57 résultats trouvés

par El Chico
31 juil. 2021, 18:33
Forum : Entraide
Sujet : Problème avec Nifskope
Réponses : 0
Vues : 227

Problème avec Nifskope

Bonjour à tous, je n'arrive pas à voir les textures dans Nifskope. J'indique bien l'endroit où elles se trouvent (dans options-settings-resources) mais rien ne se passe, pire, quand je retourne dans les réglages, tout ce que j'ai indiqué a disparu, comme si je n'avais rien fait. J'ai pourtant bien l...
par El Chico
28 juil. 2021, 19:02
Forum : Aide
Sujet : Glow map et Glow shader
Réponses : 0
Vues : 140

Glow map et Glow shader

Bonjour à tous, ma question est simple : glow map (texture) et glow shader (shader) sont-ils interdépendant ? Autrement dit, si je souhaite activer le Glow Shader dans une meshe dois-je obligatoirement utiliser une texture glow map ? Et inversement, utiliser une texture glow map induit-il d'activer ...
par El Chico
23 juin 2019, 13:41
Forum : Bordeciel
Sujet : Heljarchen SSE 2.0.8
Réponses : 6
Vues : 1584

Re: Heljarchen SSE 2.0.6

Ah ba voila c'est de ces articles que je tirais mon hypothèse, je ne me rappelais plus d'où je pouvais tenir ça. Mais effectivement ce n'est pas aussi clair que dans mon souvenir et ça laisse une liberté d'interprétation. Bon j'y vais fifine m'appelle (c'est ma mouche préféré), elle en redemande la ...
par El Chico
23 juin 2019, 12:58
Forum : Bordeciel
Sujet : Heljarchen SSE 2.0.8
Réponses : 6
Vues : 1584

Re: Heljarchen SSE 2.0.6

Bonjour à tous, je profite de cette mise à jour pour souligner un point qui me turlupine depuis un moment. Le mod original s'appelle Helarchen Creek que vous traduisez par Hel j archen, avec un J en plus donc. Mais il me semble qu'il s'agit de deux endroits différents, bien que très proches et se si...
par El Chico
31 mai 2019, 22:29
Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6
Réponses : 191
Vues : 53150

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6

Merci beaucoup ! Du coup j'ai rien à faire ça m'arrange :yahoo:
par El Chico
31 mai 2019, 18:47
Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6
Réponses : 191
Vues : 53150

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6

Ah oui je le savais en plus qu'il y avait un tuto pour Fallrim ! Maudite soit ma précipitation :boulet:

Pour le reste j'attends de voir si une bonne âme pourra m'aider.

Merci Daichi !
par El Chico
31 mai 2019, 18:29
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : Falskaar SSE 2.2 +1.3
Réponses : 27
Vues : 20827

Re: Falskaar SSE 2.2

Bonjour, dans plusieurs guides sur le Nexus il est indiqué qu'il faut nettoyer le plugin du mod. Est-ce le cas aussi pour la version traduite ? Pour les traducteurs, vous l'avez surement vu mais les patchs son passé en 1.4 (ajout du patch pour YASH et les plugins sont dorénavant des esp "flaggé...
par El Chico
31 mai 2019, 17:55
Forum : La mer des Fantômes en 64 bits : mods refusés ou indisponibles
Sujet : L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6
Réponses : 191
Vues : 53150

Re: L'Héritage de l'Enfant de dragon SSE 4.1.6

Bonjour à tous. Concernant les Scripts à nettoyer, un peu plus d'explications serait nécessaire je pense. - Cela a-t-il une importance ? Je ne vois aucun avertissement majeur sur ce point sur la page de la Conf et même du Nexus, juste une note dans le lisez-moi (qui doit être le premier que je lis, ...
par El Chico
16 mai 2019, 17:52
Forum : Bordeciel
Sujet : Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.7.1
Réponses : 36
Vues : 5577

Re: Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.5

Merci !
Je n'ai pas encore intégré toutes les petites subtilités du modding :embaras:
par El Chico
14 mai 2019, 20:36
Forum : Bordeciel
Sujet : Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.7.1
Réponses : 36
Vues : 5577

Re: Corberoc, la colonie pittoresque SSE 1.5

Merci pour ta réponse. Du coup ça m'embête car tout mon jeu est en VOSTfr et j'aurais aimé que ce soit le cas pour ce mod également. En temps normal si il y a des voix dans le mod que je souhaite j'utilise le .bsa du mod original et l'.esp de la Confrérie (c'est ce que j'ai fait pour PNO par exemple...

Aller à la recherche avancée