J'utilise aussi SSE engine fixe depuis un bon petit temps
Je ne connais pas d'alternative à Outils du voleur
Je suis en pause en ce moment et je dois résoudre plus tard les problèmes d'instabilité inclut avec mes récents ajout-modif
Je te souhaite donc un bon retour
47 résultats trouvés
- 22 janv. 2019, 15:41
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Skyrim Special Edition VF - Roleplay, Immersion, Lore-friendly - Juillet 2020
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- 14 janv. 2019, 20:40
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- Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE
La version que tu as me fait le même cinéma, la version antérieur 3.2.1 trouve bien la version Fr
- 14 janv. 2019, 20:38
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- Sujet : Skyrim LE : Ma liste de mods pour prolonger le jeu - Maj 31/12/2021
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Re: Ma liste de mods Skyrim original
Je te comprend wbf ^^ ma première tentative c'est solder par une réussite ^^ y avais aucun mods Mouhahahahaha Donc forcément :p Ensuite j'ai fait à ma sauce une petit centaine, sans succès, instabilité multiple. Puis j'ai copier un build qui semblais fonctionner en mettant à ma sauce, après moult nu...
- 14 janv. 2019, 12:06
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- Sujet : M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
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Re: M'aiq en 64 bits "La recherche de mods en plus performant (ou pas)"
Peut-être que EFF - Système avancé de compagnons
Pourrais apporter ce que tu recherche ? à défaut y a la téléportation de groupe il me semble.
ou iAFT - Ajustement des compagnon qui est similaire au premier ?
Pourrais apporter ce que tu recherche ? à défaut y a la téléportation de groupe il me semble.
ou iAFT - Ajustement des compagnon qui est similaire au premier ?
- 14 janv. 2019, 08:16
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- Sujet : Aide pour SKUI
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Re: Aide pour SKUI
Une fois skse installer sur ton ordi, d’après le screen, tu as bien copier coller , donc sa devrais aller. Ensuite, via MO², tu lance le jeux via SKSE. Pour skyUI, tu installe le mods via MO², le fichier zip de ton skyUI , un des bouton en haut à gauche te permet d'installer de nouveaux mod facileme...
- 14 janv. 2019, 08:05
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- Sujet : Skyrim LE : Ma liste de mods pour prolonger le jeu - Maj 31/12/2021
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Re: Ma liste de mods Skyrim original
Répondre en citant le message ^^ la présentation ne viens pas de moi, c'est grâce à cela que j'ai réussis "facilement" à la présentation de mes mods ^^ Même si en ce moment je me prend bien la tête pour avoir un jeux encore + moder et stable ^^ les joie du mod ^^ Merci pour le compliment ^...
- 13 janv. 2019, 15:57
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- Sujet : Skyrim LE : Ma liste de mods pour prolonger le jeu - Maj 31/12/2021
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Re: Ma liste de mods Skyrim original
Pour ma part, j'ai utiliser le quote et une fois compris ce qu'il falllais remplacer, j'ai adapter cela
Une technique comme une autre
Une technique comme une autre
- 11 janv. 2019, 18:00
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- Sujet : Aide débutant en modage
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Re: Aide débutant en modage
A: Oui A²: ModOrganizer² n'ai pas mauvais et plutôt flexible pour les bourrin :) Celui qui est recommander et le seul que j'ai tester. B: SSE engine fixe pour les perf et/ou SSE Fixe si le premier fonctionne mal pour une raison inconnue , skyUI pour l'interface, PNOSSE pour les correction divers et ...
- 10 janv. 2019, 16:59
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- Sujet : Sacrosanct - Vampires de Bordeciel SSE 6.0.0
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Re: Sacrosanct - Vampires de Bordeciel SSE 5.15
Le signalé à l’auteur pardi Et avec de la chance
- 10 janv. 2019, 09:45
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Sacrosanct - Vampires de Bordeciel SSE 6.0.0
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Re: Sacrosanct - Vampires de Bordeciel SSE 5.15
Qui ne tente rien na rien