355 résultats trouvés
- 19 mars 2013, 21:01
- Forum : Idées
- Sujet : Romantically Apocalyptic
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Re: Romantically Apocalyptic
Aucun problème de conflit ou quoi que ce soit, il n'y a juste aucun modeur qui pour le moment voulu réaliser ça. Si tu as assez de connaissance en modélisation 3D et en création de texture, du temps et de la volonté, tu peux faire ça sans problème.
- 18 mars 2013, 08:54
- Forum : Idées
- Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
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Re: [ EN COURS ] GOOLAND
shaders et matériaux, fais toi plaiz, le GECk gère tout ça. Le nombre de polys, la limite est imposée non pas par le GECK, mais par le format .nif du model. Pour le smooth, je n'ai assez de connaissance en 3D, je ne sais pas du tout ce que c'est :/ Tu peux modéliser comme tu le souhaites, les 4 coté...
- 14 mars 2013, 19:34
- Forum : Idées
- Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
- Réponses : 124
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Re: [ EN COURS ] GOOLAND
De nouveaux collaborateurs, et donc plus de technicité, pleins d'idées et plus de temps à consacrer... Je vous promets de bonnes surprises !!
- 12 mars 2013, 21:16
- Forum : Histoires
- Sujet : Demande particulière, collaboration nouveau Mod
- Réponses : 3
- Vues : 1023
Re: Demande particulière, collaboration nouveau Mod
Bonjour, très bon boulot sur les robots, bien joué ! :top: Ton robot avec une tête de smiley (http://atronic-lefilm.com/images/portfolio_2_col/preprod-6.jpg) m’intéresse particulièrement pour l'ajouter dans mon Mod (http://www.confrerie-des-traducteurs.fr/forum/viewtopic.php?f=149&t=7876&sta...
- 10 mars 2013, 19:36
- Forum : Idées
- Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
- Réponses : 124
- Vues : 33015
Re: [ EN COURS ] GOOLAND
Bonjour à tous ! Me revoilà après une très longue période d'absence encore une fois ! Je me remet donc au travail sur Gooland, et je ne compte pas chômer maintenant.. Je vais mettre les bouchés doubles pour enfin terminer ce mod qui me tiens à coeur depuis le début. Je m'excuse aussi auprès de tous ...
- 09 févr. 2012, 08:31
- Forum : Idées
- Sujet : [ EN COURS ] GOOLAND
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- Vues : 33015
Re: [ EN COURS ] GOOLAND
Bonjour à tous. Pour mettre les choses au clair : _Background (note,journal etc) modifiée _Idée sur le docteur de l'abri en partie remplacée _Premier étage en finition _Je vais pas tarder à commencer les quêtes _La quête sur le caravanier est annulée, l'armure se trouvera ailleurs, quant à lui, il n...
- 09 févr. 2012, 08:05
- Forum : Idées
- Sujet : [DEAD] GEODE
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- Vues : 24425
Re: [DEAD] GEODE
Et non malheureusement. Je suis tout aussi déçu et même encore plus que vous d'avoir perdu tant de temps. Mais j'avoue que seul, je ne recommencerai pas ce projet. Après qui sait, lorsque j'aurai terminé Gooland, et si je trouve une ou plusieurs personnes voulant activement relancer le projet depuis...
- 08 févr. 2012, 22:42
- Forum : Présentation
- Sujet : (Re)Présentation Leclerc47
- Réponses : 7
- Vues : 989
Re: (Re)Présentation Leclerc47
Bienvenue ! Pour ton problème d'épée, c'est juste que le Nif n'est pas à jour. Télécharge Blender et python SSI (il me semble que c'est ça). Importe ton nif oblivion dans Blender, et exporte le en Nif version Skyrim. Et là, ton losange disparaitra =)
- 08 févr. 2012, 22:07
- Forum : Idées
- Sujet : BILLBOARD CITY
- Réponses : 47
- Vues : 5322
Re: BILLBOARD CITY
Ce dirigeable ? Une merveille !
- 08 févr. 2012, 22:04
- Forum : Idées
- Sujet : [DEAD] GEODE
- Réponses : 273
- Vues : 24425
Re: [DEAD] GEODE
Je viens pour signaler que Géode, suite à la mort soudaine de mon DD, est définitivement DEAD. Grande déception personnelle, du fait d'avoir "gaspiller" tant de temps sur ce projet pour finalement en arriver là. Bref, si un modo passe par là, le topic est à supprimer.
Merci...
Merci...