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par yoman54
13 mars 2019, 20:55
Forum : Guides
Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
Réponses : 526
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Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Il n'y a rien sous "localization" si les strings n'ont pas été extraits. Ah ba voilà... ça doit être ça le bug! xD Effectivement, j'avais tester vite fait de charger un plugin avec ssedit avant d'extraire les strings... Si tu actives le PNOSSE au nettoyage, les strings sont dedans, ça dev...
par yoman54
13 mars 2019, 15:56
Forum : Guides
Sujet : Le guide de la Confrérie pour SSE
Réponses : 526
Vues : 208024

Re: Le guide de la Confrérie pour SSE

Y'a un bug (apparemment?) avec la dernière version de SSEEdit (4.0.2) lors du nettoyage des master/dlcs. Une fois le plugin chargé, quand on clique droit sur skyrim.esm -> Other -> localization > il n'y a rien qui s'affiche chez moi. (Jsuis sur mo2) Sinon je voulais savoir est-qu'il faut avoir le PN...
par yoman54
26 févr. 2019, 02:56
Forum : Bordeciel
Sujet : JK - Révision des cités SSE 1.7
Réponses : 128
Vues : 24880

Re: JK - Révision des cités SSE 1.4

sinon tu peux supp les worldspaces avec ssedit: https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... id=6536476
par yoman54
15 févr. 2019, 19:46
Forum : Histoires
Sujet : SkyUI
Réponses : 71
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Re: SkyUI

Il y a aussi ces lignes qui n'étaient pas traduite et que j'ai faite mais étrangement ingame ça reste en anglais, vous avez une idée ?

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par yoman54
12 févr. 2019, 18:03
Forum : Graphisme
Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Réponses : 27
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Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2

Ah mea culpa... je pensais que vous parlez de la trad du mod en lui même..

C'est dingue le nombre de patch fix qu'il faut enfaite, dommage qu'ils ne regroupent pas tous ça en un seul.
par yoman54
11 févr. 2019, 15:06
Forum : Graphisme
Sujet : Pas de neige sous les toits SSE 3.2
Réponses : 27
Vues : 6493

Re: Pas de neige sous les toits SSE 3.2

Merci pour la trad et les patchs qui y sont inclus. Sinon j'ai vu qu'il y avait aussi celui-ci qui fix quelques problèmes :

https://www.nexusmods.com/skyrimspecial ... mods/15064

Au cas où vous voulez l'introduire lui aussi.
par yoman54
29 janv. 2019, 15:48
Forum : Graphisme
Sujet : RWT - Eau réaliste SSE 5.6.0
Réponses : 164
Vues : 28996

Re: RWT - Eau réaliste SSE 1.8.2

Merci! :3
par yoman54
29 janv. 2019, 15:35
Forum : Histoires
Sujet : SkyUI
Réponses : 71
Vues : 65502

Re: SkyUI

Ma première traduction, i'm proud :D

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comment ça tout le monde sait le faire aussi ? :sourcil:
par yoman54
28 janv. 2019, 20:56
Forum : Histoires
Sujet : SkyUI
Réponses : 71
Vues : 65502

Re: SkyUI

Redondepremière a écrit : 28 janv. 2019, 20:47 Le meilleur moyen de packer une archive BSA est d'utiliser BSArch. C'est en lignes de commandes, mais c'est très rapide à prendre en main.
Okie, je vais regarder ça, effectivement l'invite de commande fait un peu peur à première vu :p
par yoman54
28 janv. 2019, 20:44
Forum : Histoires
Sujet : SkyUI
Réponses : 71
Vues : 65502

Re: SkyUI

Oh okie. Ouais j'ai voulu le faire, j'ai extrait le bsa avec mo2 et corriger la ligne, après je ne sais pas comment on recréer l'archive par contre. J'ai lu qu'il fallait le creation kit toussa alors j'ai laissé tomber :p

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