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par aurel79000
Hier, 19:25
Forum : En cours de développement
Sujet : Projet : Vegas Gate
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Re: Projet : Vegas Gate

Picsou Il y avait rien de prévu là dessus pour le MALP, néanmoins je pourrait faire remonter cette idée à Wheaton. Le but étant de faire un MALP de bric et broc. Quand au dépôt (notre futur SGC), il avance doucement mais surement. On a un peu plus de mal à la création des NPC, le but étant de les r...
par aurel79000
27 déc. 2019, 23:04
Forum : Correctifs
Sujet : PNOFO4 2.1.0
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Re: PNOFO4 2.1.0

HA :) Ca va éliminer mes dernières voix françaises :)
par aurel79000
14 déc. 2019, 15:34
Forum : En cours de développement
Sujet : Projet : Vegas Gate
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Re: Projet : Vegas Gate

Petit point d'avancement :

L'arrivée sur une planète avec un MALP :
Image

Le MALP version RNC :
Image

Les photos du dépôt arriveront (sans PNJ) dès qu'il sera bien avancé.
par aurel79000
12 déc. 2019, 18:11
Forum : En cours de développement
Sujet : Projet : Vegas Gate
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Re: Projet : Vegas Gate

Pas de soucis Sita :)
Mais comme je le dit : "Même la plus petite des contributions est un pas de plus vers l'accomplissement d'un objectif plus grand" :)
par aurel79000
11 déc. 2019, 19:33
Forum : En cours de développement
Sujet : Projet : Vegas Gate
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Re: Projet : Vegas Gate

Up :
Mise à jour du topic suite à migration sur Fallout 4
par aurel79000
05 déc. 2019, 16:16
Forum : Guides
Sujet : Roll Back FO4 - Après une mise à jour du jeu
Réponses : 22
Vues : 11804

Re: Roll Back FO4 - Après une mise à jour du jeu

Procédure mise à jour pour Fallout4 : 1.10.162. Petit rappel après avoir vu quelques posts déconseillant le Rollback de l'exe. Cette procédure existe uniquement pour patienter en attendant la mise à jour de F4SE et donc pouvoir continuer de jouer et utiliser tout ce qui dépends de cet utilitaire. (...
par aurel79000
11 oct. 2019, 00:09
Forum : Guides
Sujet : Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods
Réponses : 374
Vues : 69281

Re: Mod Organizer 2 pour tous - Gestionnaire de mods

Bonsoir, Je rencontre ce soucis avec MO depuis quelques temps à la fermeture de Skyrim : Il ne se déverrouille pas, passant de SkyrimSE.exe qui bloque (normal quoi), à un autre sans raisons. Il n'y a rien d'alarmant car il suffit de cliquer sur "déverrouiller", cependant si je ne suis pas le seul av...
par aurel79000
10 oct. 2019, 11:27
Forum : La salle des Doléances
Sujet : Compatibilité des mods
Réponses : 1
Vues : 359

Compatibilité des mods

Bonjour / Bonsoir. Petite séance de pinaillage par Aurel : J'ai remarqué que les compatibilités ne sont pas toujours indiquées (en même temps on les a pas toujours), sur les pages de téléchargement des mods. Cependant, certains mods sont volumineux et certains utilisateurs du site peuvent avoir une ...
par aurel79000
07 oct. 2019, 15:37
Forum : Demandes de traduction
Sujet : Lima Detachment
Réponses : 1
Vues : 3126

Re: Lima Detachment

J'avais posté une demande il y a quelques temps :)

viewtopic.php?f=284&t=27116
par aurel79000
29 sept. 2019, 19:35
Forum : En Traduction
Sujet : Projet Valkyrie
Réponses : 4
Vues : 3257

Re: Projet Valkyrie

Je poste pour un petit up du topic. La traduction n'est pas abandonnée, même si je n'y ait pas touché depuis Mars environ. Quelques soucis de santé son apparus et j'ai été pas mal pris par mes cours, j'ai vu au passage que le mod a été mis à jour donc je vais reprendre sur la nouvelle version. Voila...

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