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par Aztarocks
29 sept. 2014, 21:00
Forum : Jouabilité
Sujet : Requiem 1.5
Réponses : 504
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Re: Requiem, The Oldschool Roleplaying Overhaul

Si tu veux un coup de main j'avais l'intention de trad la 1.8.1 hésite pas a demander.
par Aztarocks
04 sept. 2012, 19:46
Forum : Histoires
Sujet : Hearthfire
Réponses : 324
Vues : 54160

Re: Hearthfire

Ah ouais , t'as raison en fait EA as rien a voir la dedans , je sais pas pourquoi j'etait persuadé que si , c'est étrange , mais comme tu l'as dit vu le contenu il y as de quoi.
par Aztarocks
04 sept. 2012, 18:30
Forum : Histoires
Sujet : Hearthfire
Réponses : 324
Vues : 54160

Re: Hearthfire

La ou on est tous d'accord c'est que ça correspond pas a leur promesse de DLC peu nombreux mais riche en contenu , mais bon avec EA derrière je leur en veux pas trop , ils doivent avoir une certaine pression , après tout yen as beaucoup des jeux ea qui proposent pas 3 micro dlc a la con le lendemain...
par Aztarocks
28 août 2012, 09:31
Forum : Armurerie
Sujet : Exosquelette dwemer 5.0
Réponses : 18
Vues : 11645

Re: Exosquelette Dwemer

Juste une petite précision je vois un max de message sur le nexus concernant Asis qui fait planter le jeux au lancement , il semblerait que dans 80% des cas ce mod soit en cause , je comprend pas vraiment pourquoi mais je tenais a venir le signaler au cas ou certain auraient le même soucis.
par Aztarocks
28 août 2012, 09:23
Forum : Armurerie
Sujet : Chevalier d'élite (Dark Souls) 0.9
Réponses : 19
Vues : 6339

Re: Armure et armes de chevalier d'élite (Dark Souls)

Super idée , Dark souls mérite une place dans skyrim. Par contre concernant les description française , je suis pas convaincu dans le sens ou c'est franchement mal foutu. Par exemple la "dark knight greatsword" deviens "l'épée du roi démon" pour te donner une idée. autant traduir...
par Aztarocks
28 août 2012, 09:18
Forum : Idées
Sujet : [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui
Réponses : 14
Vues : 2771

Re: [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui

ça branche personne de tenter le coup ou de donner quelque piste sur le "comment" on pourrais faire ça?

Je tenterais bien ma chance mais je sais pas trop par ou commencer :siffle:
par Aztarocks
25 août 2012, 10:11
Forum : Idées
Sujet : [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui
Réponses : 14
Vues : 2771

Re: [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui

Ouais ce serait le top... la sale gosse de blancherive... je l'ai tué plus d'une fois aussi , mais quand je me fait une partie ou je suis suposé être un type respectable , je me vois mal tuer un gosse sous prétexte qu'elle me tape sur le système. :D
par Aztarocks
24 août 2012, 23:43
Forum : Idées
Sujet : [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui
Réponses : 14
Vues : 2771

Re: [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui

Franchement j'adorerait , la peine de mort pour insolence , c'est un peu extrême , mais avoir la possibilités de remettre certain pnj a leur place a coup de tatane , c'est vraiment cool. et puis ca ajouterais un peu d'action au auberges.
par Aztarocks
24 août 2012, 23:33
Forum : Idées
Sujet : [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui
Réponses : 14
Vues : 2771

Re: [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui

Idéalement ce serait le top , mais si c'est lié a un certain type d’événement ou de quête , ça risque d’être instable ou compliquer a implémenter pour tout les Npcs.
par Aztarocks
24 août 2012, 23:28
Forum : Idées
Sujet : [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui
Réponses : 14
Vues : 2771

Re: [Idee] Arme non létale /Bagarre avec n'importe qui

Pour les armes non létale , il y avais un mod sur oblivion que j'arrive pas a retrouver , ça ajoutait un sorte de gros poisson avec lequel tu pouvais impunément gifler les pnjs.

Dans le même genre un pouvoir mineur permettant de gifler avec une animation c'est bien aussi.

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