4842 résultats trouvés

par Redondepremière
09 févr. 2026, 17:12
Forum : Correctifs
Sujet : Projet d'optimisation des intérieurs 1.13.1
Réponses : 3
Vues : 1875

Re: Projet d'optimisation des intérieurs 1.13.1

Le mod passe en version 1.13.1.


Version 1.13.1
- nettoyage du mod avec xEdit.

Version 1.13
- RCHangarDeckMid : réduction de la taille de la plupart des room markers, sauf dans l'église où ils ne couvraient pas correctement le sommet de la salle. Changement de la position et de la taille de ...
par Redondepremière
09 févr. 2026, 17:11
Forum : Jouabilité
Sujet : Goodies 1.7
Réponses : 8
Vues : 5930

Re: Goodies 1.7

Le mod passe en version 1.7. Pensez à mettre à jour l'UF3P !


- restauration de l'aptitude Swing meurtrier (niveau 8 minimum, et l'icône est la même que Ligue junior).
- le PNJ Rocksalt a désormais un lance-missiles au lieu d'un fusil à pompe (il se tient derrière des sacs de sable face à un ...
par Redondepremière
09 févr. 2026, 17:10
Forum : Correctifs
Sujet : UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.6 VF
Réponses : 94
Vues : 60905

Re: UF3PFR - Patch non officiel pour Fallout 3 3.6 VF

L'UF3PFR passe en version 3.6.


- correction de 39 couvre-chefs mal flaggés qui ne s'abîmaient pas.
- Doc Church n'entamera la conversation avec vous qu'une seule fois lorsqu'il se trouve dans sa clinique et non plus à répétition.
- les vertiptères exploseront tous avec un seul tir du canon Tesla ...
par Redondepremière
03 févr. 2026, 18:52
Forum : Jouabilité
Sujet : Grognement - Lycanthropes de Bordeciel 3.4.1
Réponses : 25
Vues : 7823

Re: Grognement - Lycanthropes de Bordeciel 3.4.1

Le mod passe en version 3.4.1.
Changelog a écrit : - Bague d'Hircine : le duplicata du pouvoir Forme bestiale est maintenant remplacé par une capacité vierge pour qu'il ne soit pas déclenché.
- renommage de quelques editorIDs pour des raisons de clarté.
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:27
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Impériaux 1.5.1
Réponses : 4
Vues : 3069

Re: Equipement intéressant - Impériaux 1.5.1

Le mod passe en version 1.5.1.


Version 1.5.1
- ajout d'une cuirasse manquante aux gardes nivelés à Dagon Fel dans la version Gardes diversifiés.
- la chambre de Percius Mercius dans la guilde des Guerriers d'Ald'ruhn n'est plus modifiée afin d'éviter des conflits.
- modification de Sondryn Irathi ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:25
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Grandes Maisons 2.6.2
Réponses : 4
Vues : 1363

Re: Equipement intéressant - Grandes Maisons 2.6.2

Le mod passe env ersion 2.6.2.


Version 2.6.2
- dans les deux versions Gardes diversifiés : suppression des modifications dans la cellule "Ald'ruhn, quartier des manoirs" pour éviter des conflits.

Version 2.6
- le plugin alternatif avec des gardes diversifiés est désormais un plugin ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:21
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Adorateurs 2.6.3
Réponses : 4
Vues : 1146

Re: Equipement intéressant - Adorateurs 2.6.3

Le mod passe en version 2.6.3.


Version 2.6.3
- Ushat gra-Gulfim à Hlormaren n'est plus nue.
- modification de Sévéra Magia.
- les gardes du corps daedriques de Sévéra Magia sont désormais des sombres séductrices.

Version 2.6.2
- ajout d'une version ne touchant pas à certains adorateurs afin d ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:19
Forum : Objets & Consommables
Sujet : Fêtes de Vvardenfell 1.1.5
Réponses : 4
Vues : 2756

Re: Fêtes de Vvardenfell 1.1.5

Le mod passe en version 1.1.5.


1.1.5
- correction de l'UV-mapping des icônes riches des Neuf Divins pour qu'elles utilisent la bonne texture provenant de Tamriel_Data.
1.1.4
- suppression de modifications incorrectes dans le niveau supérieur de la tour de Tel Mora.
1.1.3
- suppression des icônes ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:17
Forum : Graphisme
Sujet : Armures améliorées 0.5.2RC + 1.8
Réponses : 9
Vues : 1118

Re: Armures améliorées 0.5.2RC + 1.8

Le mod passe en version 0.5.2RC + 1.8.
changelog a écrit : - correction de l'UV-mapping des jambières en acier et des épaulières en ébonite par Daemacht.
- correction de textures manquantes dans le patch pour Glass Glowset.
- corrections et optimisations en vrac des modèles.
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:14
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : [Noël 2025] En quête de la Vague blanche 1.5 VO
Réponses : 2
Vues : 1823

Re: [Noël 2025] En quête de la Vague blanche 1.5 VO

Le mod passe en version 1.5.


- MUSE n'est plus nécessaire pour profiter de la musique du mod.
- correction de l'encodage et du format des fichiers de musique (note : déjà fait dans la VF de la 1.4, l'auteur a intégré mes fichiers corrigés).
- correction du chemin des icônes dans l'interop pour ...

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