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- 21 févr. 2020, 21:02
- Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : TKAA - Les enfants vont bien SSE 5.0
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Re: TKAA - Les enfants vont bien SSE 5.0
Je suis en train de vérifier que l'erreur ne vient pas de mon côté (ce que je doute quand même vu le message d'erreur ^^'), mais au cas où; j'ai l’erreur suivante lorsque je l'installe via le gestionnaire de mod nexus manager (oui oui je sais ....) L'attribut 'state' n'est pas valide - la valeur &qu...
- 17 avr. 2013, 18:05
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Désarmement sans le cri 1.0
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Re: Désarmement sans le cri.
Juste une petite question, il y a des mods, comme duel combat réaliste, qui enlèvent déjà de la vigueur lors d'une parade.
Comptez vous cumuler la perte de vigueur ou adapter le mod pour ce cas de figure?
Comptez vous cumuler la perte de vigueur ou adapter le mod pour ce cas de figure?
- 14 avr. 2013, 20:15
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes de la lycanthropie 1.5
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Re: Tales of lycanthropy
Bonsoir j'ai un soucis avec le mod car moi non plus l'anneau n’apparaît pas dans mon inventaire mais quand je cherche via la console sa ne marche pas non plus J'ai bien vérifié que le mod soit bien actif bien sur Comment je doit faire? :?: Pour l'anneau j'ai eu le même problème, et en voulant suppr...
- 25 déc. 2012, 15:40
- Forum : Aide
- Sujet : M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
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Re: M'aiq le menteur, le dénicheur de mods !
Le fait que leur yeux se mettent à briller semble plutôt indiquer une possibilité pour eux de voir dans le noir total. Hum, je pense qu'il y a un soucis tout de même dans le raisonnement. J'imagine ici qu'on parle de vision nocturne comme les loups et les chats Qu'ils voient 'clair' dans la nuit qu...
- 06 nov. 2012, 12:02
- Forum : Histoires
- Sujet : Dragonborn
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- Vues : 65220
Re: Dragonborn
C'est moi qui rêve éveillé ou les projectiles à 1m06 évoque des javelots?
- 06 sept. 2012, 13:32
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes de la lycanthropie 1.5
- Réponses : 96
- Vues : 19338
Re: Tales of lycanthropy
As tu bien supprimer tout les fichiers de l'ancienne version?
- 31 juil. 2012, 21:01
- Forum : La mer des Fantômes : mods refusés ou indisponibles
- Sujet : Morrowloot
- Réponses : 81
- Vues : 18412
Re: Morrowloot
Il me semble qu'il y a une autre version en ce qui concerne la forge, mais c'est pas du même auteur. http://skyrim.nexusmods.com/mods/19416 Si j'ai bien comprit il y a deux options, la première consiste à pouvoir Crafter les armures sensé être rare dès que le perk est débloqué. La seconde, permet de...
- 30 juil. 2012, 22:07
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes de la lycanthropie 1.5
- Réponses : 96
- Vues : 19338
Re: Tales of lycanthropy
Effectivement cela reste une version alpha. Perso je n'arrive pas à me transformer. L'animation de transformation semble fonctionner (d'ailleurs joli travail pour celle là) mais au finale mon personnage ce retrouve à poil sans poil :pensif: Le pire c'est que je n'ai plus du tout accès à mon inventai...
- 29 juil. 2012, 20:25
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les Contes de la lycanthropie 1.5
- Réponses : 96
- Vues : 19338
Re: Tales of lycanthropy
Étrange, ça me fait penser à un bug que j'ai eu aujourd'hui avec le mod des capes. Ma cape brune s'affichant en un truc noir et Aela en loup garou n'ayant pas de fourrure (s'était, comment dire, assez spécial). Essaie de quitter le jeu puis de revenir, chez moi cela à réglé le problème. Sinon, je ti...
- 27 mai 2012, 10:36
- Forum : Personnages
- Sujet : Odahviing béhémoth 1.1
- Réponses : 27
- Vues : 5822
Re: Le Dragon Behemoth
Hors-sujet
Mais... j'ai perdu l'occasion de me relire moi oO
Il me semble que dans certain culte de Quetzalcóatl on faisait des sacrifices humains, même si cela était, d'une manière générale, désapprouvé par cette divinité.
Il me semble que dans certain culte de Quetzalcóatl on faisait des sacrifices humains, même si cela était, d'une manière générale, désapprouvé par cette divinité.