Merci pour le travail, je vais tester pour voir
En pleine partie ceci dit, mais je ne pense pas que ça posera problème ...
15 résultats trouvés
- 20 juil. 2012, 00:14
- Forum : Cyrodiil
- Sujet : Castle West Weald
- Réponses : 28
- Vues : 4203
- 06 juil. 2012, 16:46
- Forum : Aide
- Sujet : Chute de FPS : problème, hardware ou software ?
- Réponses : 14
- Vues : 2314
Re: Chute de FPS : problème, hardware ou software ?
Tu as essayé en mode fenêtre pour voir ?
Sinon pour les cartes NVIDIA il est très vivement conseillé de mettre les "Trame prérendue" à 0 ou 1 dans les options de la CG. Je ne sait pas si ça existe sur ATI.
Sinon pour les cartes NVIDIA il est très vivement conseillé de mettre les "Trame prérendue" à 0 ou 1 dans les options de la CG. Je ne sait pas si ça existe sur ATI.
- 06 juil. 2012, 04:43
- Forum : Graphisme
- Sujet : Routes de Cyrodiil 1.0
- Réponses : 46
- Vues : 23610
Re: Routes et ponts suppémentaires
Je vais tester, merci
- 18 avr. 2012, 00:37
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Oblivifall - Crise de foi 1.43
- Réponses : 99
- Vues : 35632
Re: Oblivifall - Losing My Religion
Bonjour, Merci pour la traduction, tout a l'air de fonctionner mis à part un petit soucis. Les "statues" dans l'église de Bruma. En faite c'est des PNJ immobile géant avec les yeux fermés, ok, pourquoi pas. Mais le problème c'est qu'il ne sont pas sur leur socle mais à coté, et ils en pren...
- 22 févr. 2012, 01:50
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Service de voyage Cyrodiilien
- Réponses : 8
- Vues : 8996
Re: Service de voyage Cyrodiilien
Bonjour, Tout d'abord merci pour votre travail, le mod fonctionne très bien mais je voulais juste signaler que quand on essaye de prendre le téléporteur à la guilde des mages de chorrol sans avoir payé avant, on a un message en anglais qui nous l'indique, et non en français :) Rien de grave ceci dit...
- 13 mai 2011, 21:02
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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- Vues : 376599
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Créme, vu la gueule des cabanes je doute que les fils gardent leur blancheur très longtemps
- 10 mai 2011, 21:13
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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- Vues : 376599
Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Ce méga mod s'occupe d'absolument tout, hormis tout ce qui concerne le gameplay pur du jeu qui reste inchangé ( mais un pack spécial gameplay est en cours). Donc il suffit juste d'une installation vierge de morrowind sans rien d'autre :) Graphiquement le jeu est méconnaissable (dans le bon sens du t...
- 09 mai 2011, 20:52
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Effectivement graphiquement ç a tape bien quand même, l'expérience sonore est aussi au rendez vous et je tien s à vous dire que pour l'instant nous n’avons pas encore rencontré de bug bloquant.Ça prend du temps de tout tester et de tout regarder avec minutie mais ça en vaudra la peine pour les fans ...
- 05 mai 2011, 02:06
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Merci à toi Malhuin de tester la compilation, car apparemment les autres testeurs ont désertés >.< (et on bien entendu récupéré la compilation traduite pfff :nul: ) Ben j’avais fais une proposition en MP a INNY pour tester sérieusement le mod avec morrowind mais j'ai jamais reçu de réponse alors bo...
- 22 avr. 2011, 15:55
- Forum : Terres-Cendres : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : [Dispo] Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
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Re: Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes
Bonjour, Je viens de tomber sur ce projet, en essayant l'overhaul original sur ma version francophone, bien évidemment le jeu plante lamentablement. Même si je m'en doutais par avance, c'est super frustrant :( Bref tout ça pour vous encourager et vous féliciter pour votre travail, j’attends avec imp...