15 résultats trouvés
- 05 août 2019, 19:19
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Récolte réaliste 1.04
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Re: Récolte réaliste 1.04
Yop, Du coup j'ai refait une installation propre et voilà ce que j'ai comme message d'erreur dans MGEXE. https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Dark_Shin/Dark_Shin_1565025083_erreur.PNG Et voici le 2e message d'erreur quand je sors du bateau tout au début du jeu lorsque j'ouvre la tra...
- 05 août 2019, 15:26
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- Sujet : Récolte réaliste 1.04
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Re: Récolte réaliste 1.04
Hellow, Tout d'abord merci pour ta réponse, quand j'ai voulu vérifier plus rien ne fonctionnait du coup j'ai tout désinstallé. De mémoire, je n'utilisais que le MOSG + les MàJ qui étaient conseillées sur le topic linké dans mon poste précédent. Alors oui j'ai suivi ton tuto principal puis je me suis...
- 03 août 2019, 17:09
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- Sujet : Récolte réaliste 1.04
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Re: Récolte réaliste 1.04
Hellow, j'ai installé ce mod comme expliqué dans le fichier liser-moi.txt mais quand je lance Morrowind il me met ça comme message d'erreur : Unable to find script 'MU_GH_Cavern_Spore00' on object 'cavern_spore00'. Je n'ai aucun problème détecté sauf quand j'installe ce mod. Pour info j'ai suivi le ...
- 23 juil. 2015, 05:14
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- Sujet : [AIDE TUTO] Modification Texture corporelle PNJ
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Re: [AIDE TUTO] Modification Texture corporelle PNJ
Non depuis 5 ans j'ai changé d'ordi etc... ;/
- 22 juil. 2015, 20:18
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- Sujet : [AIDE TUTO] Modification Texture corporelle PNJ
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Re: [AIDE TUTO] Modification Texture corporelle PNJ
Ow les images ne sont plus valides.
- 04 août 2011, 16:01
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- Sujet : Bug marrant.
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Re: Bug marrant.
Cela dépend si ils sont suicidaire !
- 03 août 2011, 11:45
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- Sujet : Les détectives des mods falloutiens
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Re: Les détectives des mods Falloutiens
@ Corax : Désolé je me suis mal m'exprimé, oui ce que je voudrais c'est par exemple quand tu modifies ta texture de personnage ou que tu rajoutes un mod qui modifie les ongles ou encore qui rajoute du maquillage qu'il soit attribué qu'à ton personnage et non pas à l'ensemble des PNJ du jeu. @ T!TER ...
- 03 août 2011, 11:39
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- Sujet : [AIDE] Problème activation de modz
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Re: [AIDE] Problème activation de modz
Oui je m'en rend compte maintenant mais faut croire que je ne suis jamais tombé dessus depuis.
- 02 août 2011, 23:05
- Forum : Histoires
- Sujet : [AIDE] Problème activation de modz
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Re: [AIDE] Problème activation de modz
Oki doki merci pour ta réponse je vais regarder ca.
Edite : c'est la première fois que je vois ce genre mod lol. Effectivement je n'avais pas ouvert en entier ma fenêtre je serais plus attentif la prochaine fois ! Encore merci. Ca marche super !
Edite : c'est la première fois que je vois ce genre mod lol. Effectivement je n'avais pas ouvert en entier ma fenêtre je serais plus attentif la prochaine fois ! Encore merci. Ca marche super !
- 02 août 2011, 22:25
- Forum : Histoires
- Sujet : [AIDE] Problème activation de modz
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[AIDE] Problème activation de modz
Yop, Je poste ce topic car j'ai un problème pour activé certains modz. Message d'erreur : "This mod requires a scripts to install properly, but doesn't have one. Would you like to continue?" J'utilise la dernière version de FOMM, j'ai d'installé le FOSE v1.2 b2, ArchiveInvalidation Invalid...