24 résultats trouvés

par Nakigara
17 juil. 2019, 17:16
Forum : En cours de développement
Sujet : Projet Cathédrale : révision complète des graphismes
Réponses : 31
Vues : 13581

Re: Concept Cathédrale : Révision complète des graphismes

Pour avoir tester la plupart des mods ravi de voir un tout en 1
par Nakigara
17 juil. 2019, 16:12
Forum : Aide
Sujet : facegen CK
Réponses : 0
Vues : 1093

facegen CK

Bonjour tout le monde, Suite a certains changements dans mes mods je me retrouve avec mes pnjs féminins avec soit le visage noir soit le visage livide (et ayant en commun le fait qu'il y est une démarcation au niveau du coup entre la tête et le corps...). Cela m'était déjà arriver et je sais que c'e...
par Nakigara
19 avr. 2019, 10:21
Forum : Bordeciel
Sujet : Village de Pointmarin SSE 3.08
Réponses : 7
Vues : 2265

Re: Village de Pointmarin SSE 2.0

Hello,

J'ai un petit problème avec le mod : tout les pnj féminin du village on le visage noir et leurs corps blanc et j'ai vérifier si c'était un problème commun a tous mes pnj féminins du jeu mais non il s'agit seulement des pnjs du mod... du coup je ne sais pas quoi faire pour réparer ce problème.
par Nakigara
23 août 2018, 21:41
Forum : Histoires
Sujet : Texture du feu HD dans le jeu ?
Réponses : 23
Vues : 5749

Re: Texture du feu HD dans le jeu ?

Vu que TES6 n'en ai qu'a un simple titre derrière montagne.png je pense que le jeu sera près dans minimum deux ans (je suppose qu'ils doivent en être a juste préparer la trame principale donc le côté technique meh...) et de ce que j'ai pu suivre de la conf NVIDIA a la gamescom, leurs technologie ne ...
par Nakigara
22 août 2018, 18:42
Forum : Histoires
Sujet : Texture du feu HD dans le jeu ?
Réponses : 23
Vues : 5749

Re: Bethesbug nous à arnaquer !

Perso je jouais a oldrim sur console donc pour le modding c'était quasiment mort... puis bien plus tard quand j'ai eu un ordi plus puissant la SE était déja sortit et je l'ai eu grâce au solde Steam pour rien du tout donc pour le coup je regrette pas... je pense c'était surtout un argument de vente ...
par Nakigara
16 août 2018, 01:12
Forum : Guides
Sujet : Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
Réponses : 598
Vues : 236671

Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Enfaite tu va rire mais une heure plus tard sa a fait tilt dans ma tête, j'avais juste oublié le détails que MO permet d'écraser/remplacer les fichiers d'un mod
par Nakigara
15 août 2018, 16:13
Forum : Guides
Sujet : Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
Réponses : 598
Vues : 236671

Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Bonjour

Est-ce que quelqu'un pourrait me ré expliquer la partie sur la mise à jour de mod parce que je n’ai pas trop compris la partie avec les mods provenant du site de la confrérie... je doit re téléchargé le mod ou y'a une autre manip a faire ?

Merci beaucoup
par Nakigara
03 août 2018, 09:29
Forum : Entraide
Sujet : Quelques question sur MO, LOOT, ESP/ESM Translator,... d'un moddeur débutant
Réponses : 13
Vues : 1884

Re: Quelques question sur MO, LOOT, ESP/ESM Translator,... d'un moddeur débutant

Ok je vois mais la creations d'une leveled list en milieu de partie ne pose pas un problème sur les sauvegardes ect... ?

Et on a une petite idée de quand Mator Smash sera réparé et la sortie de zedit ?
par Nakigara
02 août 2018, 22:51
Forum : Entraide
Sujet : Quelques question sur MO, LOOT, ESP/ESM Translator,... d'un moddeur débutant
Réponses : 13
Vues : 1884

Re: Quelques question sur MO, LOOT, ESP/ESM Translator,... d'un moddeur débutant

Complètement oui mais du coup question purement informative pourquoi Mator Smash est plus intéressant (quand il fonctionne bien) que Wrye Bash qui fait la même chose et plus sur SSE ?

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