313 résultats trouvés
- 03 mai 2025, 09:54
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Atteignez des sommets !
- Réponses : 5
- Vues : 537
Re: Atteignez des sommets ! SSE 2.0
Merci, 2025's Revised était inattendue !
- 19 août 2024, 00:58
- Forum : Personnages
- Sujet : Elfes épiques SSE 4.0.4
- Réponses : 6
- Vues : 2828
Re: Elfes épiques SSE 4.0.4
COu2, pas de màj en vue pour la 1.1 ? https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52033 Vu que l'ancienne page est cachée (déjà dit ici même qulques posts plus haut) The old version of this mod that was ported onto SSE a few years back, was BROKEN. I have since fixed the mod, but it was neve...
- 17 août 2024, 10:16
- Forum : Personnages
- Sujet : SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22
- Réponses : 42
- Vues : 12393
Re: SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22
Mille mercis, vous êtes de merveilleux traducteurs ponctuels, la màj juste quand je changeais ma liste , première fois pour moi de jouer avec ce mod, trop cool apparemment même avec SIC (d'aiileurs LOOT "dit" un truc, mais si je désactive le plugin qui est "inclu" dans celui de S...
- 14 août 2024, 02:45
- Forum : Personnages
- Sujet : Démonica SSE 2.4.0
- Réponses : 3
- Vues : 2254
- 14 août 2024, 01:26
- Forum : Personnages
- Sujet : Bordeciel peuplé - Édition infernale SSE 4.1
- Réponses : 34
- Vues : 15527
Re: Bordeciel peuplé - Édition infernale SSE 4.1
fixes 1 bug and adds 1 encounter
Version 4.2 2024, ça risque pas de vous compliquer l'import de trad, just un edit
Version 4.2 2024, ça risque pas de vous compliquer l'import de trad, just un edit

- 22 avr. 2024, 18:29
- Forum : Graphisme
- Sujet : Ossements d'animaux SSE 1.0
- Réponses : 4
- Vues : 547
Re: Ossements d'animaux SSE 1.0
Nexus OFFLine, Mihail l'a caché !!
- 19 avr. 2024, 19:55
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Les recettes améliorent l'alchimie 1.0
- Réponses : 2
- Vues : 194
Re: Les recettes améliorent l'alchimie 1.0
Potion Recipes Raise Alchemy Skill does what is says and makes them more expensive. Now with more literature and unique recipe names.
v2.1, et le nom du plugin n'a plus "ae".
Merci.
v2.1, et le nom du plugin n'a plus "ae".
Merci.
- 18 avr. 2024, 13:18
- Forum : Personnages
- Sujet : Fées SSE 1.2
- Réponses : 2
- Vues : 305
Re: Fées SSE 1.2
Mod disponible Mon avis, perso, j'ai pas aimé, en fait celles devant Blancherive, pas problème, mais arrivé à la grotte de l'arbre pour récolter la sève, j'ai trouvé les féées invasives, bruyantes, d'ailleurs l'accompagnateur qui donne la pousse d'arbre au lieu d'avoir à récolter la sève fût bloqué...
- 31 oct. 2023, 12:44
- Forum : Jouabilité
- Sujet : CCB - Classes et signes de naissance SSE 1.53
- Réponses : 22
- Vues : 4306
- 31 oct. 2023, 12:43
- Forum : Personnages
- Sujet : Morphologie diversifiée SSE 1.6
- Réponses : 3
- Vues : 550
Re: Morphologie diversifiée SSE 1.6
Version
1.6.1
fixed race names for SPID
1.6.1
fixed race names for SPID