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par Oaristys
Hier, 16:04
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Immortel 1.3
Réponses : 83
Vues : 21648

Re: Immortel 1.3

@apophys J'ai fusionné dans le sujet approprié ;)
par Oaristys
23 juin 2019, 07:57
Forum : Vêtements & Objets
Sujet : Lampe d'épaule TNR 2.2.1
Réponses : 4
Vues : 547

Re: Lampe d'épaule TNR 2.2.1

Après nouveau test, je n'ai pas de problème avec ces mods (partie vanilla avec AWKCR+AE, emplacements vanilla). Tout se crafte bien et je peux même porter un viseur tactique et une lampe d'épaule en même temps, il y en a juste une qui prend le dessus quand j'allume ce petit monde. Je ne sais pas d'o...
par Oaristys
23 juin 2019, 07:29
Forum : Jouabilité
Sujet : iNeed SSE 1.92
Réponses : 28
Vues : 5731

Re: iNeed SSE 1.92

Après test, je n'ai pas de souci avec le plugin Extended complet sur une partie vanilla... la nourriture n'a plus d'effet magique, mais nourrit bien comme prévu. Je ne sais pas quoi vous dire à part un souci d'installation, de load order ou une incompatibilité avec un autre mod :pensif:
par Oaristys
22 juin 2019, 19:01
Forum : Correctifs
Sujet : PNOFO4 2.0.7
Réponses : 34
Vues : 4669

Re: PNOFO4 2.0.7

Voilà, c'est en ligne. Merci à Yoplala pour sa collaboration sur l'harmonisation après le gros travail effectué sur AWKCR, et à Razanock pour les corrections rapportées. On a dépassé les 2 200 lignes corrigées ^^
par Oaristys
22 juin 2019, 07:47
Forum : Correctifs
Sujet : PNOFO4 2.0.7
Réponses : 34
Vues : 4669

Re: PNOFO4 2.0.7

On en parlait justement hier avec Yoplala et j'avais tout simplement mis "Habitante" pour les PNJs flaggés de sexe féminin dans EET ; or, apparemment, la réalité est plus complexe que ça, la faute au système de spawn des colons ? D'ailleurs, ces derniers vont sûrement s'appeler "Colons" du coup : au...
par Oaristys
20 juin 2019, 21:11
Forum : Bordeciel
Sujet : Douce Brise TNF 1.2
Réponses : 25
Vues : 4394

Re: Douce Brise TNF 1.2

Bonjour, après vérification du plugin et test en jeu, le nom de la maison est bien en français. Tu es certain d'avoir la version traduite et aucun autre mod ne modifiant la même cell chargé ensuite ? Même chose pour Nosgil, le seul bug que j'ai c'est une étagère invisible au sous-sol, il ne manque p...
par Oaristys
20 juin 2019, 17:59
Forum : Armurerie
Sujet : Armure d'aventurier nordique SSE 1.1
Réponses : 0
Vues : 78

Armure d'aventurier nordique SSE 1.1

Armure d'aventurier nordique (Nordic Adventurer's Armor) Version : 1.1 Auteur : Natterforme Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Armures Armure/Vêtement pour : Homme / Femmes Description : Cette armure est un mélange de l'armure d'acier et l'armure nordique, ...
par Oaristys
20 juin 2019, 17:57
Forum : Jouabilité
Sujet : EBQO - Objectifs de quêtes améliorés SSE 1.8.1
Réponses : 17
Vues : 3282

Re: EBQO - Objectifs de quêtes améliorés SSE 1.8.1

Mod mis à jour en 1.8.1 ! - [VF] Relecture complète (harmonisation PNOSSE, décoquillage, corrections) et reprise du fomod à partir de l'original. - Patches convertis en ESPFE. - Nouveaux patches pour aMidianborn - Armes de la Forgeciel, L'Héritage de l'Enfant de dragon, Wintersun, La Confrérie noire...
par Oaristys
20 juin 2019, 17:51
Forum : Jouabilité
Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine SSE 2.0.3
Réponses : 29
Vues : 1397

Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine SSE 2.0.3

Mise à jour de la dll pour SKSE 2.0.16 !

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