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par Remrem
01 sept. 2019, 19:52
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

je bidouille dyndolod c'est tant ci et je suis tombé sur le param des vertex colors on ne le voit qu'après avoir bidouillé (pour ton contour violet) je pense qu'il faut modifier ..\DynDOLOD\Edit Scripts\DynDOLOD\DynDOLOD_[GAMEMODE].ini' Expert=1 tu devrait coché don't generate vertex color et faire...
par Remrem
01 sept. 2019, 01:11
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

Merci bien ;) Pour la génération dyndolod j’ai choisi l’option advanced en high en semi 3D (2x2D), max tiles à 64 (quasi aucune différence de qualité pour des temps de chargement divisés par 4 et gain de 10 fps), ugrid à 11/21, luminosité -2. Les arbres ont tous les bons billboards, je les ai tous f...
par Remrem
31 août 2019, 01:54
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

Merci :)
par Remrem
29 août 2019, 22:59
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

Alors j’ai fini les LOD hier et dyndolod est fait, tous est bon. Pour les normal map je ne savais pas non plus mais j’ai viré ceux qui restaient de SFO car ce ne sont pas les mêmes. Quelques shots : https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/upload/Remrem/Remrem_1567111791_1D456F11_40EF_476E_B3F...
par Remrem
27 août 2019, 17:51
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

Oui. Mais je ne pense pas le publier sur Nexus. Je vais sans doute créer un site de mods à part contenant tous mes mods déjà créés. Je suis en pleine réflexion en ce moment. Les idées fusent.
par Remrem
27 août 2019, 17:37
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Re: Conseil optimisation mod d’arbres

Merci à tous les deux. noone je vais essayer ce que tu m’as expliqué, c’est pas simple mais bon je devrais m’en sortir. J’ai pas encore fini, il me reste encore des choses à améliorer comme les racines, les LOD, et certains arbres ne me conviennent pas encore. Et puis je pense passer sur SE dans un ...
par Remrem
26 août 2019, 09:04
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Sujet : Conseil optimisation mod d’arbres
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Conseil optimisation mod d’arbres

Salut tout le monde. J’aurais besoin de quelques conseils de moddeur expérimenté concernant un mod d’arbres que j’ai créé récemment similaire à Skyrim 3D Trees, mais encore plus complexe au niveau des polygones (ajout de racines, d’arbustes et de fleurs, le tout à même la meshe). Par exemple le Tree...
par Remrem
22 août 2019, 14:33
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Sujet : Oldrim et Windows 10
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Re: Oldrim et Windows 10

Havok Fix. Mais il y a encore des choses qui partent en cacahuettes comme les essaims d’abeilles qui tombent. Essaies le patch supplément du PNOSL mais tu perdras une place de plugins pour pas grand chose.
par Remrem
13 août 2019, 21:32
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Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Salut. Si ça existe je l’avais vu passer il y a quelques mois sur le nexus mais je sais plus si c’est sur le légendaire ou le spécial. Merci bien.
par Remrem
11 août 2019, 21:44
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Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !

Salut tout le monde. Je cherche le nom du mod qui ajoute des petits morceaux de rochers tombés à flanc de falaise. Merci beaucoup.

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