43 résultats trouvés

par Opial
14 déc. 2018, 13:53
Forum : Graphisme
Sujet : Obsidian - Climats et saisons SSE 1.07a
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Vues : 7492

Re: Obsidian - Climats et saisons SSE 1.06

Salut :) Mon fils à qui j'ai fait passer le lien (il connaissait mais joue avec celui-ci ), ajoute " Rudy ENB SE for CoT - NAT - Aequinoctium - Vivid - Rustic - Obsidian - Dolomite Weathers - ELE - ELFX - RLO" (d'après la vidéo peut-être est-ce équivalent au "pouvoir/MCM fourni avec l...
par Opial
18 nov. 2018, 19:20
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : Image très déformée
Réponses : 19
Vues : 16411

Re: Image très déformée

Yes ++ pour l'installation par Wrye, qui permet aussi une désinstallation propre. Et oui, voilà la clôture atteinte avec bonheur donc :biere: , n'empêche que tandis qu'elle se closait je l'encloquais si j'ose dire d' un tuto MGSE + optims complet . Merci Pops d'avoir eu ces problèmes, et donc d'avoi...
par Opial
18 nov. 2018, 19:04
Forum : Entraide
Sujet : [synthèse] optim. de perf. sous MOGS + tuto MGE détaillé
Réponses : 5
Vues : 1382

[synthèse] optim. de perf. sous MOGS + tuto MGE détaillé

Hello. :honneur: [NB : Vous l'aurez peut être déjà noté, mes passages "spoilers" exposent soit des aspects d'ordre "how-to" techniques plus détaillés, soit, et brièvement toujours, des pistes d'arborescences du sujet (qui ne sont pas non plus des "hors"-sujet et ne méri...
par Opial
17 nov. 2018, 15:46
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : Image très déformée
Réponses : 19
Vues : 16411

Re: Image très déformée

Merci Pops, c'est très gentil mais on n'est pas géniaux du tout, on a juste suivi des tutos au demeurant assez simples bien qu'assez chiants comme la majorité des tutos et intégré/automatisé quelques routines de base, ce qui permet un peu d'entraide -entre personnes de bonne volonté tout au moins-. ...
par Opial
15 nov. 2018, 15:15
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : Image très déformée
Réponses : 19
Vues : 16411

Re: Image très déformée

Suis le guide de Redondepremière, et dans MGE-XE fais les réglages que je t'indique.
par Opial
14 nov. 2018, 22:03
Forum : Idées
Sujet : Contrôles de la vitesse
Réponses : 1
Vues : 2754

Re: Contrôles de la vitesse

Ça marche :pompom: [Mais il est encore un peu tôt pour le porter dans "en cours de développement"] Un petit moteur de base de gestion de la vitesse. L'accélération entre la vitesse de la marche et la course maximale est progressive au lieu de sauter directement du mini au maxi. Elle se gè...
par Opial
14 nov. 2018, 19:51
Forum : Graphismes et Sons
Sujet : Image très déformée
Réponses : 19
Vues : 16411

Re: Image très déformée

je suppose qu'il faut que tu règles ta focale dans MGE (et ta résolution, comme dit Daishi). Si tu ne l'as fait, n' oublie pas d'installer la dernière version de MGE-XE par-dessus celle du MSOG, qui est obsolète. Quand tu ouvres "MGE.gui", dans l'écran d'accueil tu as des réglages généraux...
par Opial
12 nov. 2018, 17:32
Forum : Entraide
Sujet : Modder Morrowind, par où commencer ?
Réponses : 9
Vues : 4585

Re: Modder Morrowind, par où commencer ?

Merci, j'allais l'écrire... (ledit sujet a aussi été édité tenant compte desdites corrections).
par Opial
08 nov. 2018, 15:04
Forum : Idées
Sujet : Contrôles de la vitesse
Réponses : 1
Vues : 2754

Contrôles de la vitesse

Bonjour. Plus qu'une "idée", c'est en cours de réalisation mais me demande beaucoup de tests d'essais d'algos et blocs divers, et la vie réelle me happe un peu d'autre part en ce moment. N'avez-vous jamais éprouvé, surtout lorsque votre PJ atteint des nivaux de progression de l'attribut &q...
par Opial
03 nov. 2018, 20:30
Forum : Graphisme
Sujet : Obsidian - Climats et saisons SSE 1.07a
Réponses : 38
Vues : 7492

Re: Obsidian - Climats et saisons SSE 1.06

Rhondûdjû c'est vraiment magnifique de réalisme et d'ambiance, graphiquement !!! (un "MGE-XE version Skyrim?). Chapeau aux codeurs! En même temps ça me confirme que sur le plan de l'univers Beth de base je préfère toujours les formes de paysages, de demeures, et de "races", infiniment...

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