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par Klemc
03 mai 2025, 09:54
Forum : Bordeciel
Sujet : Atteignez des sommets !
Réponses : 5
Vues : 669

Re: Atteignez des sommets ! SSE 2.0

Merci, 2025's Revised était inattendue !
par Klemc
19 août 2024, 00:58
Forum : Personnages
Sujet : Elfes épiques SSE 4.0.4
Réponses : 6
Vues : 2867

Re: Elfes épiques SSE 4.0.4

COu2, pas de màj en vue pour la 1.1 ?

https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/52033

Vu que l'ancienne page est cachée (déjà dit ici même qulques posts plus haut)

The old version of this mod that was ported onto SSE a few years back, was BROKEN. I have since fixed the mod, but it was ...
par Klemc
17 août 2024, 10:16
Forum : Personnages
Sujet : SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22
Réponses : 42
Vues : 12858

Re: SkyTEST - Animaux et prédateurs réalistes 1.65.22

Mille mercis, vous êtes de merveilleux traducteurs ponctuels, la màj juste quand je changeais ma liste , première fois pour moi de jouer avec ce mod, trop cool apparemment même avec SIC

(d'aiileurs LOOT "dit" un truc, mais si je désactive le plugin qui est "inclu" dans celui de SIC WryeBash pleure ...
par Klemc
14 août 2024, 02:45
Forum : Personnages
Sujet : Démonica SSE 2.4.0
Réponses : 3
Vues : 2273

Re: Démonica SSE 2.4.0

.
par Klemc
14 août 2024, 01:26
Forum : Personnages
Sujet : Bordeciel peuplé - Édition infernale SSE 4.1
Réponses : 34
Vues : 15700

Re: Bordeciel peuplé - Édition infernale SSE 4.1

fixes 1 bug and adds 1 encounter

Version 4.2 2024, ça risque pas de vous compliquer l'import de trad, just un edit ;)
par Klemc
22 avr. 2024, 18:29
Forum : Graphisme
Sujet : Ossements d'animaux SSE 1.0
Réponses : 4
Vues : 576

Re: Ossements d'animaux SSE 1.0

Nexus OFFLine, Mihail l'a caché !!
par Klemc
19 avr. 2024, 19:55
Forum : Jouabilité
Sujet : Les recettes améliorent l'alchimie 1.0
Réponses : 2
Vues : 209

Re: Les recettes améliorent l'alchimie 1.0

Potion Recipes Raise Alchemy Skill does what is says and makes them more expensive. Now with more literature and unique recipe names.

v2.1, et le nom du plugin n'a plus "ae".

Merci.
par Klemc
18 avr. 2024, 13:18
Forum : Personnages
Sujet : Fées SSE 1.2
Réponses : 2
Vues : 322

Re: Fées SSE 1.2


Mod disponible


Mon avis, perso, j'ai pas aimé, en fait celles devant Blancherive, pas problème, mais arrivé à la grotte de l'arbre pour récolter la sève, j'ai trouvé les féées invasives, bruyantes, d'ailleurs l'accompagnateur qui donne la pousse d'arbre au lieu d'avoir à récolter la sève fût ...
par Klemc
31 oct. 2023, 12:43
Forum : Personnages
Sujet : Morphologie diversifiée SSE 1.6
Réponses : 3
Vues : 580

Re: Morphologie diversifiée SSE 1.6

Version
1.6.1

fixed race names for SPID

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