XE) Version : 11.6 Auteur : Hrnchamd (d'après l'ancienne version par Timeslip, LizTail, Krzymar et Phal) Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Utilitaires Prérequis : - Tribunal et Bloodmoon. - DirectX 9.0c Juin 2010 : http://www.microsoft.com/down...

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