65 résultats trouvés

par Kyle Kurtman
23 oct. 2012, 16:42
Forum : Jouabilité
Sujet : Rééquilibrage et correctifs par JSawyer v5.1
Réponses : 39
Vues : 14755

Re: Mod d'un des développeur du jeu.

Un peu de recherche ne ferait pas de mal hmm ?

http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... sawyer.php
par Kyle Kurtman
05 oct. 2012, 20:58
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Un monde douloureux
Réponses : 219
Vues : 46646

Re: Un monde douloureux

J'aime bien ce genre de mods qui rajoutent des lieux, mais le problème il me semble que j'avais testé une version béta et c'est bien de rajouter énormément de lieux mais à part des monstres y'a rien d'autres pas de notes, ou de surprises à découvrir...
par Kyle Kurtman
05 oct. 2012, 20:50
Forum : Idées
Sujet : Deviens Jarl de Helgen !
Réponses : 25
Vues : 6258

Re: Deviens Jarl de Helgen !

C'est exactement le genre de trucs que j'aimerais voir dans cet univers totalement vide malgré sa grandeur...

Ca me rappellerait Newerwinter Nights 2 et la gestion de son château et de ses terres
par Kyle Kurtman
12 juil. 2012, 20:58
Forum : Histoires
Sujet : Washington vs New Vegas
Réponses : 44
Vues : 7636

Re: Washington vs New Vegas

Bah on sort de l'abri 101 , et tous ceux qui sortent d'un abri sont considérés comme des intellos scientifiques n'en déplaise à papa qui veut sauver le monde ;)
par Kyle Kurtman
12 juil. 2012, 16:32
Forum : Histoires
Sujet : Washington vs New Vegas
Réponses : 44
Vues : 7636

Re: Washington vs New Vegas

Le moteur appartient à ZeniMax il me semble et ZeniMax bah ça appartient à Bethesda , alors oui y'a eu une équipe Obsidian qui a composé New Vegas mais avec le moteur de Bethesda et sous tutelle ^^ Et sinon bah théoriquement Silver elle dit pas qu'elle se barre après qu'on l'ait dépouillé hein ? Et ...
par Kyle Kurtman
12 juil. 2012, 15:48
Forum : Histoires
Sujet : Washington vs New Vegas
Réponses : 44
Vues : 7636

Re: Washington vs New Vegas

Comme je disais dans un autre post c'est l'effet Bethesda , beaucoup dans la forme mais peu dans le fond , y'a beaucoup d'incohérences , dans Fallout 3 encore ça va mais dans New Vegas on le voit plus car se passant encore un peu plus dans le futur , A Washington c'est le bordel des carcasses de voi...
par Kyle Kurtman
06 juil. 2012, 23:52
Forum : Aide
Sujet : Les détectives des mods falloutiens
Réponses : 606
Vues : 120516

Re: Les détectives des mods Falloutiens

Oui mais ça reste SA maison , même morte impossible que sa maison devienne la notre ( impossibilité de dormir et risque de respawn des contenants ) D’ailleurs encore un truc foiré de Bethesda qui favorise la forme plutôt que le fond , si on la laisse vivre elle nous dit qu'elle va se barrer et elle ...
par Kyle Kurtman
06 juil. 2012, 23:38
Forum : Aide
Sujet : Les détectives des mods falloutiens
Réponses : 606
Vues : 120516

Re: Les détectives des mods Falloutiens

Bah je te remercie , j'ai passé aussi un certain temps à fouiller Nexus et à essayer de dénicher des liens d'habitations plus ou moins connu , autant sur New Vegas je n'en éprouve pas le besoin me contentant presque des lieux de base autant sur F3 , j'arrive pas à être à l'aise dans mes choix de bar...
par Kyle Kurtman
06 juil. 2012, 23:31
Forum : Aide
Sujet : Les détectives des mods falloutiens
Réponses : 606
Vues : 120516

Re: Les détectives des mods Falloutiens

Bah en fait y'en a la mini cachette que je trouve à la fois trop petit et pas réaliste ( l'ouverture des plaques de métal sous la voiture , le sauna à l'entrée ) et l'abri d'alexx qui détonne avec l'entrée ( une ouverture plaque d'égout à coté des deux autres qui sont basiquement texturés du coup ) ...
par Kyle Kurtman
06 juil. 2012, 23:13
Forum : Aide
Sujet : Les détectives des mods falloutiens
Réponses : 606
Vues : 120516

Re: Les détectives des mods Falloutiens

Voulant me remettre dans Fallout 3 , je cherche désespérément une petite habitation située à Springvale , d’après mes souvenirs elle se trouvait entre l'école et le ranch de Silver ( la camée toxico ) Cela dit plus moyen de retrouver ce petit mod d'habitation qui rajoutait juste une bicoque toute si...

Aller à la recherche avancée