J'ignorais qu'il y avait un sujet qui avait été créé, je m'en excuse :X
C'est réglé, j'ai reporté ma demande sur ce sujet là
63 résultats trouvés
- 15 janv. 2013, 13:11
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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- 15 janv. 2013, 13:09
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Salut à toutes et à tous :) Houlà ça fait perpèt' que je ne suis pas passé par ici ;) En fait voilà c'est tout simple : je cherche un ou des mods qui réduiraient grandement le nombre de créatures et de pnj (soit en enlevant des spawn points, soit en diminuant la chance qu'un créature apparaisse) que...
- 14 janv. 2013, 22:16
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: Moins de rencontres en extérieur
J'ai effectivement MoMod mais je n'utilise pas de plugin augmentant le nombre de créatures.
Je n'utilise jamais les voyages rapides et je voyage toujours à pied.
Je n'utilise jamais les voyages rapides et je voyage toujours à pied.
- 14 janv. 2013, 17:55
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- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Moins de rencontres en extérieur
Salut à toutes et à tous :) Houlà ça fait perpèt' que je ne suis pas passé par ici ;) En fait voilà c'est tout simple : je cherche un ou des mods qui réduiraient grandement le nombre de créatures et de pnj (soit en enlevant des spawn points, soit en diminuant la chance qu'un créature apparaisse) que...
- 24 avr. 2011, 17:10
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Re: Belles Personnes
Bon ben tant pis pour les félins, je vais garder HGEC. Merci de t'être penché sur mon cas
- 23 avr. 2011, 22:35
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Re: Belles Personnes
Non honnêtement les corps féminins de robert me causeront trop de soucis car j'utilise des races qui ne fonctionnent qu'avec HGEC.
Mais n'y aurait-il pas un moyen de régler le problème avec un patch ou même avec le Construction Set ?
Mais n'y aurait-il pas un moyen de régler le problème avec un patch ou même avec le Construction Set ?
- 23 avr. 2011, 21:20
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Re: Belles Personnes
Ben en fait c'est ça que je voulais faire ^^ Mais j'avoue m'être peut-être mal exprimé.... Mais sinon j'ai déja résolu le problème des yeux en faisant race par race avec différents fichiers donnant des textures pour les yeux. Il a juste fallu que je change les chemins et c'était bon. Sauf que c'étai...
- 23 avr. 2011, 18:33
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Re: Belles Personnes
Re-salut à tous. Oui j'ai encore le même problème mais je pense être capable de le résoudre. J'ai juste besoin d'une info : Belles personnes (sur ce site) est en fichier omod . Comment savoir, lorsque le omod est installé par OBMM, ou il envoi les différents fichiers ? Dans quels dossiers quoi. Dès ...
- 11 avr. 2011, 13:15
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- Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
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Re: Agence de détectives de mods pour Oblivion
Tu est sûr que cela réduit le nombre de spawn ? J'utilise MMM et je crois que cela réduit le nombre de créature par spawn points (bref des groupes de créatures moins gros mais toujours autant de Spawn points). Je vais mieux relire le read-me.
- 10 avr. 2011, 20:43
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- Sujet : Agence de détectives de mods pour Oblivion
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Re: Agence de détectives de mods pour Oblivion
Un petit up, histoire que l'on ne m'oublie pas
(voir page 44, 3 ème message en partant du haut)
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