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par Yan2Luna
24 août 2022, 21:39
Forum : Utilitaires
Sujet : MCM - Menu de configuration des mods 1.39
Réponses : 12
Vues : 2082

Re: MCM - Menu de configuration des mods 1.39

Bonsoir,
En réinstallation de FO4, il m'est impossible d'avoir le MCM en français. A l'affichage, j'ai ça (entre autre) : $MCM_SETTINGS, $MCM_HOTKEY_MANAGER, etc ...
Une aide sera appréciée ! Merci d'avance. On peut me répondre sur le Discord de la Confrérie : Yan2Luna #8972
Nb : tout est à jour.
par Yan2Luna
25 nov. 2021, 01:58
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Five Blind Mice / Les Cinq Souris Aveugles
Réponses : 51
Vues : 8450

Re: Five Blind Mice / Les Cinq Souris Aveugles

Salut et juste au cas où, ou en cas que ... le mod n'est pas à jour :D En tous cas, merci pour la première trad !
... et quand on lit le "Lisez-moi", on trouve la solution :siffle:
par Yan2Luna
17 nov. 2021, 02:27
Forum : Guides
Sujet : ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
Réponses : 125
Vues : 31266

Re: ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple

Merci pour ton retour Redondepremière :) Et de m'avoir gratifié du titre de Traducteur aspirant ! Mais ce n'est pas pour de la trad que je poste ; en effet, je viens d'installer la Compilation rôliste et au chargement, je reçois l'alerte suivante : https://drive.google.com/file/d/16IMDseu-cjL1wPmqxo...
par Yan2Luna
16 nov. 2021, 18:02
Forum : Guides
Sujet : ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
Réponses : 125
Vues : 31266

Re: ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple

Bonsoir ... Ceci n''est pas une réponse mais un (presque) copié/collé d'un échange avec Yoplala : Y2L : Donc, je viens de finir de modder Morrowind et de par le fait, certains mods du Nexus demandent à être traduit ; je m'y suis donc mis ... et c'est plutôt sympa ! J'en ai 7 ou 8 sous le coude, mais...
par Yan2Luna
23 sept. 2021, 14:00
Forum : Bordeciel
Sujet : Forteresses frontalières de Bordeciel SSE 6.01
Réponses : 15
Vues : 2590

Re: Forteresses frontalières de Bordeciel SSE 6.01

Bonjour ! Dans le village de Col-Granit du mod "Forteresses frontalières de Bordeciel", les dialogues de réponse de PNJs ne s'affichent pas lorsqu'on les interroge (sauf par l’utilisation de la touche "Tab" ce qui n'est pas très fonctionnel !) ; de par le fait, ce n'est pas simpl...
par Yan2Luna
27 août 2020, 01:51
Forum : Bordeciel
Sujet : Au gré du vent SSE 2.04.0
Réponses : 17
Vues : 1925

Re: Au gré du vent 2.04.0

Bonsoir ! Avant d'éventuellement publier sur Discord, je transmet la précision suivante à répercuter sur la page du mod et dans le Readme : "Au gré du vent" est incompatible avec "Lanternes de Bordeciel II". Merci pour la rectif :)
par Yan2Luna
03 août 2020, 20:56
Forum : Graphisme
Sujet : Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.7
Réponses : 30
Vues : 10460

Re: Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.0

Bonsoir !
Désolé :'( Ne marche pas avec Cités ouvertes ; refusé par Wrye Bash (le bougre !).

Capture d'écran disponible en passant par le Discord :)
par Yan2Luna
03 août 2020, 16:34
Forum : Jouabilité
Sujet : Service de messagerie provincial 4.1.6
Réponses : 25
Vues : 3211

Re: Service de messagerie provincial SSE 4.1

Bonjour :) Une excellente chose que ce déplacement du Service de courrier ! De plus il s'intègre fort bien avec les Grandes étendues sylvestres de Blancherive ... à part quelques arbres qui poussent dans la maison et un buisson devant la porte (un patch serait souhaitable mais en attendant j'utilise...
par Yan2Luna
01 févr. 2020, 04:28
Forum : Bordeciel
Sujet : Extension de Blancherive SSE 2.1
Réponses : 3
Vues : 897

Re: Extension de Blancherive SSE 1.0

Re-Yan ... Bon, finalement ... obligé de supprimer le mod :sad: Avec un peu de patience, il est possible de supprimer les arbres et buissons gênants, par contre en haut de l'extension, il y a beaucoup de problèmes de sol (textutes) manquant. Et on se retrouve sous les rues, les maisons ; + un prob d...
par Yan2Luna
01 févr. 2020, 01:58
Forum : Bordeciel
Sujet : Extension de Blancherive SSE 2.1
Réponses : 3
Vues : 897

Re: Extension de Blancherive SSE 1.0

Bonsoir :) Résultat superbe :classe: ... se marie très bien avec "Dark's Whiterun Market". L'ensemble embellit vraiment Blancherive :) Q : pourquoi incompatible avec les Cloches ? Remarque : je l'ai installé avec "Les grandes étendues sylvestres de Blancherive" (déjà en place), e...

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