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- 18 août 2024, 15:00
- Forum : Jouabilité
- Sujet : Cendregivre - campement, survie et besoins 3.20.3
- Réponses : 8
- Vues : 755
Re: Cendregivre - campement, survie et besoins 3.18.21
Hello ! Alors, je ne comprends pas comment faire pour crafter.... J'ai été lire le github VO et tous les lisez-moi, j'ai bel et bien les éléments nécessaires, j'ouvre le menu de crafting, ça me mets l'objet que je souhaite fabriquer (une corde pour l'exemple), je la sélectionne mais le bouton ...
- 17 août 2024, 21:08
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
- Réponses : 415
- Vues : 43396
Re: Morrowind - Liste graphique vanilla-friendly
Solution trouvée !
Il suffit de télécharger les têtes des Khajiit depuis le Nexus (c'était la partie la plus difficile, trouver le lien) https://www.nexusmods.com/morrowind/mods/44206?tab=files&file_id=1000005473
Puis de l'installer et de supprimer le plugin ou de le mettre en plugin optionnel ...
- 22 avr. 2023, 11:40
- Forum : Annonces en place publique
- Sujet : Mise au point sur l’Anniversary Edition
- Réponses : 23
- Vues : 9314
Re: Mise au point sur l’Anniversary Edition
D'accord, merci, c'est beaucoup plus clair ! Je n'étais pas au courant pour la DLL universelle en plus, c'est très pratique ça.
- 22 avr. 2023, 11:14
- Forum : Annonces en place publique
- Sujet : Mise au point sur l’Anniversary Edition
- Réponses : 23
- Vues : 9314
Re: Mise au point sur l’Anniversary Edition
Hello ! Je me suis enfin décidée à tester la version SAE avec le Best of Both du Downpatcher. Mais j'ai du mal à comprendre la phrase suivante :
(...) les traductions taggées SE+AE concerneront seulement le second point, celui des DLL, le temps que tout soit à jour.
J'ai du mal à ...
(...) les traductions taggées SE+AE concerneront seulement le second point, celui des DLL, le temps que tout soit à jour.
J'ai du mal à ...
- 12 déc. 2022, 12:04
- Forum : Personnages
- Sujet : Extension des dialogues des Parjures et des Thalmors 1.02
- Réponses : 10
- Vues : 1351
Re: Forsworn and Thalmor Lines Expansion
Ha mais j'avoue ! J'étais en train de voir si quelqu'un allait se charger de la trad justement... Mais comment ça se fait que le post date du 30/10 pour un mod sorti le 7/12 ? x)
- 03 oct. 2022, 16:45
- Forum : Bordeciel
- Sujet : Temple de Phynastre 2.2
- Réponses : 4
- Vues : 485
Re: Temple de Phynaster SSE 2.2
Hello ! Par rapport à mon message de juillet, je doute que le correctif ait été inclus dans le plugin principal, j'ai eu tous les bugs décris dans le premier post de la page Nexus du mod. Du coup j'ai supprimé mes sauvegardes buguées et j'ai installé le correctif, et je n'ai plus eu les soucis. Par ...
- 01 août 2022, 14:14
- Forum : Graphisme
- Sujet : Refonte de la sécurité - Variations des serrures
- Réponses : 24
- Vues : 1971
Re: Refonte de la sécurité - Variations des serrures SSE 3.1 + 0.1.6 + 1.0.1 + 1.0.1
Hello, juste pour signaler un petit souci avec le Fomod : quand on sélectionne l'option "Encore plus de serrures", tout le dossier 30 s'installe, et on se retrouve avec les dossiers "main", "patches" et "optional" qui trainent dans les fichiers installés ^^
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr ...
https://www.confrerie-des-traducteurs.fr ...
- 24 juil. 2022, 11:48
- Forum : Graphisme
- Sujet : Saisons de Bordeciel 1.8.0
- Réponses : 64
- Vues : 5437
Re: Saisons de Bordeciel SSE 1.7.0
Hello, c'est encore moi ! ^^
Sur la page du site il est marqué : "La compatibilité avec No Grass In Objects est, pour le moment, incomplète. En effet, il est nécessaire de définir l'option OnlyLoadFromCache sur false (ce qui implique de désactiver également ExtendGrassDistance)." dans Compatibilité ...
Sur la page du site il est marqué : "La compatibilité avec No Grass In Objects est, pour le moment, incomplète. En effet, il est nécessaire de définir l'option OnlyLoadFromCache sur false (ce qui implique de désactiver également ExtendGrassDistance)." dans Compatibilité ...
- 24 juil. 2022, 11:21
- Forum : Graphisme
- Sujet : Paysages saisonniers SSE 1.18
- Réponses : 3
- Vues : 647
Re: Paysages saisonniers SSE 1.6
Hello ! Juste pour signaler quelques petits soucis dans la description du mod sur le site :
- Le lien pour "Changement saisonniers" dans la partie Compatibilité mène à une erreur 404. Pareil pour celui de "Saisons de Bordeciel" dans les Prérequis.
- Il manque les informations sur la compatibilité ...
- Le lien pour "Changement saisonniers" dans la partie Compatibilité mène à une erreur 404. Pareil pour celui de "Saisons de Bordeciel" dans les Prérequis.
- Il manque les informations sur la compatibilité ...
- 19 juil. 2022, 20:28
- Forum : Graphisme
- Sujet : Saisons de Bordeciel 1.8.0
- Réponses : 64
- Vues : 5437
Re: Saisons de Bordeciel SSE 1.7.0
Ok mercii !