652 résultats trouvés

par Velvian
08 août 2019, 15:04
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Guerre civile ouverte SSE 2.6
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Re: Guerre civile ouverte SSE 2.6

Merci c'est tout ok pour moi, maintenant j'ai une guerre civil a gagné :D
par Velvian
08 août 2019, 02:00
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Guerre civile ouverte SSE 2.6
Réponses : 33
Vues : 7226

Re: Guerre civile ouverte SSE 2.6

Je viens de téléchargé l'archive puis je l'ouvre tout de suite avec 7zip puis j'ouvre le lisez-moi et j'obtiens ceci en haut du texte: Nom : Guerre civile ouverte (Open Civil War SSE) Version : 2.5.8 Auteur : simtam Catégorie : Guildes & Quêtes Traducteur : G'k Testeur : enok Relecteur : Yoplala Lie...
par Velvian
07 août 2019, 21:58
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Guerre civile ouverte SSE 2.6
Réponses : 33
Vues : 7226

Re: Guerre civile ouverte SSE 2.6

Le lisez-moi note la version 2.5.8, mais la page de la confrérie est ok.
par Velvian
07 août 2019, 18:05
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Guerre civile ouverte SSE 2.6
Réponses : 33
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Re: Guerre civile ouverte SSE 2.6

Merci pour la mise a jour, la version sur la page du mod de la conf est encore écrit en 2.5.8 y compris dans la description, es ce normal?
par Velvian
29 juil. 2019, 20:43
Forum : Bordeciel
Sujet : Construisez votre domaine SSE 1.4
Réponses : 18
Vues : 2945

Re: Construisez votre domaine SSE 1.4

Merci pour la traduction, super mod! Juste pour info: Il y a une chute de fps grave lorsque je suis dans la zone du village du mod, cela viendrait du pno. Hors, j'ai besoins du pno pour certains mods. Je retourne voir souvent la page du mod sur nexus pour voir si le correctif sortiras, je vous tiens...
par Velvian
23 juil. 2019, 06:23
Forum : Bordeciel
Sujet : Ferme d'Heljarchen SSE 2.00
Réponses : 12
Vues : 1916

Re: Ferme d'Heljarchen SSE 2.00

Bonjour, J'ai un problème avec ce mod en rapport de la réquisition du manoir intérieur. J'utilise le mod Multiple Adoption , je possède le pouvoir Bénédiction de la maison , mais lorsque je le lance a l’intérieur du manoir il m'affiche un tips en haut a gauche me signalant que cette propriété ne m’a...
par Velvian
23 juil. 2019, 02:57
Forum : Aide
Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
Réponses : 145
Vues : 35437

Re: M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"

Bonsoir, Je cherche 1 ou plusieurs mods qui me permettrais de monté les métier (Forge, enchantement, alchimie) plus facilement mais en restants lor et non-triche. Le fait est que monté du palier 70 a 100 est, pour moi, trop fastidieux. J'ai bien cherché sur nexus mais je ne sait pas quoi entré comme...
par Velvian
25 juin 2019, 20:21
Forum : Jouabilité
Sujet : AE - Refonte du système d'armures 4.6
Réponses : 32
Vues : 15349

Re: AE - Refonte du système d'armures 4.6

J'avait oublier ce post...vive les alert email :D Pour le casque c'est normal, j'ai trouvé un mod qui rajoute une variante du casque de marine avec la lampe et le col habiller, de plus, ce mod complémentaire est compatible avec la version sans masque a gaze du casque de marine. Donc problème résolus.
par Velvian
23 juin 2019, 21:34
Forum : Vêtements & Objets
Sujet : Lampe d'épaule TNR 2.2.1
Réponses : 4
Vues : 1067

Re: Lampe d'épaule TNR 2.2.1

Ok, je crois que cela vient du CC sac a dos, je vais le désinstaller et essayer sans. EDIT:Alors, malgré le faite que je n'ai aucun mod rajoutant des sac a dos (j'ai effacer les ressource ainsi que le esl du CC) et après avoir mis a nu ma survivante, les lampe de dos ainsi que les lunette n'ont touj...
par Velvian
16 juin 2019, 23:53
Forum : Vêtements & Objets
Sujet : Lampe d'épaule TNR 2.2.1
Réponses : 4
Vues : 1067

Re: Lampe d'épaule TNR 2.2.1

bonsoir, J'ai un problème avec ce mods et sont petit frère " Lampes tactiques ". Les meshes n'apparaisse pas une fois la pièce équipée, je n'ai que le flash qui apparaît quand j'allume la lampe. J'ai effectué plusieurs test, dans l'ordre, sans Awkcr puis avec Awkcr et AE, et enfin, avec aucun autre ...

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