Je crois que c'est ce que les joueurs avertis font, un dossier Skyrim clean, un autre avec update/dlc's nettoyer, PNO, etc.
Sinon pas besoin de te MP j'ai ma réponse, d'ici quelques jours.
113 résultats trouvés
- 07 nov. 2015, 15:49
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- 06 nov. 2015, 13:17
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- Sujet : Citoyens immersifs - Refonte de l'IA 0.4.1a
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Re: Immersive Citizens - AI Overhaul
En anglais: Unofficial NPCs When using one or more plugins that add friendly and unique NPCs, "Survival Instinct" and "Go Home" will be implemented in these NPCs. Note that, like "Wet & Cold" or "Run for Your Lives", this mod will handle some additional NP...
- 04 nov. 2015, 17:03
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Re: [Cherche testeurs pour maj] Embuscades en Bordeciel
Oui 16.97 j'ai pris.
Pas besoin de faire de demande, un membre du staff à du voir ma réponse, j'ai le statut testeur et j'ai vu ce que tu voulais me faire voir.
Pas besoin de faire de demande, un membre du staff à du voir ma réponse, j'ai le statut testeur et j'ai vu ce que tu voulais me faire voir.
- 04 nov. 2015, 15:27
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Re: [Cherche testeurs pour maj] Embuscades en Bordeciel
Je n'ai pas le statut de testeur encore, à qui je dois en faire la demande ? Car je ne peux pas voir ton lien. Sinon je peux attendre que tu règles ce problème, comme tu le dis je vais faire un test sur la durée, on est pas à quelques jours près. :) Courage! ^^ PS: le mod VO je l'ai dl il y a quelqu...
- 04 nov. 2015, 15:12
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- Sujet : Skyrim Script Extender (SKSE)
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)
Si tu utilises un body il faut me le dire également, je te donne ce qui est requis et l'ordre.
- 04 nov. 2015, 11:42
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- Sujet : Skyrim Script Extender (SKSE)
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Re: Skyrim Script Extender (SKSE)
1. N'installer aucun mod au début du jeu, attendre d'avoir quitter Helgen et d'être sortie de la grotte (passage heavy script). 2. PNO 3. Nettoyer l'update et les DLC's 4. Nexus Mod Organiser 5. SKSE (+ optimisation si tu comptes mettre plein de mods) 6. SkyUI 7. SPO (Skyrim Project Optimization) 8....
- 02 nov. 2015, 01:13
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Re: [Cherche testeurs pour maj] Embuscades en Bordeciel
Ok, je jetterai un œil à ses vidéos.
Juste par curiosité, pourquoi le mod ' bouteilles destructibles ' à besoin d'un patch de compatibilité ? J'ai du mal à voir un conflit entre ses deux mods.
Juste par curiosité, pourquoi le mod ' bouteilles destructibles ' à besoin d'un patch de compatibilité ? J'ai du mal à voir un conflit entre ses deux mods.
- 02 nov. 2015, 00:59
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- Sujet : EBQO - Objectifs de quêtes améliorés 1.7
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Re: [Cherche testeur] EBQO - Objectifs de quêtes améliorés
J'ai accepté d'être testeur pour un autre mod et vu que je commence avec une sauvegarde clean et qu'en plus je vais faire une partie entière, j'embarque ton mod au passage, si tu acceptes.
Le traducteur du mod que je vais tester affirme que EBQO ne pose aucun soucis avec sa traduction.
Le traducteur du mod que je vais tester affirme que EBQO ne pose aucun soucis avec sa traduction.
- 02 nov. 2015, 00:56
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- Sujet : Embuscades en Bordeciel
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Re: [Cherche testeurs pour maj] Embuscades en Bordeciel
En suivant ce tutoriel aucun problème pour faire un Merged Patch et un Bashed Patch ? http://www.confrerie-des-traducteurs.fr ... hp?t=15303
- 01 nov. 2015, 20:18
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- Sujet : Embuscades en Bordeciel
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Re: [Cherche testeurs pour maj] Embuscades en Bordeciel
Pour le patch ' Besoins réalistes et PNO et Bouteilles destructibles ' ce sont bien ses mods dans ses versions qu'il faut ? - Besoins et maladies réalistes v2.3.3 - Bouteilles destructibles v1.5 Concernant l'USKP sa dernière mise à jour remonte au 22 septembre 2015 et le dernier PNO en date du 30 ju...