7660 résultats trouvés
- 28 janv. 2026, 11:15
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
- Réponses : 132
- Vues : 34741
Re: JK - Révision des cités SSE 1.7
@kolima Je les ai laissés parce qu'ils servent à installer les patches correspondants pour JK + DoS. Avec JK seul ils ne font plus rien.
- 24 janv. 2026, 11:38
- Forum : Graphisme
- Sujet : Navires nordiques réalistes 2.0
- Réponses : 3
- Vues : 307
Re: Navires nordiques réalistes 2.0
apophys Hello, pas à ma connaissance, mais c'est le revers de ce genre de mod qui modifie trop la structure d'un objet vanilla et requiert presque obligatoirement des patches pour chaque mod qui en ajoute. Tu pourrais utiliser à la place cette version que j'ai vu passer, qui apparemment ne modifie ...
- 24 janv. 2026, 11:36
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Spaghetti - Révision des villes et villages
- Réponses : 4
- Vues : 100
Re: Spaghetti - Révision des villes et villages
bayerithe De rien, c'est le but de faciliter l'installation de ces mods un peu tentaculaires, une archive comme ça, ça prend des heures à faire mais ça en fait gagner autant x le nombre d'utilisateurs donc c'est pour la bonne cause (et aussi pour moi car je viens de laisser tomber JK, enfin des ...
- 05 janv. 2026, 17:59
- Forum : Correctifs
- Sujet : PNOS+
- Réponses : 61
- Vues : 12120
Re: PNOS+
@kolima Tu as donc prévu d'aller visiter cette magnifique cellule lors de tes aventures en Bordeciel avec SFCO3 ?


- 04 janv. 2026, 09:07
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Château d'Havardr
- Réponses : 3
- Vues : 464
Re: Château d'Havardr
Ghostrick Hello, je ne savais plus pourquoi je ne l'avais pas mis (j'ai profité des vacances pour publier quelques fonds de tiroir de traductions étalées sur plusieurs années) mais en y regardant : 1/ j'avais nettoyé le plugin original (qui allait jusqu'à modifier des navmeshes dans le Cairn de l ...
- 03 janv. 2026, 19:48
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Petites annonces SSE 2.03
- Réponses : 16
- Vues : 5485
Re: Petites annonces SSE 2.03
@Yueh Merci, c'est corrigé 
- 29 déc. 2025, 11:12
- Forum : Personnages
- Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether
- Réponses : 134
- Vues : 33866
Re: NFF - Système de compagnons de Nether
benkilleur05 Xaregan Bonjour, j'ai mis une version en ligne avec une petite correction qui devrait résoudre le souci. Mon problème c'est que tout marchait chez moi, donc c'était plus compliqué à débugger, mais comme bien souvent il y avait probablement un petit truc qu'il n'aimait pas dans un ...
- 23 déc. 2025, 21:25
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0
- Réponses : 28
- Vues : 5553
Re: Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0
@aurel79000 Bonsoir, merci du signalement, j'ai corrigé le souci normalement. 
- 21 déc. 2025, 13:23
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon
- Réponses : 688
- Vues : 134389
Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon
@williamdefly Merci d'avoir testé, je regarderai ce qu'il y a dans le plugin plus en détail et le réintégrerai à l'archive 
- 17 déc. 2025, 20:31
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Asseyons-nous un instant
- Réponses : 9
- Vues : 1643
Re: Asseyons-nous un instant
Et pas du tout pour la même raison (ce qui est plutôt rassurant). Corrigé, merci 