17 résultats trouvés

par xElectonz
17 août 2016, 19:30
Forum : Aide
Sujet : Problème...Dérangeant :/
Réponses : 2
Vues : 508

Re: Problème...Dérangeant :/

Essaye d'entrer cette commande dans la console et dis moi si ça a résolu ton problème :
player.setgs fJumpHeightMin 76
par xElectonz
16 août 2016, 14:51
Forum : Idées
Sujet : Un nouveau mod pour Sovngarde ?
Réponses : 10
Vues : 2415

Re: Un nouveau mod pour Sovngarde ?

Et bien, en soignant la lycanthropie de Kodlak, il nous dit qu'il va désormais pouvoir aller en Sovngarde, mais que les anciens hérauts des compagnons eux, sont condamnés à rester auprès d'Hircine, pourquoi ne pas imaginer un mod se basant sur le terrain de chasse d'Hircine avec des quêtes permettan...
par xElectonz
16 août 2016, 14:42
Forum : Idées
Sujet : Un nouveau mod pour Sovngarde ?
Réponses : 10
Vues : 2415

Re: Un nouveau mod pour Sovngarde ?

Là où je voulais en venir, c'est que puisque Kodlak réussit bel et bien à rejoindre Sovngarde, il faut donc changer l'idée
par xElectonz
16 août 2016, 14:23
Forum : Idées
Sujet : Un nouveau mod pour Sovngarde ?
Réponses : 10
Vues : 2415

Re: Un nouveau mod pour Sovngarde ?

C'est bien ce qu'il me semblait, on voit bel et bien Kodlak sur le chemin mais comme le Bethesda n'a pas prévu que le joueur retourne à Sovngarde, ils n'ont pas pris la peine de l'ajouter au pavillon.

Kodlak à Sovngarde
par xElectonz
16 août 2016, 13:27
Forum : Idées
Sujet : Un nouveau mod pour Sovngarde ?
Réponses : 10
Vues : 2415

Re: Un nouveau mod pour Sovngarde ?

Il me semble que "battre Hircine" signifiait vaincre le don (ou la malédiction) de Kodlak car je suis presque certain de l'avoir vu chercher le chemin du pavillon des braves dans la brume lorsque je suis venu botter les fesses à Alduin.
par xElectonz
02 août 2016, 10:47
Forum : Armurerie
Sujet : Seigneur du Nord 1.0
Réponses : 7
Vues : 2036

Re: Le seigneur du Nord - The Northern Overlord

J'aurais renommé cette tenue en " Tenue du père Noël badass"
par xElectonz
01 août 2016, 15:30
Forum : Magie
Sujet : La Voie du Sorcier 2.5.5
Réponses : 23
Vues : 12641

Re: Path of Sorcery

Très bien, dans ce cas on se retrouve en mp !
par xElectonz
01 août 2016, 13:37
Forum : Magie
Sujet : La Voie du Sorcier 2.5.5
Réponses : 23
Vues : 12641

Re: Path of Sorcery

J'ai été trop pessimiste on dirait, je viens de recevoir l'autorisation de l'auteur :

Image

Désormais, on n'a plus qu'à attendre la venue d'un gentil testeur ^^
par xElectonz
30 juil. 2016, 17:55
Forum : Magie
Sujet : La Voie du Sorcier 2.5.5
Réponses : 23
Vues : 12641

Re: Path of Sorcery

L'auteur semble complètement ignorer les demandes de traductions et d'upload, que ce soit pour les traductions allemandes ou les traductions françaises :sad:

Honnêtement, je suis plus très optimiste ... :pleure:
par xElectonz
29 juil. 2016, 22:16
Forum : Aide
Sujet : Quête de dawnguard buggée (un peu de spoil)
Réponses : 4
Vues : 2259

Re: Quête de dawnguard buggée (un peu de spoil)

Je suis pas un grand expert en la matière mais je suis sûr à 90% qu'à partir du moment où tu as les armures dans le jeu, que tu peux les équiper, que tu peux activer les quêtes avec leur id, c'est que le DLC est correctement installé. Dis, je me suis renseigné un peu, fais spawn un seigneur vampire ...

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