Bonsoir,
En réinstallation de FO4, il m'est impossible d'avoir le MCM en français. A l'affichage, j'ai ça (entre autre) : $MCM_SETTINGS, $MCM_HOTKEY_MANAGER, etc ...
Une aide sera appréciée ! Merci d'avance. On peut me répondre sur le Discord de la Confrérie : Yan2Luna #8972
Nb : tout est à jour.
35 résultats trouvés
- 24 août 2022, 21:39
- Forum : Utilitaires
- Sujet : MCM - Menu de configuration des mods 1.39
- Réponses : 12
- Vues : 2101
- 25 nov. 2021, 01:58
- Forum : Guildes & Quêtes
- Sujet : Five Blind Mice / Les Cinq Souris Aveugles
- Réponses : 51
- Vues : 8457
Re: Five Blind Mice / Les Cinq Souris Aveugles
Salut et juste au cas où, ou en cas que ... le mod n'est pas à jour En tous cas, merci pour la première trad !
... et quand on lit le "Lisez-moi", on trouve la solution
... et quand on lit le "Lisez-moi", on trouve la solution
- 17 nov. 2021, 02:27
- Forum : Guides
- Sujet : ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
- Réponses : 125
- Vues : 31429
Re: ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
Merci pour ton retour Redondepremière :) Et de m'avoir gratifié du titre de Traducteur aspirant ! Mais ce n'est pas pour de la trad que je poste ; en effet, je viens d'installer la Compilation rôliste et au chargement, je reçois l'alerte suivante : https://drive.google.com/file/d/16IMDseu-cjL1wPmqxo...
- 16 nov. 2021, 18:02
- Forum : Guides
- Sujet : ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
- Réponses : 125
- Vues : 31429
Re: ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
Bonsoir ... Ceci n''est pas une réponse mais un (presque) copié/collé d'un échange avec Yoplala : Y2L : Donc, je viens de finir de modder Morrowind et de par le fait, certains mods du Nexus demandent à être traduit ; je m'y suis donc mis ... et c'est plutôt sympa ! J'en ai 7 ou 8 sous le coude, mais...
- 23 sept. 2021, 14:00
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Forteresses frontalières de Bordeciel SSE 6.01
- Réponses : 15
- Vues : 2602
Re: Forteresses frontalières de Bordeciel SSE 6.01
Bonjour ! Dans le village de Col-Granit du mod "Forteresses frontalières de Bordeciel", les dialogues de réponse de PNJs ne s'affichent pas lorsqu'on les interroge (sauf par l’utilisation de la touche "Tab" ce qui n'est pas très fonctionnel !) ; de par le fait, ce n'est pas simpl...
- 27 août 2020, 01:51
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Au gré du vent SSE 2.04.0
- Réponses : 17
- Vues : 1926
Re: Au gré du vent 2.04.0
Bonsoir ! Avant d'éventuellement publier sur Discord, je transmet la précision suivante à répercuter sur la page du mod et dans le Readme : "Au gré du vent" est incompatible avec "Lanternes de Bordeciel II". Merci pour la rectif
- 03 août 2020, 20:56
- Forum : Graphisme
- Sujet : Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.7
- Réponses : 30
- Vues : 10473
Re: Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.0
Bonsoir !
Désolé Ne marche pas avec Cités ouvertes ; refusé par Wrye Bash (le bougre !).
Capture d'écran disponible en passant par le Discord
Désolé Ne marche pas avec Cités ouvertes ; refusé par Wrye Bash (le bougre !).
Capture d'écran disponible en passant par le Discord
- 03 août 2020, 16:34
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Service de messagerie provincial 4.1.6
- Réponses : 25
- Vues : 3220
Re: Service de messagerie provincial SSE 4.1
Bonjour :) Une excellente chose que ce déplacement du Service de courrier ! De plus il s'intègre fort bien avec les Grandes étendues sylvestres de Blancherive ... à part quelques arbres qui poussent dans la maison et un buisson devant la porte (un patch serait souhaitable mais en attendant j'utilise...
- 01 févr. 2020, 04:28
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Extension de Blancherive SSE 2.1
- Réponses : 3
- Vues : 897
Re: Extension de Blancherive SSE 1.0
Re-Yan ... Bon, finalement ... obligé de supprimer le mod :sad: Avec un peu de patience, il est possible de supprimer les arbres et buissons gênants, par contre en haut de l'extension, il y a beaucoup de problèmes de sol (textutes) manquant. Et on se retrouve sous les rues, les maisons ; + un prob d...
- 01 févr. 2020, 01:58
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Extension de Blancherive SSE 2.1
- Réponses : 3
- Vues : 897
Re: Extension de Blancherive SSE 1.0
Bonsoir :) Résultat superbe :classe: ... se marie très bien avec "Dark's Whiterun Market". L'ensemble embellit vraiment Blancherive :) Q : pourquoi incompatible avec les Cloches ? Remarque : je l'ai installé avec "Les grandes étendues sylvestres de Blancherive" (déjà en place), e...