23 résultats trouvés
- 13 mars 2019, 20:55
- Forum : Guides
- Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE
Il n'y a rien sous "localization" si les strings n'ont pas été extraits. Ah ba voilà... ça doit être ça le bug! xD Effectivement, j'avais tester vite fait de charger un plugin avec ssedit avant d'extraire les strings... Si tu actives le PNOSSE au nettoyage, les strings sont dedans, ça dev...
- 13 mars 2019, 15:56
- Forum : Guides
- Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE
Y'a un bug (apparemment?) avec la dernière version de SSEEdit (4.0.2) lors du nettoyage des master/dlcs. Une fois le plugin chargé, quand on clique droit sur skyrim.esm -> Other -> localization > il n'y a rien qui s'affiche chez moi. (Jsuis sur mo2) Sinon je voulais savoir est-qu'il faut avoir le PN...
- 26 févr. 2019, 02:56
- Forum : Bordeciel
- Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
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Re: JK - Révision des cités SSE 1.4
sinon tu peux supp les worldspaces avec ssedit: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... id=6536476
Re: SkyUI
Il y a aussi ces lignes qui n'étaient pas traduite et que j'ai faite mais étrangement ingame ça reste en anglais, vous avez une idée ?
- 12 févr. 2019, 18:03
- Forum : Graphisme
- Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
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Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Ah mea culpa... je pensais que vous parlez de la trad du mod en lui même..
C'est dingue le nombre de patch fix qu'il faut enfaite, dommage qu'ils ne regroupent pas tous ça en un seul.
C'est dingue le nombre de patch fix qu'il faut enfaite, dommage qu'ils ne regroupent pas tous ça en un seul.
- 11 févr. 2019, 15:06
- Forum : Graphisme
- Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
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- Vues : 6493
Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Merci pour la trad et les patchs qui y sont inclus. Sinon j'ai vu qu'il y avait aussi celui-ci qui fix quelques problèmes :
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/15064
Au cas où vous voulez l'introduire lui aussi.
https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/15064
Au cas où vous voulez l'introduire lui aussi.
- 29 janv. 2019, 15:48
- Forum : Graphisme
- Sujet : RWT - Eau réaliste SSE 5.6.0
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- Vues : 28996
Re: RWT - Eau réaliste SSE 1.8.2
Merci! :3
Re: SkyUI
Ma première traduction, i'm proud
comment ça tout le monde sait le faire aussi ?
comment ça tout le monde sait le faire aussi ?
Re: SkyUI
Okie, je vais regarder ça, effectivement l'invite de commande fait un peu peur à première vuRedondepremière a écrit : ↑28 janv. 2019, 20:47 Le meilleur moyen de packer une archive BSA est d'utiliser BSArch. C'est en lignes de commandes, mais c'est très rapide à prendre en main.
Re: SkyUI
Oh okie. Ouais j'ai voulu le faire, j'ai extrait le bsa avec mo2 et corriger la ligne, après je ne sais pas comment on recréer l'archive par contre. J'ai lu qu'il fallait le creation kit toussa alors j'ai laissé tomber :p