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par Oaristys
28 janv. 2026, 11:15
Forum : Bordeciel
Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
Réponses : 132
Vues : 34741

Re: JK - Révision des cités SSE 1.7

@kolima Je les ai laissés parce qu'ils servent à installer les patches correspondants pour JK + DoS. Avec JK seul ils ne font plus rien.
par Oaristys
24 janv. 2026, 11:38
Forum : Graphisme
Sujet : Navires nordiques réalistes 2.0
Réponses : 3
Vues : 307

Re: Navires nordiques réalistes 2.0

apophys Hello, pas à ma connaissance, mais c'est le revers de ce genre de mod qui modifie trop la structure d'un objet vanilla et requiert presque obligatoirement des patches pour chaque mod qui en ajoute. Tu pourrais utiliser à la place cette version que j'ai vu passer, qui apparemment ne modifie ...
par Oaristys
24 janv. 2026, 11:36
Forum : Bordeciel
Sujet : Spaghetti - Révision des villes et villages
Réponses : 4
Vues : 100

Re: Spaghetti - Révision des villes et villages

bayerithe De rien, c'est le but de faciliter l'installation de ces mods un peu tentaculaires, une archive comme ça, ça prend des heures à faire mais ça en fait gagner autant x le nombre d'utilisateurs donc c'est pour la bonne cause (et aussi pour moi car je viens de laisser tomber JK, enfin des ...
par Oaristys
05 janv. 2026, 17:59
Forum : Correctifs
Sujet : PNOS+
Réponses : 61
Vues : 12120

Re: PNOS+

@kolima Tu as donc prévu d'aller visiter cette magnifique cellule lors de tes aventures en Bordeciel avec SFCO3 ? :D

Image
par Oaristys
04 janv. 2026, 09:07
Forum : Bordeciel
Sujet : Château d'Havardr
Réponses : 3
Vues : 464

Re: Château d'Havardr

Ghostrick Hello, je ne savais plus pourquoi je ne l'avais pas mis (j'ai profité des vacances pour publier quelques fonds de tiroir de traductions étalées sur plusieurs années) mais en y regardant : 1/ j'avais nettoyé le plugin original (qui allait jusqu'à modifier des navmeshes dans le Cairn de l ...
par Oaristys
03 janv. 2026, 19:48
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Petites annonces SSE 2.03
Réponses : 16
Vues : 5485

Re: Petites annonces SSE 2.03

@Yueh Merci, c'est corrigé :)
par Oaristys
29 déc. 2025, 11:12
Forum : Personnages
Sujet : NFF - Système de compagnons de Nether
Réponses : 134
Vues : 33866

Re: NFF - Système de compagnons de Nether

benkilleur05 Xaregan Bonjour, j'ai mis une version en ligne avec une petite correction qui devrait résoudre le souci. Mon problème c'est que tout marchait chez moi, donc c'était plus compliqué à débugger, mais comme bien souvent il y avait probablement un petit truc qu'il n'aimait pas dans un ...
par Oaristys
23 déc. 2025, 21:25
Forum : Jouabilité
Sujet : Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0
Réponses : 28
Vues : 5553

Re: Dovahkiin - Arbre de compétence du Thu'um SSE 3.2.0

@aurel79000 Bonsoir, merci du signalement, j'ai corrigé le souci normalement. :)
par Oaristys
21 déc. 2025, 13:23
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon
Réponses : 688
Vues : 134389

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon

@williamdefly Merci d'avoir testé, je regarderai ce qu'il y a dans le plugin plus en détail et le réintégrerai à l'archive :)
par Oaristys
17 déc. 2025, 20:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Asseyons-nous un instant
Réponses : 9
Vues : 1643

Re: Asseyons-nous un instant

Et pas du tout pour la même raison (ce qui est plutôt rassurant). Corrigé, merci ^^

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