J'ai un petit conflit avec Émilie et Happy little trees.
Les juniper (genévrier) ont leur tronc blanc comme si il manquait un nif ou une texture. J'ai installé un mod qui améliore leur rendue mais ça ne fonctionne que pour certains (surtout visible à Markarth
633 résultats trouvés
- 27 sept. 2023, 06:26
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- Sujet : (SkyRem) EMILI - Série d'immersion SSE 1.1.0
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- 27 sept. 2023, 06:20
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- Sujet : Amélioration de l'IA 1.8.5
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Re: Amélioration de l'IA 1.8.4
Bonjour.
Je ne comprends pas trop la nouvelle version.
La version recommandée dans l'installateur ne nécessite plus de patchs?
Je ne comprends pas trop la nouvelle version.
La version recommandée dans l'installateur ne nécessite plus de patchs?
- 23 sept. 2023, 16:08
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Bonjour. J'ai un soucis avec Dyndolod, je ne sais pas si le sujet a été abordé. J'ai pléthore de mods et de patchs qui renvoient une erreur lors de la génération des lods. De mémoire : - unique borders - ruines du vieux Hroldan - tous les patchs pour Nature of the wild Land version débris (je le dem...
- 21 sept. 2023, 16:12
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- Sujet : Interactions immersives 1.75
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Re: Interactions immersives 1.72
Hello. Je sais pas si c'est spécifiquement ce mod mais j'ai lu un topic sur reddit qui va dans ce sens. Je n'arrive plus à actionner les portes, il faut pour celà que je m'équipe. Sur les objets, ça semble fonctionner (à revérifier 🤔). Je m'auto-quote et me répond à moi-même 😅. Pour ceux qui auraie...
- 20 sept. 2023, 10:37
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- Sujet : JK - Faubourgs des cités 1.5.0
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Re: JK - Faubourgs des cités 1.5.0
Oui j'ai installé la dernière version 🤔 Sur Nexus, un joueur a le même problème mais lui pointe le patch pour Ryn'svm farm comme responsable ( ce que je pensais au début) En enlevant les deux patchs je n'ai plus de Ctd en entrant dans la zone mais par contre j'en ai quand j'ouvre la carte (je n'ai p...
- 20 sept. 2023, 07:34
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Faubourgs des cités 1.5.0
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Re: JK - Faubourgs des cités SSE 1.4.0
Bonsoir! J'ai un CTD quand je suis à Vandaume avec le JKs Windhelm Outskirts - Scarecrows of Skyrim patch actif. Skyrim SSE v1.6.640 CrashLoggerSSE v1-8-0-0 Feb 1 2023 00:20:05 Unhandled exception "EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION" at 0x7FF64BA02830 SkyrimSE.exe+0232830 movzx eax, word ptr [rcx...
- 20 sept. 2023, 07:31
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- Sujet : Interactions immersives 1.75
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Re: Interactions immersives 1.72
Hello.
Je sais pas si c'est spécifiquement ce mod mais j'ai lu un topic sur reddit qui va dans ce sens.
Je n'arrive plus à actionner les portes, il faut pour celà que je m'équipe. Sur les objets, ça semble fonctionner (à revérifier ).
Je sais pas si c'est spécifiquement ce mod mais j'ai lu un topic sur reddit qui va dans ce sens.
Je n'arrive plus à actionner les portes, il faut pour celà que je m'équipe. Sur les objets, ça semble fonctionner (à revérifier ).
- 16 sept. 2023, 10:00
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- Sujet : CTD pendant les écrans de chargement
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- Vues : 306
Re: CTD pendant les écrans de chargement
Télécharges CLA : Crash Log Analyser Place l'exécutable dans ton répertoire Skse où se trouve tes crash logs. Suis les instructions (appuyer sur entrer 😅) et tu aura un fichier Report de ton crash log hyper bien fichu où tu pourras voir ce qui t'a fait planté ton jeu. Fini les heures d'analyse et de...
- 16 sept. 2023, 06:34
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- Sujet : Vivez une nouvelle vie 4.2.1
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- Vues : 30342
Re: Vivez une nouvelle vie 4.2.0
Je remercie la personne qui a mis le fix pour SSE Engine et la limite de mods, ça m'a sauvé ma session de modding.
- 13 sept. 2023, 14:37
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- Sujet : Gourmet - Refonte de la cuisine 1.1.6
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Re: Gourmet - Refonte de la cuisine 1.1.4
Donc ce mod rend obsolète Apothecary? Mais on ne lit nul part qu'il modifie l'alchimie ?
Est-il aussi compatible qu'Apothecary? Notamment avec des overhauls de type Requiem ou Dragonstone-Overhaul ?
Est-il aussi compatible qu'Apothecary? Notamment avec des overhauls de type Requiem ou Dragonstone-Overhaul ?