Coucou, quels mods as-tu d'installés ?
As-tu bien démarré une nouvelle partie après avoir suivi le guide ?
4114 résultats trouvés
- Hier, 08:13
- Forum : Aide
- Sujet : Bug avec Lucas Simms
- Réponses : 2
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- 14 mars 2024, 08:34
- Forum : Salon de discussion
- Sujet : Discussion autour du modding en général
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- Vues : 5034
Re: Discussion autour du modding en général
Les vieux mods étaient sur MMH (étaient car le site est kaput, il faut passer par la web archive pour télécharger ce qu'il contenait maintenant).
Si tu veux un coup de main (même pour des trucs simples), tu peux toujours voir avec moi, je gère la section Morrowind.
Si tu veux un coup de main (même pour des trucs simples), tu peux toujours voir avec moi, je gère la section Morrowind.
- 13 mars 2024, 09:08
- Forum : Aide
- Sujet : Skyrim Legendary Edition ?
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- Vues : 110
Re: Skyrim Legendary Edition ?
La section Skyrim classique du forum a été déplacée dans la section Autres jeux.
La grosse faute d'orthographe dans le thumbnail et le titre, ça n'augure rien de bon, et si ça recommande Vortex, c'est à éviter. Utilise MO2 à la place.
La grosse faute d'orthographe dans le thumbnail et le titre, ça n'augure rien de bon, et si ça recommande Vortex, c'est à éviter. Utilise MO2 à la place.
- 13 mars 2024, 09:06
- Forum : Entraide
- Sujet : Questions sur Skyrim
- Réponses : 6
- Vues : 135
Re: Questions sur Skyrim
Cherche dessus le lien https://www.confrerie-des-traducteurs.fr/skyrim/mods/ suivi du chiffre correspondant au mod sur le site (ça va de 1 à 3450 parmi ce que j'ai enregistré).
- 09 mars 2024, 10:19
- Forum : Aide
- Sujet : Help a beginner
- Réponses : 1
- Vues : 41
Re: Help a beginner
Hello, Consider this tutorial and this one for the way the program works in general. When words are displayed in blue in dialogue, it means the program detected a dialogue topic, which must be translated as it appears in the DIAL section or the database (for base game topics). Obviously, context mat...
- 09 mars 2024, 10:14
- Forum : Audio
- Sujet : Ambiance des ruines dwemers 1.1
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- Vues : 57
Re: Ambiance des ruines dwemers 1.1
Je n'ai pas pu tester en détail malheureusement, mon setup de MUSE étant trop différent.
- 25 févr. 2024, 10:23
- Forum : Audio
- Sujet : MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
- Réponses : 17
- Vues : 1970
Re: MUSE - Extension du système de musique de Morrowind 2.02
Il me semble qu'il s'agit d'une limitation du mod, à moins qu'il n'y ait un changement de région ou un déclenchement de la musique de combat entretemps, la piste en cours se termine avant d'enchaîner sur celles pertinentes. Pour les combats, tu as bien testé avec des PNJs pour qui la musique s'activ...
- 24 févr. 2024, 14:54
- Forum : Graphisme
- Sujet : Paratonnerres dwemers 1.0.0
- Réponses : 1
- Vues : 30
Re: Paratonnerres dwemers 1.0.0
Electrifiez vos ruines dwemers à cette adresse.
- 24 févr. 2024, 14:50
- Forum : Graphisme
- Sujet : Paratonnerres dwemers 1.0.0
- Réponses : 1
- Vues : 30
Paratonnerres dwemers 1.0.0
Paratonnerres dwemers (Dwemer Lightning Rods) Version : 1.0.0 Auteur : Melchior Dahrk Lien VO : Nexus Lien du mod traduit : Confrérie Rubrique de téléchargement : Environnement Prérequis : - Tribunal et Bloodmoon. - De la cendre et du Fléau - Ressources communes : https://www.confrerie-des-traducte...