18 résultats trouvés

par Rasha Mach Nea
23 juin 2023, 17:53
Forum : Magie
Sujet : GIST - Capture d'âmes intelligente SSE 1.3
Réponses : 3
Vues : 2363

Re: GIST - Capture d'âmes intelligente SSE 1.3

Bonjour,
Dans le fomod il manque l'explication pour le patch des Artefacts de Zim.
J'ai du cherché un bon quart d'heure sur le Nexus avant de trouvé que cela ne touché que la masse de Molag Bal.

(Idem pour la différence entre le mod facile et harcore)

Merci
par Rasha Mach Nea
09 mars 2022, 20:41
Forum : Graphisme
Sujet : Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.7
Réponses : 30
Vues : 10463

Re: Atlas - Marqueurs de carte SSE 2.1

Bonsoir,
Suite à une nouvelle partie je me suis aperçu que Atlas avait disparu du MCM.
Il fonctionnent bien, rien ne manque a part le menu dans le mcm et donc le paramétrage.
Savez vous d'où peut bien provenir le problème, sinon y a t'il un risque a l'utilisé tel quel ?
par Rasha Mach Nea
03 mars 2022, 23:41
Forum : Graphisme
Sujet : Griffes et gantelets améliorés SSE 1.2.1
Réponses : 3
Vues : 1266

Re: Griffes et gantelets améliorés SSE 1.2.1

Bonsoir, je déterre se topic car j'ai vu qu'il y avait une version CBBE basic de dispo sur le Nexus --> Better Claws and Gauntlets CBBE Conversion https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/47158?tab=description Je voulais donc savoir si vous alliez la mettre également en dispo sur confréri...
par Rasha Mach Nea
19 nov. 2021, 18:39
Forum : Aventures
Sujet : Subversion - Fin alternative de l'Alliance Institut-Réseau du rail 4.0B
Réponses : 16
Vues : 1874

Re: Subversion - Fin alternative de l'Alliance Institut-Réseau du rail 2.0B

Bonsoir, Savez-vous s'il y a un problême avec la possibilité de changer Maxson par un double ? j'avais déja rencontrer Maxson et fais le tour des installation du prydwen, puis j'ai lancer la quéte de Mass fusion avec l'institut, donc je suis devenu ennemis de la Cda. Puis après avoir sauvez desdemon...
par Rasha Mach Nea
14 nov. 2021, 17:38
Forum : Armurerie
Sujet : Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
Réponses : 5
Vues : 972

Re: Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2

Bonsoir, En fait je ne sais pas pourquoi, mais quand je DL sur votre site, je n'ais aucun composant sonore du mod. J'ai dl la version original et j'ai comparé les différence pour comprendre. Et effectivement il me manquais les sons, j'ai donc simplement désinstaller la vf pour mettre la vo, et tout ...
par Rasha Mach Nea
14 nov. 2021, 17:10
Forum : Colonies
Sujet : Exposition des objets 0.2.9.2
Réponses : 44
Vues : 25036

Re: Exposition des objets 0.2.9.2

Bonsoir, En cherchant un mod pour exposer mes objets divers et variées, et surtout mes armes (mods y comprits) je suis tomber sur ce mods bien sympathique. Par contre je lis qu'il est bourré de bugs, mais est ce toujours le cas ? J'ai vu que pour l'utiliser avec AWKCR il fallait donc que je réinstal...
par Rasha Mach Nea
17 oct. 2021, 17:45
Forum : Armurerie
Sujet : Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2
Réponses : 5
Vues : 972

Re: Pack de reconnaissance russe - SVU et MP443 1.2

Bonjour, j'ai télécharger ce mod car il apporte une touche Rp vraiment intéressante à Fallout, mais je n'ai aucun son de rechargement que ce soit avec le pistolet ou le fusil. Aucun son de tire.
En fait le seul son que j'entend c'est la résonance au loin lors du tire avec le SVU, mais de prés.
par Rasha Mach Nea
25 avr. 2021, 16:16
Forum : Jouabilité
Sujet : Besoins primaires 2.8.4
Réponses : 12
Vues : 1714

Re: Besoins primaires 2.8.4

Bonjour, Tout d'abord merci pour la traduction du mod, ensuite j'ai une question, J'ai donc installer ce mod, puis j'ai aussi installer l'option 5, celle du masque a gaz pour survivre par mauvais temps, mais je ne sais pas si c'est normal, mais quand j'active cette option en jeu, qu'importe le temps...
par Rasha Mach Nea
15 févr. 2021, 18:36
Forum : Jouabilité
Sujet : CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine 2.1.3
Réponses : 103
Vues : 14203

Re: CACO - Refonte complète de l'alchimie et de la cuisine SSE 2.0.8

Bonsoir, Cet après midi quand j'ai voulu lancer Skyrim ça a crash immédiatement, j'ai eu un report direct dans les notification de ModOrganizer. Il s'agissait du fichier MagExtender.dll j'ai relancer ca a remarcher, mais quel est ce bug ? grave ou pas ? Le code du bug report par ModOrganizer est 111...
par Rasha Mach Nea
12 févr. 2021, 21:24
Forum : Jouabilité
Sujet : CCOR - Refonte complète de l'artisanat 2.5.5
Réponses : 23
Vues : 3874

Re: CCO - Refonte complète de l'artisanat SSE 2.2

Bonsoir, depuis que j'ai installer ce mod construire des bougeoire pour ma maison dans skyrim est carrément galére, juste parce qu'il m'est impossible de trouver du "Suif Animal" pour la recette de craft. De base il me fallait juste une corne de chêvre et des vis, clous, mais depuis ce mod...

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