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- 16 juil. 2022, 15:10
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- Sujet : Mysticisme - Refonte de la magie 2.3.4
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Re: Mysticisme - Refonte de la magie SSE 2.0.10
Bonjour, Je recherche la version 2.0.1 du mod.La nouvelle version n est pas compatible avec les patches des mod project proteus et fleshfx.J ai des erreurs could not be solve dans ssedit. Quelqu un aurait il la gentillesse de partager un lien fr ou vo au pire pour cette version s' il vous plait. Mer...
- 25 août 2021, 15:42
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Salut, Je n arrive pas générer un lod d herbe satisfaisant. J ai recalculer les objets bound,mis dyndolodgrassmode sur 2 et grasslargereference sur 1. Dans l ordre voici les mods d herbe que j utilise: kyne s grass cathedral 3d pine grass landscape fix for grass mod the jedi trees s3dlandscapes next...
- 11 mars 2021, 23:35
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- Sujet : Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD
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Re: Générer des LODs - xLODGen et DynDOLOD (FO3, FNV, FO4 et TES5)
Salut, j essaie de générer un lod pour le mod bruma,j utilise 3d trees avec les lods de la confrérie. A l entrée de bruma tout va bien ça fonctionne mais quand je vais dans le sud ou l est de la carte,je n ai plus que du pop in avec des aspens(trembles) vanille et les textures de montagne,herbe et s...
- 13 oct. 2020, 11:40
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- Sujet : ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
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Re: ESP-ESM Translator (EET) - Installation et utilisation simple
salut,merci pour le tuto. j ai une question pour la mise a jour de traduction d un esp d' oldrim vers skyrim se.Dés que je passe du format windows-1252 vers le format sse utf-8 ,j ai un problème de symbole qui remplace les accents.Y a t il un moyen de réparer ça,cela m éviterai de rectifier beaucoup...
- 14 avr. 2020, 00:35
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- Sujet : La République de Maslea - Chapitre I SSE 2.11
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Re: La République de Maslea - Chapitre I SSE 2.11
Salut,
dans le read me je vois que ce mod est incompatible avec camp de bandit;existe t il un patch pour ça ou est il possible de faire un patch en éditant l esp de camp de bandit et en supprimant la cellule qui pose problème?
merci.
dans le read me je vois que ce mod est incompatible avec camp de bandit;existe t il un patch pour ça ou est il possible de faire un patch en éditant l esp de camp de bandit et en supprimant la cellule qui pose problème?
merci.
- 15 janv. 2020, 17:31
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 03/04/2024)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le SSE le plus beau du monde ! (MAJ du 21/12/2019)
salut :bye: je viens de mettre tes paramètres pour l enb,ça freezer ou ctd encore.par contre quand j ai mis enable compression a true,tout a changer,plus aucuns problèmes j ai fait 2 session de 2h sans soucis alors qu avant ça planter a coup sur entres 30 minutes et 1 heure de jeu. c est quand même ...
- 14 janv. 2020, 19:16
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 03/04/2024)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le SSE le plus beau du monde ! (MAJ du 21/12/2019)
merci pour ton aide,je vais essayer ça
- 14 janv. 2020, 15:37
- Forum : Listes de mods
- Sujet : Ma liste ULTIME de mods pour le Skyrim le plus beau du monde ! (MAJ du 03/04/2024)
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Re: Ma liste ULTIME de mods pour le SSE le plus beau du monde ! (MAJ du 21/12/2019)
salut, j utilise a peu près la même liste de mods que toi,j ai aussi changer de carte graphique pour ce jeu :) :embaras: j ai un i7 7700k 32go de ram et une gtx 1080 ti. tout fonctionne bien mais dés que j active l enb series depuis les version + 0.390 mon jeu rencontre des freezes assez fréquent al...
- 02 déc. 2019, 22:29
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- Sujet : ESLisation - Convertir les plugins en ESPFE
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Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et FO4)
salut,merci pour la réponse,je voulais parlé des espfes qui changent les IDS. Je demande ça car j ai fait des mise a jour de certains mods et j ai mon jeu qui lag a mort maintenant.je pense que ça doit venir de certains mods qui ont du perdre des références.je galéré un peu :) j ai peu être un peu t...
- 02 déc. 2019, 21:45
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- Sujet : ESLisation - Convertir les plugins en ESPFE
- Réponses : 167
- Vues : 30807
Re: ESLisation - Convertir les ESP en ESPFE (SSE et Fo4)
bonjour, quand on a compacter un mod qui a des plugins maitres,on est obliger de le compacter a nouveau quand un de ces plugins maitres sont changer pour une mise a jour? je pense par exemple a des mods qui dépendent de Unofficial Skyrim Special Edition Patch qui change de référence a chaque mise a ...