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par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:27
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Impériaux 1.5.1
Réponses : 4
Vues : 1357

Re: Equipement intéressant - Impériaux 1.5.1

Le mod passe en version 1.5.1.


Version 1.5.1
- ajout d'une cuirasse manquante aux gardes nivelés à Dagon Fel dans la version Gardes diversifiés.
- la chambre de Percius Mercius dans la guilde des Guerriers d'Ald'ruhn n'est plus modifiée afin d'éviter des conflits.
- modification de Sondryn Irathi ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:25
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Grandes Maisons 2.6.2
Réponses : 4
Vues : 1212

Re: Equipement intéressant - Grandes Maisons 2.6.2

Le mod passe env ersion 2.6.2.


Version 2.6.2
- dans les deux versions Gardes diversifiés : suppression des modifications dans la cellule "Ald'ruhn, quartier des manoirs" pour éviter des conflits.

Version 2.6
- le plugin alternatif avec des gardes diversifiés est désormais un plugin ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:21
Forum : Personnages
Sujet : Equipement intéressant - Adorateurs 2.6.3
Réponses : 4
Vues : 1025

Re: Equipement intéressant - Adorateurs 2.6.3

Le mod passe en version 2.6.3.


Version 2.6.3
- Ushat gra-Gulfim à Hlormaren n'est plus nue.
- modification de Sévéra Magia.
- les gardes du corps daedriques de Sévéra Magia sont désormais des sombres séductrices.

Version 2.6.2
- ajout d'une version ne touchant pas à certains adorateurs afin d ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:19
Forum : Objets & Consommables
Sujet : Fêtes de Vvardenfell 1.1.5
Réponses : 4
Vues : 2335

Re: Fêtes de Vvardenfell 1.1.5

Le mod passe en version 1.1.5.


1.1.5
- correction de l'UV-mapping des icônes riches des Neuf Divins pour qu'elles utilisent la bonne texture provenant de Tamriel_Data.
1.1.4
- suppression de modifications incorrectes dans le niveau supérieur de la tour de Tel Mora.
1.1.3
- suppression des icônes ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:17
Forum : Graphisme
Sujet : Armures améliorées 0.5.2RC + 1.8
Réponses : 9
Vues : 924

Re: Armures améliorées 0.5.2RC + 1.8

Le mod passe en version 0.5.2RC + 1.8.
changelog a écrit : - correction de l'UV-mapping des jambières en acier et des épaulières en ébonite par Daemacht.
- correction de textures manquantes dans le patch pour Glass Glowset.
- corrections et optimisations en vrac des modèles.
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:14
Forum : Guildes & Quêtes
Sujet : [Noël 2025] En quête de la Vague blanche 1.5 VO
Réponses : 2
Vues : 1598

Re: [Noël 2025] En quête de la Vague blanche 1.5 VO

Le mod passe en version 1.5.


- MUSE n'est plus nécessaire pour profiter de la musique du mod.
- correction de l'encodage et du format des fichiers de musique (note : déjà fait dans la VF de la 1.4, l'auteur a intégré mes fichiers corrigés).
- correction du chemin des icônes dans l'interop pour ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:12
Forum : Jouabilité
Sujet : Rééquilibrage de Bloodmoon 1.4
Réponses : 4
Vues : 2521

Re: Rééquilibrage de Bloodmoon 1.4

Le mod passe en version 1.4.


- les plugins modulaires ne sont plus proposés, seule la version tout-en-un est disponible à présent.
- la VO n'est plus dépendante de Patch for Purists (dépendance déjà retirée dans la VF car le PfP n'est pas disponible en français).
- intégration des corrections du ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:09
Forum : Graphisme
Sujet : [Halloween 2018] Brille dans le Noyr 3.3.0
Réponses : 21
Vues : 6966

Re: [Halloween 2018] Brille dans le Noyr 3.3.0

Le mod passe en version 3.3.0.


Version 3.3.0
- ajout du flag UpdateOnlyActive aux NiSwitchNodes des modèles du mod pour améliorer les performances en journée sur MGE XE.
- ajout d'une texture manquante dans le patch pour Sombre Molag Mar.

Version 3.2.3
- pour les moddeurs : correction d'un bug ...
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:06
Forum : Utilitaires
Sujet : MGE XE 19.1
Réponses : 60
Vues : 19571

Re: MGE XE 19.1

MGE XE passe en version 19.1 pour correction du clignotement qui pouvait survenir avec un FOV élevé, typiquement sur les écrans ultralarges.
par Redondepremière
11 janv. 2026, 10:03
Forum : Ressources communes
Sujet : De la cendre et du Fléau - Ressources communes 2.5.1
Réponses : 40
Vues : 9203

Re: De la cendre et du Fléau - Ressources communes 2.5.1

Le mod passe en version 2.5.1. Un gros merci à papill6n pour la traduction de 99 % des bookarts du mod.


- tous les bookarts du mod (sauf un particulièrement complexe pour l'instant) sont désormais en français, un énorme merci à papill6n pour s'en être occupé !
- ajouts : cascades gelées, falaises ...

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