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par Belgarion1711
12 janv. 2022, 15:43
Forum : Utilitaires
Sujet : EET - ESP-ESM Translator
Réponses : 1771
Vues : 231965

Re: EET - ESP-ESM Translator

Bonjour à tous et meilleurs voeux,

Est-ce qu'il y aurait une BDD pour Enderal SVP ?
Il y a des mods de modifs d'armures du jeu, par exemple, que je souhaiterais traduire.

Merci d'avance
par Belgarion1711
18 janv. 2021, 13:58
Forum : Entraide
Sujet : Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC
Réponses : 0
Vues : 241

Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC

Bonjour à tous et meilleurs voeurs pour 2021, J'utilise actuellement les mods bien connus Bijin pour remplacer les personnages féminins du jeu. Cependant, je suis tombé sur ce replacer pour Aela : poisoned Aela Sylvan Makeover https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35262?tab=description...
par Belgarion1711
12 janv. 2021, 09:06
Forum : Aide
Sujet : Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC
Réponses : 1
Vues : 235

Re: Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC

Petit up sur le sujet.

Quelqu'un saurait m'aider ?

Merci
par Belgarion1711
06 janv. 2021, 10:29
Forum : Aide
Sujet : Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC
Réponses : 1
Vues : 235

Adapter un mod NPC replacer à un autre NPC

Bonjour à tous et meilleurs voeurs pour 2021, J'utilise actuellement les mods bien connus Bijin pour remplacer les personnages féminins du jeu. Cependant, je suis tombé sur ce replacer pour Aela : poisoned Aela Sylvan Makeover https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/35262?tab=description...
par Belgarion1711
24 oct. 2020, 17:09
Forum : Jouabilité
Sujet : Lupin - Extension des compétences de loup-garou 1.1.4
Réponses : 12
Vues : 2899

Re: Lupin - Extension des compétences de loup-garou 1.1.4

Bonjour,

désolé de la réponse tardive, j'avais un peu lâché le jeu ces derniers mois...
Je suis revenu au mod d'origine (tant pis pour la traduction)
par Belgarion1711
29 janv. 2020, 21:31
Forum : Jouabilité
Sujet : Lupin - Extension des compétences de loup-garou 1.1.4
Réponses : 12
Vues : 2899

Re: Lupin - Extension des compétences de loup-garou 1.1.4

Bonsoir à tous, J'ai choisi de me faire un nordique Loup-Garou et j'ai donc utilisé ce mod. Je ne sais pas d'où cela vient mais en utilisant l'esp traduit par la Confrérie, j'ai un bug lorsque mon perso se nourrit sur un corps. Je m'explique : quand on se nourrit en mode vanilla, on prolonge la frén...
par Belgarion1711
06 déc. 2019, 10:43
Forum : Entraide
Sujet : Skyrim SE : Merged patch avec SSEEdit
Réponses : 3
Vues : 1597

Re: Skyrim SE : Merged patch avec SSEEdit

Quelle bonne nouvelle !!! Merci Daichi pour ta réponse ! Je vais pouvoir finaliser mon installation ce week-end et recommencer à arpenter les chemins plus ou moins sûrs de Bordeciel. Merci pour le lien de Wrye Bash, je vais vérifier mais je pense avoir la dernière version (installée il y a 2 semaine...
par Belgarion1711
05 déc. 2019, 11:52
Forum : Entraide
Sujet : Skyrim SE : Merged patch avec SSEEdit
Réponses : 3
Vues : 1597

Skyrim SE : Merged patch avec SSEEdit

Chers confrères :) , Comme indiqué dans ma présentation, je reviens à Skyrim après de longues années (version SE). Après 2 semaines d'écrémage de mods entre ceux de la Confrérie et ceux de Nexus (issus quasi exclusivement de l'excellente liste d'Arnulf), et après plusieurs coup de LOOT et d'installa...
par Belgarion1711
05 déc. 2019, 10:53
Forum : Aide
Sujet : Creation kit ne voit pas les mods installés par MO2
Réponses : 5
Vues : 1160

Re: Creation kit ne voit pas les mods installés par MO2

Bonjour Hérald,

Merci pour ton support.
par Belgarion1711
02 déc. 2019, 15:42
Forum : Aide
Sujet : Creation kit ne voit pas les mods installés par MO2
Réponses : 5
Vues : 1160

Re: Creation kit ne voit pas les mods installés par MO2

Problème résolu !

Il suffisait de rajouter le Création Kit dans Mod Organizer comme programme additionnel (comme LOOT, WryeBash...).

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