224 résultats trouvés
- 04 avr. 2024, 19:45
- Forum : Audio
- Sujet : Bruitages atmosphériques étendus 3.5.1
- Réponses : 11
- Vues : 227
Re: Bruitages atmosphériques étendus 3.5.1
Coucou, Atmospheric Sound Effects est un vieux mod remis au goût du jour et qui a globalement la même fonction qu'AURA, qui lui est généralement plus discret qu'ASE mais aussi moins perceptible. Personnellement j'ai fini par préférer retourner au bon vieux ASE qui a été fait à la main et qui est don...
- 31 mars 2024, 20:59
- Forum : En traduction
- Sujet : Mort permanente
- Réponses : 13
- Vues : 185
Re: Mort permanente
Coucou, Après avoir jeté un œil rapidement, il ne semble pas que ce mod ait besoin d'être traduit pour fonctionner. Tu peux bien sûr traduire les potentiels messages affichés à l'écran ou les options du MCM, mais autrement aucun script n'utilise le nom d'un composant du jeu, qui est le seul véritabl...
- 30 mars 2024, 20:42
- Forum : Aide
- Sujet : Besoin d'aide, ordre de chargement
- Réponses : 2
- Vues : 55
Re: Besoin d'aide, ordre de chargement
Coucou Nitsuga ! Un plaisir d'avoir du sang neuf par ici ! Pense à aller consulter ces deux guides pour commencer, si ce n'est pas déjà fait. Tu auras ainsi toutes les infos dont tu as besoin pour te lancer de façon propre et sûre : Guide de Redonde pour Morrowind Guide de Yoplala pour Mod Organizer...
- 05 mars 2024, 16:15
- Forum : Histoires
- Sujet : L'enchantement du pommeau de douche :/
- Réponses : 1
- Vues : 60
Re: L'enchantement du pommeau de douche :/
Le talent d'enchantement sert un peu à rien dans Morrowind vanilla parce que l'économie du jeu est cassée et faire enchanter un objet est beaucoup plus direct que de chercher à l'enchanter soi-même. Un mod qui ferait varier le niveau d'enchantement des objets avec le talent d'enchantement serait eff...
- 02 mars 2024, 00:25
- Forum : Listes de mods
- Sujet : [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité
- Réponses : 14
- Vues : 948
Re: [Morrowind] Guide Graphismes/Son/Jouabilité
Alors j'aurai pas l'occasion de tester tout ça avant cet été, mais c'est très impressionnant et ça ressemble à quelque chose qu'il a fallu beaucoup de temps pour finaliser. Félicitations, big up à Redonde et Daichi qui ont fait les premiers guides et toujours un plaisir de voir du sang neuf publier ...
- 28 févr. 2024, 17:30
- Forum : Audio
- Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
- Réponses : 17
- Vues : 1987
Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
J'ai suivi ton conseil en fusionnant les archives VO et VF (la VF par dessus la VO) de "MUSE 2" dans Mod Organizer 2, mais cela ne règle pas mon souci de musiques qui ne se déclenchent pas ou qui restent à jouer en boucle jusqu'à un combat. J'ai peu de souvenirs de mes tribulations avec M...
- 25 févr. 2024, 19:43
- Forum : Audio
- Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
- Réponses : 17
- Vues : 1987
Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Pour ce qui est du seuil de santé, en gros, ça permet de ne lancer la musique de combat que quand il y a vraiment un combat, pas juste une vague échauffourée. Donc selon le niveau de ton perso qui agit comme un multiplicateur, le seuil sera de, par exemple, 100 PV, ou 250 PV, selon le positionnement...
- 25 févr. 2024, 11:03
- Forum : Audio
- Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
- Réponses : 17
- Vues : 1987
Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Coucou Reno, Il faut faire attention avec MUSE parce que les mods disponibles sur le Nexus doivent être traduits pour fonctionner, même s'il n'y a pas d'esp : les fichiers de configuration contiennent les noms des cellules et les noms des PNJs qui ne sont pas les mêmes en VO qu'en VF. Si tu installe...
- 18 janv. 2024, 20:32
- Forum : Guides
- Sujet : Les bases pour modder Morrowind
- Réponses : 171
- Vues : 31588
Re: Les bases pour modder Morrowind
Ça m'effraie de savoir qu'il y a des gens qui se créent un compte pour dire des horreurs pareilles. Enfin, ça en dit plus sur lui que sur nous. :nul: Je tiens à dire que même si je vais avoir de moins en moins de temps à consacrer à Morrowind pour aider, je respecte énormément Redonde qui tient par ...
- 31 oct. 2023, 11:48
- Forum : Vvardenfell
- Sujet : [Halloween 2023] DNGDR - Ruines dwemers améliorées par Darknut 1.2.1 VO
- Réponses : 3
- Vues : 140
Re: [Halloween 2023] DNGDR - Ruines dwemers améliorées par Darknut 1.2.1 VO
Alors ça par contre c'était inattendu ! Félicitations Redonde pour cette traduction d'un très grand classique du Nexus !
Ça a dû être un sacré bazar avec tous les patchs et les broken refs...